■一覧に戻る■
【11:1003】 質問したりとか答えてあげたりとか
1: 名前: band-chukei:2008/03/11 09:09ID:c8iCmhbo
チラ裏リプレイと雑談に分散していたので専用スレッド作った。
954: 名前: 名無しさん:2012/07/07 18:37ID:320OR9CK
MWDFって、Traction benchは作れるよね。
バニラと同じようにMechanicsで作ろうとしたらテーブルが無いって言われるんだけど、
材質とかって指定されてたっけ?

>>952
init.txtの
[RESIZABLE:YES]は変えた?バニラと同じようにinitファイルを直接叩けばいいよ
955: 名前: 名無しさん:2012/07/07 20:40ID:c5lFgB/X
stockpileでworkshopへのgive指定がいるじゃないかな
まあこれはバニラの仕様だけど
956: 名前: 名無しさん:2012/07/07 21:42ID:38o1mSuf
先日始めたんだけど、日本語化パッチとか期待できないのかな
キーバインドひとつとってもどれが何なのか分かりにくい・・・

あと、2chの方にDFスレってないの?主な交流ってここの掲示板だけ?
957: 名前: 名無しさん:2012/07/08 01:01ID:a4kDKmEV
>>955
それでした。ありがとうございます。
……にしても、31.25までは指定がいらなかったはずだけど、なんかややこしくなった……?
958: 名前: 名無しさん:2012/07/08 01:04ID:811vXxnb
>>956
お、今時こんな奇特な人がおるとは。
主な交流はここしかないげそ。
キーバインドの何を変更したいのか言ってごらん。

たとえばESCの位置が遠いから変更したけりゃ、
「LEAVE SCREEN」て項目のキーを変更すりゃ良い。
うん。確かにキーバインドは項目がめちゃ多くて初心者には大変だな。
959: 名前: 名無しさん:2012/07/08 01:06ID:811vXxnb
>>957
ウィンドウサイズだけじゃなくて、拡大縮小も知ってるかな?
マウスホイールぐりぐり回すやつ。
960: 名前: 名無しさん:2012/07/09 03:14ID:4fyPiNnI
PCゲームの箱庭系スレだっけ?からここが独立した感じだしね
日本語は過去にあったような気がするけど現行verに対応してるかわからないのと
かなり力技表示なので動作が重くなってた気がする
あとverup結構多いしねえ
961: 名前: 名無しさん:2012/07/09 05:13ID:a4.lWE3o
一度にくる移民の人数って制限できない?何十人もくると割り振りが大変で…
962: 名前: 名無しさん:2012/07/09 10:14ID:26AwRusO
生産額を控えめにするっていうのが一応の対策だと思うけど…
今、POPULATION_CAPを10人にして最初の2回の移民以降の移民を流入させないプレイしてるけど
人口増加は出産に限定されるし
赤ちゃんが大人になるまで13年くらいかかるからまったりプレイできるよ
まあちょっと退屈だけど
963: 名前: 名無しさん:2012/07/10 01:41ID:24S/3p0M
日本語化なんて考えるだけ無駄だろう。
それこそ、Ver.UPやMASTERWORKなどのMODに対応し切れないだろう。
なんというか、ゲーム遊ぶよりも英語を覚える方が先になるよな。
遊びながら知らぬ間に様々な英単語を記憶できる英語学習プログラム
だと思えば良いんだよ。
964: 名前: 名無しさん:2012/07/10 08:52ID:a8TzV7HJ
stonesenseの画像につられて一昨日始めたのですが、質問させて下さい。
フォーラムに行ったほうがいいのはわかるのですが、そこまで英語がわかるわけではないので…。

OSはwinXPで、d:\DFというフォルダを作り、
df_34_11_win.zipと、dfhack-0.34.11-r1-Windows.zip
をフォルダ内に解凍して実行後、別ウインドウでstonesenseを起動するところまではできるのですが、
ゲームをロードすると、

Failure in reading stonesense\buildings\Windmill.xml
Cannot load image: stonesense\buildings\bgibs.png
など大量に流れてstonesenseが閉じてしまいます。
stonesense.logには
stonesense\grasses\grasses.xml: No matching plant type: plant (Line 13)
stonesense\terrain\MaterialFloors?.xml: Invalid or missing value attribute: subtype (Line 158)
というような記述もありました。

どうやら全部読み込めてないらしいことはわかるのですが
DLに失敗しているわけでもなさそうだし、フォルダ内を見てみたところエラーの出ていたファイルはあるので何が悪かったのかわかりません。

