Rock crystalについて調査してみた。 *rock crystalとは [#rf52ad69] -どの石にも含まれる可能性がある宝石 --なのになかなか見つからない -未加工品は宝石としての価値の他に、crystal glassを作るための材料にもなる --初期アイテムとして持ってこれるのはcut済み --商人が持ってくるのもcut済み -つまり、マップに存在しない場合はraw状態のrock crystalを手に入れる方法がなくなる --でもmandateとかstrange moodとかでは普通に要求される *rock crystalを手に入れるために [#m03af354] **何も手を加えない方法 [#q093f5f3] マップ中を上から下までひたすら掘削すると、運が良ければ見つかるかも。~ あるいは''バージョンアップ''を待つ。~ **rock crystalを大量に配置しよう [#uf6ec571] 世界生成からやり直す必要があるが、raw/objects/matgloss_stone_gem.txtを開き、245行目にあるrock crystalの項目を修正する。デフォルトでは >[ENVIRONMENT:ALL_STONE:CLUSTER_SMALL:100] と記載されているが、これを >[ENVIRONMENT:ALL_STONE:VEIN:100] とすると、あちこちの地層で帯状に発見できるようになる…かも知れない。あるいは、 >[ENVIRONMENT_SPEC:MICROCLINE:CLUSTER_SMALL:100] >[ENVIRONMENT_SPEC:MICA:CLUSTER_SMALL:100] などという記述を追加すると、特定の石の中に含まれる確率が上がる。この場合、記述する「特定の石」は他に宝石や鉱脈を含まない石が適している。 **どんなgemでもcrystal glassを製造可能に [#l4187686] これも世界生成からのやり直しになるが、raw/objects/matgloss_stone_gem.txtを開き、宝石名の後ろに[GLASS]タグを付ける。具体的には >[MATGLOSS_STONE:TURQUOISE][GLASS] というように記述する。貴重な宝石にタグを付けて、後で泣くことのないように注意。 **cutされたrock crystalをraw状態に戻す [#r5180cde] またしても世界生成からのやり直しになるが、raw/objects/reaction_standard.txtを開き、一番最後に以下の記述を追加する。 >[REACTION:UNCUT_ROCK_CRYSTAL] >[NAME:uncut rock crystal] >[SMELTER] >[REAGENT:1:SMALLGEM:NO_SUBTYPE:STONE:CRYSTAL_ROCK] >[PRODUCT:1:ROUGH:NO_SUBTYPE:STONE:CRYSTAL_ROCK] こうすると、smelterでcutされたrock crystalをraw状態に戻すことが出来る。世界そのものに手を加えない、という点では一番優れている方法となる。 また、最後に >[FUEL] を追加すると、燃料が必要になる。付け加える必要は全くないのだが。