[[FrontPage]] 種々の既存問題を綺麗にした版です。 -Toady One, December 12, 2015 - 重要なバグ修正 -- 放浪芸術家が本を書くことによる世界生成のクラッシュを修正 -- 特定の環境での場所の放棄によるクラッシュを修正 -- 冒険者が宿屋の部屋で寝ることに関連して発生するクラッシュの修正 -- 軍隊がarmorを拾得しない問題の修正 -- chestの中にあるいくつかの楽器が演奏されなくなる問題の修正 -- dining roomで楽器と飲み物が提供できなくなる問題の修正 -- 筆記者がいくつかの空白の筆記具を使用できなくなる問題の修正 -- 全ての筆記が悪い写本によって行き詰まる問題の修正 -- Marksdwarfが戦闘用と訓練用の矢玉を必要とし、それらのスタックを適切に取りに行くようにした (本件の解析ありがとう、ag) -- 開始時の楽器が複製されてしまう問題の修正 -- 馬をプレイ可能にする方法のひとつを修正 (犬とロバについては不明) -- 指揮官の死亡もしくは檻に囚われた際に侵略者が移動しなくなるのを修正 (有用でおもしろいsaveの提供をありがとう、vjek) -- 猫が酒場宿(tavern)の湿った床を歩いたあとに毛繕いをすると、酒毒で死んでしまうのを修正 (効果を減少させた) -- 世界生成時、町に置かれる動物数のcapを設定した -- bookbinder(綴じ本作り師)とstring maker(紐作り師)が緩んだ蜘蛛糸を使おうとするのを修正 (raw tagについてリマインダをありがとう、Knight Otu) - 他のバグ修正と調整 -- タスクの追加でリストのどこに居たのか忘れてしまうのを覚えておくように戻した ((どこのことを言っているのかよくわからない。原文:Made the add new task list remember where it was again)) -- いくつかのjobについて、距離の計算方法を調整した -- rampとchannelを掘るいくつかのjobが一時的に通過と距離計算の妨げとなるのをそうならないようにした (再現手順の提供ありがとう、Loci) -- seed分類の食べられる茂みを採集可能にした -- 冒険者の放浪経歴がスパム状にならなくした -- 他の文化(civilization)の貴族(noble)がmandateとdemandを発行しないようにした -- 武器の殺害記録によって砦のvampireがばれないようにした -- いくつかの基本的な外見部分おける衣類と鎧の間の衝突を処理した -- 所有者付き物品の着用がどのようにされるかを変更した。古いセーブデータを使うといくつかの装飾品を落とすかもしれない -- ゴブレット(goblet)を入植(embark)時に持ち込めるようにした -- wood furnace reactionをmodしたときにリストに正しく表示されるようにした -- 無題の筆記物に関する誤記の修正 -- たまり場での会話の誤記を修正 -- 個性(personality)と価値観(value)のさまざまな誤記を修正 -- 古いセーブデータにおける楽器の価格を修正