普通に遊ぶ分には問題ないのですが、もし対処方法をご存知でしたら教えて頂けませんでしょうか。
965: 名前: 名無しさん:2012/07/10 09:27ID:f9yol9QX
Dwarf Fortress.exeやらdataフォルダがある\df_34_11_winフォルダの中に
dfhack-0.34.11-r1-Windows.zipの中身ぶちまけるだけでいけたけどなあ
SDL.dllは置き換えで
966: 名前: 名無しさん:2012/07/14 03:10ID:0dDa8kLS
>>960
@のたまり場から追い出されたのがここの始まりじゃなかったっけ
967: 名前: 名無しさん:2012/07/14 12:43ID:24INnyf6
stockpileの撤去ってどうするの?
968: 名前: 名無しさん:2012/07/14 13:06ID:18PI8P6.
[p]->[x]範囲指定
969: 名前: 名無しさん:2012/07/14 15:47ID:ca4ITkVC
必要最低限でやってるとmoodが鬼門
発生がほぼバーサーク確定とか
つかshellってどうやって確保してる?
970: 名前: 名無しさん:2012/07/14 20:31ID:50eV.fYB
運命だとあきらめてバーサークに備えるか、チートに逃げるかの2択だな
俺は漢らしく全力で逃げたぜ!
ttp://dwarffortresswiki.org/index.php/Shell
971: 名前: 名無しさん:2012/07/14 22:43ID:3a.kwKW.
Shellって専業釣り師を用意しとけば結構余らない?
Musselは大体どの川でも取れるしPond turtleもそのへんの池で捕まえられるはず

あとはキッチン役かハンターにでもFishcleanerの仕事を押し付けてやれば大量生産してくれるよ
972: 名前: 名無しさん:2012/07/15 07:47ID:afezC84M
>>968
ありがとう
stonesense入れてて雑草消しにと設定した材木置き場がやっと消せた

mineに関して訊きたいことが2個ほど
mineで広範囲の掘削指定したけど、てんでバラバラに掘っちゃうドワーフちゃん達フリーダムすぎる・・・
掘り残しとか、目の前に掘る所あるのに遠く離れた場所へ掘削しに行かなくなる方法ってないかな?
効率良くきっちり掘ってくれないと安心して命令下せない・・・
あと、山の中を外や川・水溜タイルと1マス以上隔てて水も漏れてこないよう掘ったり
土だけを真っ先に掘らせたりとかは可能?
973: 名前: 名無しさん:2012/07/15 22:10ID:719U4tcf
フリーダムに掘っちゃうのを何とかする方法はないんじゃないか?
気にせず安心して任せていいと思うけど下が空洞になってる場合は掘る順番によっては崩落が起きるからちょっと命令出して掘らせて、終わったらまたちょっと命令出してって繰り返すと安全かな
974: 名前: 名無しさん:2012/07/19 23:31ID:36i5yC7E
最新のバージョンって蜂蜜酒作れないのかな?
kitchenの画面でbrewのtoggleが無いんだけど
975: 名前: 名無しさん:2012/07/22 04:02ID:eceEYbbS
stillじゃね?
976: 名前: 名無しさん:2012/07/22 04:54ID:16aivhV7
要塞防衛って、結局どうすりゃいいの?
せっかく周りを堀で囲って、頑張って罠通路の入り口作ったのに、ゴブリンが警戒して全然入ってこない。
入り口でたむろって動かないから仕方なしに派兵して叩きにいくと、
数人は死傷する。敵が飛び道具持ってたらなおさら。

入り口付近に二階を作って、クロスボウ兵で狙い撃つしかないのかな。
矢玉管理が面倒そうだから、できれば使いたくないんだけどなぁ。
977: 名前: 名無しさん:2012/07/22 09:39ID:75RmIJof
・地面から生えた槍やトゲの罠(upright spike)をレバーと連動させたものを敷き詰めた狭くて長い通路の奥までゴブリンを誘導して一気に発動させて一網打尽(空飛ぶ怪物とかにも有効、ただし味方にも命中するから要注意)
・橋の下に深いchannelを掘って橋にゴブリンが溜まった所で橋を引っ込めて落下死狙い(死体処理が面倒
・跳ね橋の下敷きにして叩き潰す(敵の死体も装備も消滅する

