Land.to
ガイド/素材
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
-----
&color(red){''以下は古いバージョンの情報です。''};
|作成時のVersion|0.23.130.23a|
|最終更新version|0.31.25|
ゲーム内で素材として使える物をまとめてみた。これで全部だ...
*動物 [#p255e514]
動物は主に食糧や皮の供給源として使われる。~
tameした動物は[v]-[p]で"Ready for Slaughter"をYesにした上...
解体された動物は肉・内臓・脂肪・皮等の生ものと、骨・頭蓋...
なお、犬や猫など一部の動物は「生きている時は畜殺可能だが...
生きたcave spiderとfire snakeからはそれぞれcave spider ve...
*魚類 [#h5fda959]
魚類とは言うが、明らかに魚ではないturtleもゲーム内ではfis...
魚類はRiverやBlook、Murky Poolなどの天然の水場の近くで釣...
魚類は量が豊富ではないので、割と簡単に取り尽くしてしまう...
-だからといって全くfishingをしないのはお勧めできない。str...
*骨類・皮・脂肪 [#c0f0a194]
骨類にはbone、skull、shell、horn、hoof、ivoryが該当する。~
Fisheryでturtle、mussel、oyster、cave lobsterを捌くとshel...
動物を捌いたときに得られるhideはTanner's Shopでleatherに...
fat(脂肪)も動物を捌いたときに得られる。こちらはkicthenでt...
骨類はCraftdwarf's Workshopで加工する。boneは装飾などにも...
shellは交易品か装飾、あるいは一部の防具(軽いが防御力が低...
最近のバージョンで追加されたhorn,hoof,ivoryは、基本的には...
*樹木 [#l05c7aa1]
詳しくは[[木]]を参照
過酷な環境でない限り(そして自分で設定しない限りそういう...
樹木はsapling(若芽)の状態で自然に発生し、1〜2年後に伐採...
洞窟内部の泥のある地面にはTower-Cap等の巨大マッシュルーム...
樹木はCarpenter's Workshopで加工が可能。bed、barrel、bin...
特にwooden Binの収納力はすさまじく、10〜20個のアイテム(...
またWood Furnaceで金属加工の燃料に必要となるcharcoalや、...
*植物 [#vf0e1351]
詳しくは[[Tips/農耕]]を参照
植物はいろんな使い道があるが、特に食糧や酒として使われる...
ゲーム開始時の設定でいくつかの種や植物を持っていく事がで...
植物はアイテム1個につき1〜5株が1束になっている。1束の株数...
植物の使い道は「生で食べる」「Stillでbrew(酒の醸造)する(...
//ただし種は1種類の植物につき200個までしか生成されず、そ...
料理や酒造りに使う植物・種の設定は[z]からkitchen設定に入...
基本的な食料獲得の手順としては「種→収穫→醸造(種回収)→調...
**地下の植物 [#h5990251]
日光の当たらない場所に農地を作る事で育てる事が可能な植物...
洞窟内部でGather Plantを行うと、この6種類のどれかが手に...
***plump helmet [#l4fdf48a]
最初から持って行ける植物の中では唯一の生食可能な植物。Bre...
***pig tail [#t5d7634f]
酒にできる他、Farmer's Workshopでpig tail threadにするこ...
春に育てることが出来ない点に注意。~
これもplump helmet同様収穫が早い。~
***cave wheat [#u5567f5b]
pig tailと同じく春には育てられない植物。酒にできる他、Mil...
***sweet pod [#x7348f3b]
春・夏に育てられる植物で、酒・シロップ・粉の3種類に加工で...
Workshopではシロップ(dwaven syrup)にすることができる。酒...
Millでは砂糖(dwaven sugar)にすることができる。粉ならば固...
***dimple cup [#ia6cc0ab]
他の植物と違い、これはMillで染料(dimple dye)にするための...
***quarry bush [#mc742a30]
他の植物の種は育つ植物の名前が入っているが、このqually bu...
quarry bushの利用方法はFarmer's Workshopで5つのquarry bu...
また、rock nuts自体をMillですり潰してpasteにし、Screw pre...
**屋外の植物 [#m135713c]
屋外でGather Plantを実行することで得られる植物。日光の射...
季節に関係なく栽培設定ができるが、気温の影響は受ける。
***muck root、bloated tuber、prickle berry、wild strawber...
この7種類の植物はplump helmetと同じく生食が可能で、酒に...
7種類の中ではmuck root、prickle berry、rat weedの価値が...
***longland grass、whip vine [#l0b85f2e]
これらは生食は出来ないが、酒にできるほか、粉(longland flo...
longland flourをあえて作る理由はあまりないが、whip vine f...
***rope reed [#xb2dccf5]
酒にできるほか、Farmer's Workshopでrope reed threadにもで...
***valley herb [#a3b38ebf]
Template Grasslandで春の間だけ採集できる植物。しかも種が...
