リプレイ/34.11_全滅まで続けたい中級者のリプ5(完結) 8年目 †《ルール》 地上のみを範囲とするBurrowを設定し、全ドワーフをそれに封じる。 春の最初の1月のみ準備期間として要塞に出入りしても良い(つまりBurrow設定は1ヵ月後)。 秋のドワーフキャラバンをTrade depotへと迎えたら終了。残存メンバーを生き残りと扱い「Abandon the Fortress」を押す。 ドワーフが全滅したらゲームオーバー 春 †去年の終わりのAmbushの生き残りが画面端で呻いています。 ポーズを入れて、今年一年の耐久に必要なものは何かを考えます。 食糧庫にはマスターワークのローストがたっぷりと、10種類近いお酒の備蓄があります。 地上は要塞化が完了しています。 そのために必要なのはメカニズム若しくはメカニズムを作るための石材。 ドワーフ達は何処で寝れば良いのでしょうか? あとは、防備に必要となるだろう装備の中で、品質の優れたものをいくつか。 もし可能ならドワーフの幸福の為に、高品質の作品を運び出して地上に設置しなおす予定です。 Loborを真っ白にし、全てのstockpileを解除して、地上に必要なだけの倉庫を作りなおします。 この忙しい時にもmoodはやって来ます。17回目。幸い材料は有るようで、発狂は免れます。 そこそこの家具が出来ました。 大混乱の中で放置され、miasmaが充満する台所。腐ったのは多分、解体されたままの肉? 一ヵ月後。 段取りが悪かったのか、全く予想よりも少ない物資しか運び出せていません。 特に石材の運び出しが疎かにされていたのが厳しい。 その理屈だと武器倉庫も遠いのですが、変な場所で脱ぎちらかされた装備が回収されたらしく、 代わりに食糧とお酒は充実しています。地下1階の動物置き場に一緒に置いてあったCageもです。 後悔しても、この資源をやりくりしてやって行くしかありません。 休む間もなく、少しでも資材を確保するべく、最早必要ないと思われる道路の舗装がブロックに還元されます。 それらの資材で最優先で建設されるのは、キャラバンを迎え入れるためのTradedepot。 既に放棄が決定された要塞に、命知らずな移民が4人やって来ました。要塞人口は合計31人。 あんまり幸福じゃない移民たちがちゃんとやって行けるか、不安を抱えながら仲間に迎え入れます。 少しでもドワーフを幸福にするべく、移民初期に行うような、個人部屋の作成やダイニングルームを作ります。 かつてはキャラバン用通路だった場所。2階に弓練習所があった関係で、ここは屋根があります。 Ambush。しかし秋までは閉じ篭るつもりです。罠の通路以外に侵入経路はありません。 何故か矢の射程範囲に好んで行きたがるドワーフが現れたので、Burrowを設定しなおして引っ込めます。 夏 †エルフの商隊の遺品は、この状況においてもそれほど役に立ちそうではありませんでした。 そんな中で、ドワーフの死亡通知が入ってきました。 彼は、残りのドワーフの中で最も不幸だったので心配していたのですが……何が有った。 !!???? 彼のもともとの自室で乾き死にをしているようです。 うっかり閉じ込めてしまった、という事も、無いはずです。ちゃんと確認しました。 周囲の旧居住区には彼以外にも、どうやってかここに辿り着いたらしきドワーフが居て、 何が彼らを呼び戻したのでしょうか。 どうやら地上に出ることは出来ないようで、残りの2人も最早そこで死ぬ運命です。 ひとりは、この要塞のミリティアコマンダーであり、最強の兵士でした。 彼と共に、彼に与えられた4種のアーティファクトも地底へと置き去りにされ、失われました。 夏の移住者は1人でした。 全員が無スキル同然なので、最早誰が兵士をやっても変わりません。 これで対抗策になるのか……という諦観と共に見ていたら、意外と無スキル弓兵は頑張りました。 残酷なるstrange mood。BarとGemとClothとBornを要求しています。無理です。 要塞ステータスを確認してみたら、550単位ほど持って来ていたと思った酒が、既に180しかありません。 計算してみると、多分、足りない。濁った水に満たされた池はありますが、焦ります。 ……が、中々上手く行きません。 一応、夏の中旬にはキャラバンを迎えるまでの仮住まいの形が整いました。 2階部分の元弓練習場はバラック、その1階が長屋。長屋の個室は不幸な者に与えられます。 バラックへ上がる階段に被せられたFloor Hach 、バラックのDoor 、バラックのCabinet 粗末な部屋の中、不釣合いに豪華な家具に囲まれて秋を待ちます。しかし、秋は哀しいほど遠かったのです。 Ambush! しかし要塞入り口の前にも敵が出て、挟みうちになりました。彼は今回の熾烈なAmbush最初の犠牲となりました。 人間のキャラバンと、始めてみるマスターシーフ。 連続アンブッシュが続き、容赦なく包囲されます。要塞の総人数より多い敵……30人以上に囲まれました。 何時の間にか敵に要塞内に侵入! 跳ね橋上げ忘れてたっけ、ってか元々降ろしてなかったような!? 通常の移動ルートではありえない場所に居るので、初期配置で堀の内側に敵が出た可能性もありそう。 ……全員を徴兵して、例え素手ででも対抗させます。 地の底にも獣が現れています。もう関係無いけど。 壁の内側に現れた敵3体は、袋叩きにして倒すことが出来ました。弓しか持ってない敵3体相手に怪我人の数がヤバい。 他の商人が殺され、追い散らされる中、幸運にも(あるいは不運にも)砦内のtrade depotまで来れてしまった商人。 塀の切れ目から、包囲の構えでその場に居座る槍兵を狙撃する素人弓兵。動いてくれないと罠にも掛からない。 罠地帯を踏ませてさえしまえば、残りの敵も簡単に排除することが出来ます。 次々と死亡確認の報告が入ります。怪我人に水を運ぶバケツがないと叫ぶ者が居ます。 棺桶を作る石材すらもう無いので、仲間の遺体はゴミと一緒に並べられます。 秋を迎えることが出来たのは、25人でした。 秋 †病院治療は望むべくも無いですが、とりあえずチーフメディカルドワーフを任命してヘルススクリーンを出します。 残りの半数のほとんどが立てないドワーフらしいです。 アーティファクトの作成に失敗したドワーフが、よりによってバーサークしました。 付け焼刃で骨細工師と大工を任命し、骨矢、バケツ、松葉杖を作らせます。 不幸なものが多すぎて、ベッドの割り当てどころではなくなってきました。 全体的に装備が足りていないようで、敵の遺品の一部を、Forbidを外して集めます。 夏の2月目からは病人以外を全員動員し、軍人待遇のままで働いて貰います。 それでもこの期に及んで武器防具を手にしてくれないドワーフが居ますが……。 子犬が一斉に成長し、Dogになったので、手分けして訓練を命じます。 バケツは幾つか作ることが出来、水を運ぶものも居たのですが、人手が足りなかったらしく ……時間が経つのが遅い。 初冬に移民がふたり。移民の方が幸福な状況は非常に久し振りに見ます。 このとき、マップ橋にどこからか来たTraderが固まっているのを見つけました。角に2人、少しはなれて1人。 彼らの不可解な動きが何かの予兆で、キャラバンが来ない、なんてことになったら悪夢です。 来て欲しくない方、Ambushが来てしまいました! 固まっていたTraderは死にます。 続けて敵が集まってきて、あっという間に人数が膨れ上がります。 そんな中でのキャラバンの到着! 南門です。敵が大量に居る中、囲まれては居ないまだマシな場所ですが、油断できません。 問題点は、メカニズムが足りなかったため、レバー節約の為に、一本のレバーに南と東の橋が連動している点。 そして、一度出現した商人は、跳ね橋を降ろして近くに最短距離の通路が出来ても、 ……全員を徴兵してしまったためか、誰もレバーを引いてくれません。兵隊も作業するよね!? キャラバンの後詰の護衛が、背後から迫るゴブリンへと向かいます。 やっと跳ね橋が下りました。しかし、キャラバンは既に西へと回りこんでいます。 入城するキャラバン。 また、この時点で思い出したのですが、キャラバンは別に3マスの幅のある通路が無くとも、 かくして、22人のドワーフが生き残ることが出来ました。 またどこかで彼らの姿を見つけられるのでしょうか……? End. 追記 長いリプレイを読んでいただいて有り難うございました。 |