Shrub - 藪、灌木 Shrub は自然に成長する小さな Plant? で、農作物? と対象的な存在です。
Grass?, Savanna?, Forest?, Desert? などのエリアを始めとして世界中に広く見られます。
Soil? 上か、Cavern? を掘り当てているなら地下の Muddy stone 上で芽を出します。 Shurab は Plant gatharing することで採集することができ、Vegetation? (植生) の豊富な 環境ならば優れた食料供給源となります。 収穫 †Shurab は Plant gatharing 担当 Labor の Dwarf によって集められます。入植して間もない期間は地表の Farm plot? (農地) で植物を栽培するための、Seed? の重要な入手源となります。 Subterranean (地下) の Smoothing? が施された Floor 上で育った Shrub を採集すると、Floor は 磨かれる前の "rough" の状態に戻ります。(要検証)。 採集するときは、緑色の健全な茂み " を探します。 採取指示は [d]esignate -[p]lant gathering で行います。 指示をすると手の空いている Herbalist の Dwarf がやってきて採集を行います。 Herbalist が地表の Shrub から採集を行う際に、そのスキルレベルとは関係なく 80% の確率で収穫に失敗します。 採取可能な植物は豊富にあるのが通常なので、広域に Plant gatharing の指示を出しておいて、あとは放っておけば大丈夫です。 ほとんどの植物は 醸造 と 調理 に利用可能で、いくつかは Dye? (染料) として利用できます。 醸造に使える植物や、そのまま食べられる植物からは Seed? を手に入れることができ、この種を屋外の Farm で栽培できます。 集めた植物を保管するための Stockpile を必ず用意しておくべきで、そのまま屋外の陽の下に放置しているとしなびてしまいます。 Food 全般を保管する Stockpile でも問題ありませんが、特定の植物だけを保管する Custom stockpile を作ると他の食料で埋まってしまうのを防ぐことができます。 その他の情報 †Shrub は Map tile のうちのひとつであり、 Tree? や Wall? と同様、掘ったり取り除いたりといった行動を指示できるものです。 自然にのみ発生するもので、年間を通して頻繁に成長する傾向にあります。 地下の Shrub は地表のものとは違って、グリーンのダブルクォーテーションマークではなく、色つきのコロンで表示されます。 関連 † |