[[リプレイ/34.11ぼくのかんがえたさいきょうのようさい2]] *5年目 [#nac97635] forgotten beast! 翼持ちはどこから襲来するかわからんので危険度高し. #ref(22.png) とりあえず生き餌クロスボウ訓練室とか作る. 掘ってたら、今更、磁鉄鉱見つけたりとかする.イラネー. 夏に初siege. 前に来たことあるような気がしたが幻だったぜ. とりあえず、まぼろさ無いようにセーブしとこう. Goblin spearman X5まあ初めはこんなものか. Building Destroyer の居ないsiegeはsiegeの気がしないなあ. まあDestroyer来ても壊されないようにしてつけど. #ref(23.png) とおもったらGoblin spearman X16に増員されてた #ref(24.png) でも罠で半壊. ある程度損害を受けたら進軍を停止する? 逃げ出してるのもいるし. 思ったよりも頭良いな. #ref(25.png) 部隊派遣して殲滅. 戦果敵槍兵13損害0. ハイハイさいきょうさいきょう. #ref(27.png) しかし、こうなってくると敵襲自体より 殲滅後の掃除中の民間人の事故のほうが怖いな. ambushから逃げ切れるとは限らんし. もう少し内に引き込んで殲滅して安全に掃除できる構造にするべきか. 瞬時に殲滅したんで、夏の人間キャラバンもちゃんと来ました. 部屋にBaronyが銀のドア欲しいとか言ってる. 調子に乗りやがって. つけてやっても要求やめない. wikiるとどうやら境界につけたものはカウントしないとか. ドアを境界以外のどこに付ける気だよと突っ込みつつ 無駄な位置に付ける. 満足しやがった. まったく, Dwarfはこれだからまったく. 人間の外交官が来ました. 実は初見. 更にドワーフのキャラバンに続いてSIEGE! 千客万来だな. 敵勢力Troll X8, Gob-Bowman X15, Master Gob-Lasher, Gob-Maceman X15 Gob-Spearmaster. Goblin共の編成は15名+隊長が基本ぽいな. Bowmanは少し警戒しよう. まあ, 罠の裏で待ち伏せるだけだが. とか思ってたら突貫するキャラバン護衛のMarksdwarf. 待ってりゃ半壊するのに. しかも射撃手が突撃してどうするのよと. ほっときゃコレ死にそうだなあ. #ref(29.png) やむなく突撃して弓矢の射撃に晒されつつも殲滅. しかし, 間抜けな護衛どもはあっさり死亡. 初めから見捨てりゃ良かった. まあ少なくてMarksdwarfが突撃しないように 射線の通る塔でも建てるかな. 戦果Troll X6, Gob-Bowman X8, Master Gob-Lasher, Gob-Maceman X5 Gob-Spearmaster. 損害?キャラバン護衛2. barony から county に昇格. 別に mayor が新しくわいた模様. 貴族室増設しなきゃ. #ref(30.png) 実戦部隊をadamantine装甲Masterwork steel axe装備に換装中に5年目終了. とりあえす現状. 装備が充実してMarksdwarf揃えたら (でも主武器は罠で)地獄制圧に向かおうかな. とりあえず現状. #ref(31.png) *6年目 [#i084fe98] チマチマadamantine装備とかを増産しつつ. 市民を順番にDanger room送りに. 移民は来なくなった. あと100人目ベイビー誕生. めでたい. 主に手間が減る的な意味で. だけど今度は衣服管理めんどくせー. 衣服の種類多すぎるんだよしかもあったら全部着るし. 夏に大使とキャラバンとSIEGEが来る. あーこの大使は死んだかも知らんね. #ref(32.png) 敵は4部隊+troll. 敵隊長2人ははElite Crossbowmanじゃん. やべーな. レーザーソードの異名を取るLasher部隊もいるし. 敵隊長の一人が只のmasterでなんだろうと思ってみたら武器なし? 徒手空拳か?ロマン野郎め. オラ, ワクワクしてきたぞ. まあ雑魚だろうけど #ref(33.png) 敵戦力確認後、状況開始! (訓練じゃねえ?カッコイイから良いじゃん.まあうちの要塞にとっては訓練みたいなもんだし) 途端にTroll大量追加. 全部で24匹も沸く. 大使は一直線に駆け込めば逃げ切れたタイミンだったが. ビビって横に逃げてしまったために最終的に捕まる. 残念ん! #ref(34.png) ここで不思議な現象! 大使の踵と肩を握り潰したあと Troll が Troll Fisherman に変身. 帰還し始めた模様. なんか狼男っぽい挙動だな、バグだろうか. 何れにしろ、時々やけに平和な感じのTrollの死体が戦場に転がってることがあるのはこれが理由か. 気絶したまま放置された大使はCrossbowで打たれたあとPikeで脳までやられて死亡. ええ、見捨てました. 悲しいけど、これ、SIEGEなのよね. とりあえず. ある程度罠で削ってから殲滅. 被害なsって(・3・) アルェー?人数減ってる? 誰か死んだっぽい. 兵士は無事だから民間人の誰か. こんだけいると誰が死んだのかわからねえや. 戦果Troll X23, Gobline X41, 捕虜TrollとGoblin各1 #ref(35.png) 墓作ってみたら52年秋組女性が死んでた. 先頭ログはうもれてしまって見えず. 他に例によってキャラバン護衛が何人か死亡. 掃除が終わった秋中旬ミノタウロスがやってきて スパイク銀玉に頭ぶつけて死ぬ. 秋にもキャラバン大使SIEGEセット. 4部隊+troll. 今回は大使出現位置が良かったので無事籠城. 橋の向こうでウロウロしているGob共を無視して取引. とりあえずボロ布を押し付けて、 bloodの樽うぜーと思いながら酒探してたら変なもの見つけた. liquid[10]って何やねん. まあとりあえず買っとくか. #ref(37.png) 決戦用門はいい感じに機能したけど兵士に死者一名を出してしまった. ナンマイダ. 流石に3人で30人位相手しては事故も起きるんだな. ここにも罠を設置してもっと良い感じに戦えるように改装しよう. #ref(38.png) 貴族がduchyにランクアップ. 後は王様だけだ. Roc鳥来た. 飛行モンスターは鬼門だなあ. 民間人が追いかけられ始めたので兵士出動. 飛行しながら逃げるのでなかなか仕留められない. 攻守交替した鬼ゴッコの挙句にやっつけるとsteel battle axeがアーティファクトに. キタコレ. #ref(39.png) せっかくだからo-r-oで死骸を運ばせてButchersShopでbで解体させる. せっかくだからo-r-oで死骸を運ばせてButcher's Shopでbで解体させる. meat[528]を見て満足する. #ref(40.png) [[リプレイ/34.11ぼくのかんがえたさいきょうのようさい4]]へ続く