deons genesisプレイ日記

初の大型MOD導入記念にプレイ日記を書いてみるテスト (完走までいけるか不明)

1.個人的目標&縛り

本プレイにおいては、メリハリをつけるために
大目標(達成を必ず目指す)と小目標(出来るだけ目指す)を立て、
引きこもってるとぶっちゃけ大目標が楽勝なので縛りを設ける。
大目標を達成しつつ、10年経過時点で小目標をどれか達成できていれば俺大勝利!!で行きたい。

大目標 【生存】:ゲーム開始後10年以上経過後まで生き延びる
小目標A【文化】:地下空洞を発見し、拡張する事で地下に広がりのある空間を形成し
         5高度差以上の城と3高度差以上の城下町を作成・移住する(10年じゃ無理かも)
小目標B【外交】:要塞からマップ端まで続く、5マス幅の道路をマップの2辺以上作成し
         来たキャラバンの種族分、建材200個以上の大使館を作成(趣味)
小目標C【軍事】:50人以上の上級兵(チャンピオン含む)を同時に持つ(適当)
小目標D【経済】:FoodStore1万以上、Created Wealth100万以上を同時に持つ(適当)

ぶっちゃけ今適当にでっちあげたので、ぬるかったり10年じゃ無理のもありそう。
縛りはこちら。

要塞⇔地上間の通路を物理的にふさがない。(要塞⇔地下空洞間はふさいでも良い)
Stone fall trap、Weapon trap、Cage trapは使わない(Spear/Spikeは使っても良い)
罠は隣接して配置しない
人口150人制限(適当)
アーティファクトはNO(これは縛りというより苦手なので)

縛りは適当にこんな感じにした。地下空洞内に要塞を作った場合でも勿論地上への通路はあける。
地下空洞のさらに奥への通路をふさげるだけです。Forgotten Beastが怖いので。

2.プレイ日記とdeons genesisについて

今回導入するMODはdeons genesis 3.18e ASCIIとなる。 deons genesisとは紹介ページを見る限り全体的に手を加えた総合系の大型MODらしい。
少し前に掲示板で名前が出ていた時に興味を持ち、この度プレイしてみることになった。
そこでせっかくの初回プレイなので、プレイ日記をつけながら書くことにした。
いい感じのMODなら宣伝にもなればなぁ、と思ってます。
何分今からプレイするので、中々進まないかもしれないが暖かく見守ってほしい。

3.立地選定〜開始

とりあえず立地を適当に決める。

01a.png

帯水層なしで自然の恵みの多いマップを選んだ。

01b.png

しかし何なんだこの外交関係は・・・たまげたなぁ・・・。
特にWar表示のWerewolves達は何かやってきそうで要注意だ。

気を取り直して、とにかく始めてみることにする。
特に所持品等の設定はいじらず開始。

01c.png

運良くsilkの作れる土地に来たようだ。silkwormは聞いたことないが追加生物だろうか?
後、マップがやけにカラフルだが全部Shrubだった。このMODでは植生の追加が特に多いみたいだ。
では、これでようやく開始前の準備が終わったので本格的にプレイ開始!
続き


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Last-modified: 2011-02-06 (日) 03:37:55 (2845d)