***kobold bulb [#c7890c84]
こちらも栽培できず、採集するしかない植物。vialを用意してS...
***blade weed、hide root、silver bulb [#dd783d8c]
Millで染料を作るための植物。それぞれ、緑、赤、黒色の染料...
*石 [#af3b6ee5]
詳しくは[[地中の資源]]を参照
否が応でも大量に手に入る素材。Minerのスキルレベルが高けれ...
多種多様な色の石が存在するが、ほとんどの石の価値は同じで...
Mason's Workshopでは石をblockにする事ができる。blockは構...
**Flux [#l274b24f]
以下の石がFluxと呼ばれる。
-Calcite
-Chalk
-Dolomite
-Limestone
-Marble
これらはpig ironやsteelを作るときに必要となる。また、Marb...
**obsidian [#fe584b91]
黒曜石。火山帯の地層になっていることがある他、magma pipe...
obsidianはCraftdwarf's Workshopでobsidian short swordを作...
なお、Goblinの砦の隣で要塞建設を始めると彼らの砦を見るこ...
*宝石 [#s944fbbd]
詳しくは[[地中の資源]]を参照
地中には石に混じって、宝石が埋まっていることがある。石と...
宝石には様々な種類があり、色だけでなく価値もまちまちであ...
*ガラス [#sb016df0]
砂の地面とGlass Furnace(またはMagma Glass Furnace)があ...
ガラスを作るためには砂を詰めたsand bagを作る必要がある。...
ガラスを作るときにpearlash(woodをWood Furnaceでashに変え...
また、sandの代わりにrock crystalを用意できるなら、pearlas...
green glassは価値が普通の石の2倍、clear glassは5倍、cryst...
全てのガラスは、Blockにしたり、家具にしたり、raw glassに...
ガラスは材料が無限に手に入るので、無限に生成することがで...
*陶磁器 [#z5556fca]
粘土の地面とKlin(またはMagma Klin)があれば、陶磁器を作...
ガラスと違い、陶磁器の材料集めにはbagを必要としない。粘土...
集めた粘土がFire clay以外だった場合はearthenware(陶器)、F...
また、clayの代わりにkaoliniteを用意できるなら、porcelain(...
いずれもガラスとは違い、粘土/kaolinite(と燃料)以外の材...
価値は、earthenwareが普通の石の3倍、stonewareが4倍、porce...
ガラスに比べると、陶磁器の利用範囲は限られる。brick(レン...
もちろん陶磁器も、材料が無限に手に入るので無限に生成する...
*鉱石と延べ棒 [#h38add4d]
//申し訳ない、古い内容があまりにも大量にあった上に、大抵[...
//復帰したい場合は過去の版のバックアップからどうぞ
詳しくは[[金属]]を参照
**鉱石 [#k02834fe]
地中の石に混じって埋まっており、Minerが掘り出すことで使え...
鉱石はSmelterでmetal barに変えることができるようになる。...
ちなみに、一部の例外を除き、いきなり鉱石から合金を作るこ...
またSmelterでは金属製品を溶かして、製品に使った金属の何割...
**延べ棒 [#b9133f41]
metal barはMetalsmith's Forgeで様々なアイテムに加工するこ...
延べ棒は武具、家具、罠用武器、バリスタの鏃、貨幣、交易品...
武器はcopper、iron、bronze、bismuth bronze、steel、silver...
当然ながら、金属のみならず、武器と防具の素材は性能に大き...
それでも、'''一部の例外'''を除き、以下の図式が成り立つと...
''adamantine>>>越えられない壁>>>steel>iron>bronze...
家具はpig iron以外の金属で作ることができる。chain、animal...
罠用武器は武器と同じ種類のbarを2個必要とする。罠用武器は...
バリスタの鏃はcopper、iron、bronze、steelのbarを3個必要...
貨幣はDwarven Economy(ドワーフ経済)を開始し、維持するため...
(現在のバージョンではDwarven Economyが機能していないため...
交易品は石や木などで作れるものと変わらない。ただ、金属の...
Forgeを作るために必要なanvilは3個のironかsteelで作ること...
***tin [#cdc4014a]
価値は2。単体では家具や工芸品を作るくらいしか使い道がない...
***copper [#r1a4d7ef]
価値は2。そのまま武具にしても貧弱そのものなので、bronzeに...
***bronze [#d33e512c]
武具の材料としてはまずまず。価値は5と低めなので、ironが十...
***bismuth bronze [#h7731ed5]
性能はbronzeと全く同じ。他に使い道のまったく無いbismuthを...
***brass [#ccf7c0fe]
価値は7。ただ、これを作るならbronzeの方がまだ使い勝手が良...
***iron [#af7b06f3]
価値は10だが、この金属の実質的な価値はそんなものではない...
