[[攻略記事]]>>>[[スキル>Skill]] |作成時のVersion| | |最終更新Version|0.31.18| *Weaponsmith [#l2fff948] 武器鍛冶。~ [[Metalsmith's Forge]]や[[Magma Forge]]で金属製の[[ドワーフ用の武器>翻訳/Dwarf Fortress 2010/Weapon]]や[[罠用の武器>翻訳/Trap Component]]を作る際に適用される。~ (防具はこのスキルではなく[[Armorsmith]]が担当する)~ スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。~ 金属製の武具しか作れないので、材料と燃料の確保が大変。~ 出来れば最初のドワーフたちに高いレベルで修得させておきたい。~ 無理なら移民やmoodを利用するのが良いが、Obsidianを利用できるのなら高レベルの[[Stone crafter]]に黒曜石の剣を量産させるのも手である。~ 輸出用の石のおもちゃ作りでもレベルが上がるため、素材を無駄にせずに高レベルのドワーフを準備することができるからだ。 武具の能力は「作る武具の種類」「使う材料」「製品の品質」によって左右される。 武器にはその武器ごとにいくつかの「切る」攻撃と「叩く」攻撃があり、切る攻撃は材料として一番強いamadantineが最も強く、その後にsteelが続く形となる。~ 逆に叩く攻撃では、武器にできるものの中で一番密度が高い銀がもっとも強くなり、amadantineは非常に低いダメージしか与えることができなくなる。~ 詳しくは[[Tips/素材>Tips/素材#ud363682]]の該当欄に表記されている。 さらに品質として通常の状態ならMaster Workで2倍、ドワーフが多くのものを倒してその武器が銘付きになったり、そもそもmoodで作られたりするArtifactは3倍のダメージ倍率がかかる。 また、武器の品質は使い手のスキルを補正してくれるので、その意味でもハイレベルのドワーフを用意したい。 ちなみにこのスキルで金属製のbolt(矢)も作ることができる。~ またver0.31において、金属製のcrossbowを作る際にも適用されるようになった。(以前は[[Bowyer]]の担当だった)~