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|~翻訳元|[[DF2014:Tile attributes - Dwarf Fortress Wiki>http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Tile_attributes]]|
|~翻訳元 Rev.||
|~最終更新バージョン|x.xx.xx|
|~翻訳元 Rev.|[[Revision as of 08:37, 10 July 2015 by 5.166.225.98>http://dwarffortresswiki.org/index.php?title=DF2014:Tile_attributes&oldid=219774]]|
|~最終更新バージョン|0.40.24|

&color(#aaa){'''Tile attributes - タイルの属性'''};

&color(red){''未翻訳''};
Dwarf fortress の全タイルは次のような属性を持っています。

- &color(#00FFFF,#000){'' Outside ''}; または &color(#808000,#000){'' Inside ''};
- &color(#FFFF00,#000){'' Light ''}; または &color(#808080,#000){'' Dark ''};
- &color(#00FF00,#000){'' Above Ground ''}; または &color(#808080,#000){'' Subterranean ''};

これらの属性は loo''[k]'' で確認できます。

8 種類の組み合わせがあり、自然に存在するのはうち 3 つのみです。

- &color(#00FFFF,#000){'' Outside ''};&color(#FFFF00,#000){'' Light ''};&color(#00FF00,#000){'' Above Ground ''};
-- 屋外
- &color(#00FFFF,#000){'' Outside ''};&color(#FFFF00,#000){'' Light ''};&color(#808080,#000){'' Subterranean ''};
-- 存在しない
- &color(#00FFFF,#000){'' Outside ''};&color(#808080,#000){'' Dark ''};&color(#00FF00,#000){'' Above Ground ''};
-- 存在しない
- &color(#00FFFF,#000){'' Outside ''};&color(#808080,#000){'' Dark ''};&color(#808080,#000){'' Subterranean ''};
-- 存在しない
- &color(#808000,#000){'' Inside ''};&color(#FFFF00,#000){'' Light ''};&color(#00FF00,#000){'' Above Ground ''};
-- 建築した建物の表面や、[[Ice]] や [[Glass]] 製の [[Floor]] の室内、またはそういった素材の [[Wall]] の室内 ([[要検証>http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014_Talk:Tile_attributes]])
- &color(#808000,#000){'' Inside ''};&color(#FFFF00,#000){'' Light ''};&color(#808080,#000){'' Subterranean ''};
-- 存在しない
- &color(#808000,#000){'' Inside ''};&color(#808080,#000){'' Dark ''};&color(#00FF00,#000){'' Above Ground ''};
-- [[Object testing arena]] のみで見られ、 [[Dwarf fortress mode]] や [[Adventurer mode]] では存在しない
- &color(#808000,#000){'' Inside ''};&color(#808080,#000){'' Dark ''};&color(#808080,#000){'' Subterranean ''};
-- 地下トンネル内や、要塞内のほとんどで見られる


&color(#808080,#000){'' Dark ''}; 内で過ごすと [[Cave adaptation]] が増加し、&color(#00FFFF,#000){'' Outside ''}; で過ごすと減少します。 Cave adaptation を発症している Dwarf は Outside で太陽が出ている場合は [[Stun>Status icon]] や [[Nausea>Status icon]] を伴う場合があります。


* Outside vs. Inside [#outside_vs_inside]

Outside と Inside の属性は屋根となる何らかのタイルが存在するかどうかで決定されます。
[[天候>Weather]] は Outside のタイル上にのみ影響を持ちます。
ほぼ全ての構造物が Outside の太陽光線をブロックし、そういった構造物には、 [[Wall]], [[Floor]], [[Stairs]], [[Fortification]], [[Bridge]] (開閉の状態を問わず), [[Floor grate>Grate]], [[Floor bar>Bars]], [[Hatch cover]] などがあります。
Outside のタイルは常に &color(#FFFF00,#000){'' Light ''};&color(#00FF00,#000){'' Above Ground ''}; となるのに対し、Inside のタイルは &color(#FFFF00,#000){'' Light ''};&color(#00FF00,#000){'' Above Ground ''}; もしくは &color(#808080,#000){'' Dark ''};&color(#808080,#000){'' Subterranean ''}; いずれかの可能性があります。



* Light vs. Dark and Above Ground vs. Subterranean [#light_vs_dark_vs_subterranean]

現在のところ、この Outside と Inside の 2 つの属性は全く同じ方法で決定されます。
一度 Outside に開かれたエリアは Above Ground で Light になります。このエリアにさらに [[Channel]] を掘ると、その下の階層のタイルも Above ground で Light なタイルになります。~
このエリアを再び何かで閉じて屋根を作ったとしても変化なくそのまま Above ground, Light のままとなります。~
こういったエリアでは Outdoor で育つ作物を屋内で安全に育てて収穫することができます。

Light と Dark のタイルの両方を含む [[Farm>Farming]] で Farm 内の一部のタイルに対して植物が利用可能な状態の表示になっている場合、その場所では正しく植物を育てることができます。



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