俺がやったのはこの辺かな

あとちゃんと鍛えて装備着せれば兵士一人でゴブリンの1小隊くらい無傷で倒せるようになる
ゴブリンは3〜4割くらい味方が死ぬと退却するから全部殺す必要ないけどね
978: 名前: 名無しさん:2012/07/22 11:16ID:3dX/HqnY
>>975
完全に視界に入ってなかった
ありがとう
979: 名前: 名無しさん:2012/07/26 01:04ID:36TA.Zw1
>976
居住区への道を扉などで封鎖してない?
トロル以外は扉を壊せないから閉まってると侵攻してこなくなるよ

あと間隔でLかコの字型に壁を作って通路にして
橋で区切れば逃がさず殲滅も出来る。

飛び道具対策にポンプ使って水没or洗い流し作戦をやったが
排水路にゴミが詰まりまくってひどいことになった。
練度が低いと飛び道具無傷は難しいかも。

980: 名前: 名無しさん:2012/07/26 14:25ID:9aZKMfgG
training spear凄すぎ
部屋に敷き詰めてレバーをリピートでガチャガチャやらせてたら
1シーズンで軒並み伝説級になった
更に固有アーティファクトまで量産しだす
981: 名前: 名無しさん:2012/07/26 14:45ID:9aZKMfgG
小襲撃の敵は敵を視認しないと動かないから
銃眼で囲んだ犬でも置いとけば突貫してくる

一本通路に武器罠設置しとくと
避けようとして落ちる→再挑戦
を殴られるまで繰り返してくれる
通路の両脇に原子粉砕装置付けとけば処理もかなり楽になる
(上で死んでるのは手動で掃除だけど)


. 床
^ 武器罠
△▽ スロープ
= 橋(右に跳ね上げ)

1F

外..▽  ..内
外..   ..内
外..^^^..内
外..   ..内
外..▽  ..内


B1F

外壁壁△  壁壁内
外壁壁====壁内
外壁壁壁壁壁壁壁内
外壁壁====壁内
外壁壁△  壁壁内
982: 名前: 名無しさん:2012/07/28 21:30ID:98XkxylV
MASTERWORK DWARF FORTRESSでプレイしているんだけど、
文の一部が表示されない(カーソルをあわせると表示される時もある)
んだが対処法ってありますかね?
983: 名前: 名無しさん:2012/07/29 01:00ID:e9RKKVn5
Truetype:NOに設定するといい

同梱されてる設定変えるやつのsettingsの欄、Graphicsのところにある

あのフォント使いづらいだけだよねー
984: 名前: 982:2012/07/29 15:31ID:51tr4fnP
やってみたら今度はドットや♂♀が表示されなくなった・・・

とりあえず色々試してみる。ありがとう
985: 名前: 名無しさん:2012/07/29 18:41ID:79d4KHz4
なんか特定のタイミングでクラッシュするようになっちゃった
MASTERWORK導入して新たに始めたけどバニラの方と同じように落ちちゃう
パソコン側の問題かなー・・・
986: 名前: 名無しさん:2012/07/30 01:16ID:a5UDxQh0
>>985
詳しく設定状況を書いてくれればアドバイスできるけど。configいじった?
987: 名前: 名無しさん:2012/07/30 10:00ID:a1IGbTZ2
>>986
ini.txtなら色々いじってるけど、AUTOSAVEとかはしてない
バニラとMASTERWORKで比較実験してみたけどバニラはクラッシュしなくなった
MASTERWORKは屋外のrefuse stockpileへアイテムを置くとクラッシュするようだった
refuse stockpileを撤去すると問題無く進められた
refuse stockpileが直接の原因では無いとは思うけど、ホント何なんだこれ
バニラでもMASTERWORKでも盗みを働く生物がminecartをかっぱらっって
その辺うろうろしてたのも原因としては怪しい
988: 名前: 名無しさん:2012/07/30 18:20ID:84GyCmC/
>>985
僕はグラフィック関係の設定をバニラのDFから輸入して使っています。
あのテキストが好きだからって理由もあるけど。
989: 名前: 名無しさん:2012/07/30 22:56ID:a1IGbTZ2
===
=■= stockpile→minecart
 顱 track stopの設定で↓方向のゴミ捨て場へだばぁ

=:refuse stock pile
■:minecart & track stop
顱garbage dump zone

こんな感じでゴミ捨て場つくってるんだけど、
どうやらminecartが無い状態でstockplieに物を置くと落ちるみたい
前はこんな事無かった様な気がしないでもないんだけどな〜
990: 名前: 名無しさん:2012/07/31 01:37ID:bdPbmhFF
そもそも garbage dump zone の意味なくね?
991: 名前: 名無しさん:2012/07/31 14:53ID:67tDH2/r
2点、質問があります。

攻めてきたゴブリンの死体って、ダンプ指定しても運んでくれない? どうやって処理すればいいですか?

あと、ゴブリンが入ったケージはどうやって処分すればいいですか?
売り飛ばそうとすると交易所でなぜか檻から出てきて暴れるし、軍隊の練習台にしようとおもっても、檻の開け方がわかりません。
992: 名前: 名無しさん:2012/07/31 15:29ID:d5Is3z8b
b→jでケージを配置できるのでゴブリンの入ったケージを指定して設置。
ゴブリンのケージを指定するためにはケージの素材を選ぶ画面でxキー(Expand/Contract)を押せばおk。

その後ケージに対してレバー等をリンクさせることでケージの檻を開けることができる。
Tameできてないモンスターは多分売れないです。
993: 名前: 名無しさん:2012/07/31 16:16ID:8aoOpd06
>攻めてきたゴブリンの死体って、ダンプ指定しても運んでくれない? どうやって処理すればいいですか?

初期設定では屋外のゴミを無視するようになってます
(o)rder - (r)efuse - (o)utside
でこの設定をon/offできます
994: 名前: 名無しさん:2012/07/31 16:45ID:fc4IIEmA
pitにボッシュートして虐殺場へ落とす
upright spike trapsとか射撃で安全圏からチクチク 直接手を下してもいい
残酷だけどこれ戦争なのよね
995: 名前: 名無しさん:2012/07/31 17:18ID:8aoOpd06
虐殺と残酷すぎ
Danger Roomで鍛え上げて
末永く射撃訓練に付き合ってもらうべき
996: 名前: 名無しさん:2012/07/31 22:07ID:fdqKhMiB
>>991
Dumpができない原因はForbid、Zone、Hauler、アクセスの4つが考えられると思う

・死体がForbidになっていないかどうか
 "k"でその死体にカーソルをあわせて名前が{}で括られていたら"f"で解除する

・ActiveなGarbage Dump Zoneがあるかどうか
 なければ"i"でZoneを指定して"g"でGarbage Dumpにする
 また、Activeかどうかも確認して必要なら"a"でActiveにする

・手の空いたHaulerがいるかどうか
 "u"のCitizensリストにNo Jobなドワーフがいれば、そのドワーフ->"c"->"p"->"l"->Haulingで
 Refuse Haulingが白い字で表示されている事を確認する。灰色だったらenterキーで白に変える

・Haulerが死体とDump Zoneに行けるかどうか
 ロックされたドア、橋、Floodgateなどで通れなくなっていれば通れるようにする
 Burrowsで移動禁止区域にある場合は"w"->"a"でburrowを追加して一時的に移動可能範囲を広げる
 あるいは逆に"m"->"a"->BURROWSリストのAマークを消したり
 "w"->Burrrow->"c"->Remove from burrowで制限を解除する

俺は数が少なかったり、特に急いでなければDumpせずにrefuse stockpileに運んでもらうけどね

>>995
非道いw
…つーか、当らなくても射撃スキルってアップするの?
997: 名前: 名無しさん:2012/07/31 23:32ID:bdPbmhFF
射撃の経験値は発射した時に入る
その矢が当たっても当たらなくても関係ない
998: 名前: 名無しさん:2012/07/31 23:51ID:fdqKhMiB
thx!
へー、なるほど
ってことは訓練用のBronze colossusを捕獲する事に拘らなくても良かったのかー
999: 名前: 名無しさん:2012/08/02 23:22ID:25ZyjLaL
Crossbowを装備したドワーフが居るんだが
矢筒に矢を補給してくれない
HammerLord?になったのがまずいのだろうか
1000: 名前: 名無しさん:2012/08/03 01:29ID:92QXiGYc
軍隊画面で練習と実戦用の矢の設定はされてるんだよね?
Lordになるくらい訓練しててそんな凡ミスはないか・・・
1001: 名前: 名無しさん:2012/08/03 17:53ID:53Pno1Hf
Q, 1000を超えたら書き込むことはできますか
1002: 名前: 名無しさん:2012/08/05 02:36ID:a87xuZDS
>>1001
googleで"質問したりとか答えてあげたりとか"でキーワード検索
キャッシュを開いて書き込み欄から書き込み
1003: 名前: 名無しさん:2012/08/05 11:30ID:3c2PKuy0
>>1002
こんなくだらない質問に答えていただきありがとうございます
ていうか出来た、すげぇ

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-03-11 (土) 23:53:18 (983d)