***pig iron [#ree6f151]
steel barを作る以外の使い道はない。
***steel [#f4ebb7f7]
30の価値を持つ金属ではあるが、それ以上にadamantineを除い...
***silver [#l29966e5]
価値は10。貨幣のほか武具の材料に使えるが、copperより弱い...
''例外として、鈍器を作る場合はsilverが最強である。''鈍器...
***gold [#na55ed75]
30の価値がある金属で、装飾品としてもcoinの材料としても使...
***platinum、alminium [#k9ba5094]
adamantineを除けばもっとも価値の高い金属で、40にもなる。...
***adamantine [#p70b7fd2]
このゲームに登場する中で唯一、架空の金属。架空だけあって...
ただし、鈍器と矢弾を作る場合にはその異常な軽さが災いする...
もちろん一番注意すべき点は、鉱石を掘り過ぎて要塞を滅亡さ...
***その他のbar [#z17f9f82]
特に作る必要はない。急なdemandに備えて各1本くらいbarがあ...
***coke [#ke3d5fec]
これは他の金属とは違う…というか、金属ではない。cokeはmagm...
*silk(絹)・thread(糸)・wool/hair(毛) [#c9c7e823]
どれもclothの原料となる。
silkはcave spiderやgiant cave spiderが張ったweb(蜘蛛の巣)...
threadもLoomでclothに加工することができる。threadはFarmer...
woolは家畜から刈り取ることで入手できる。Farmer's Workshop...
hairは動物を解体すると手に入る。これはFarmer's Workshopで...
clothはCraftdwarf's Workshopで工芸品にもできるが、それ以...
衣服は18ヶ月を過ぎると痛み出し、そういう衣服を身につけて...
終了行:
-----
&color(red){''以下は古いバージョンの情報です。''};
|作成時のVersion|0.23.130.23a|
|最終更新version|0.31.25|
ゲーム内で素材として使える物をまとめてみた。これで全部だ...
*動物 [#p255e514]
動物は主に食糧や皮の供給源として使われる。~
tameした動物は[v]-[p]で"Ready for Slaughter"をYesにした上...
解体された動物は肉・内臓・脂肪・皮等の生ものと、骨・頭蓋...
なお、犬や猫など一部の動物は「生きている時は畜殺可能だが...
生きたcave spiderとfire snakeからはそれぞれcave spider ve...
*魚類 [#h5fda959]
魚類とは言うが、明らかに魚ではないturtleもゲーム内ではfis...
魚類はRiverやBlook、Murky Poolなどの天然の水場の近くで釣...
魚類は量が豊富ではないので、割と簡単に取り尽くしてしまう...
-だからといって全くfishingをしないのはお勧めできない。str...
*骨類・皮・脂肪 [#c0f0a194]
骨類にはbone、skull、shell、horn、hoof、ivoryが該当する。~
Fisheryでturtle、mussel、oyster、cave lobsterを捌くとshel...
動物を捌いたときに得られるhideはTanner's Shopでleatherに...
fat(脂肪)も動物を捌いたときに得られる。こちらはkicthenでt...
骨類はCraftdwarf's Workshopで加工する。boneは装飾などにも...
shellは交易品か装飾、あるいは一部の防具(軽いが防御力が低...
最近のバージョンで追加されたhorn,hoof,ivoryは、基本的には...
*樹木 [#l05c7aa1]
詳しくは[[木]]を参照
過酷な環境でない限り(そして自分で設定しない限りそういう...
樹木はsapling(若芽)の状態で自然に発生し、1〜2年後に伐採...
洞窟内部の泥のある地面にはTower-Cap等の巨大マッシュルーム...
樹木はCarpenter's Workshopで加工が可能。bed、barrel、bin...
特にwooden Binの収納力はすさまじく、10〜20個のアイテム(...
またWood Furnaceで金属加工の燃料に必要となるcharcoalや、...
*植物 [#vf0e1351]
詳しくは[[Tips/農耕]]を参照
植物はいろんな使い道があるが、特に食糧や酒として使われる...
ゲーム開始時の設定でいくつかの種や植物を持っていく事がで...
植物はアイテム1個につき1〜5株が1束になっている。1束の株数...
植物の使い道は「生で食べる」「Stillでbrew(酒の醸造)する(...
//ただし種は1種類の植物につき200個までしか生成されず、そ...
料理や酒造りに使う植物・種の設定は[z]からkitchen設定に入...
基本的な食料獲得の手順としては「種→収穫→醸造(種回収)→調...
**地下の植物 [#h5990251]
日光の当たらない場所に農地を作る事で育てる事が可能な植物...
洞窟内部でGather Plantを行うと、この6種類のどれかが手に...
***plump helmet [#l4fdf48a]
最初から持って行ける植物の中では唯一の生食可能な植物。Bre...
***pig tail [#t5d7634f]
酒にできる他、Farmer's Workshopでpig tail threadにするこ...
春に育てることが出来ない点に注意。~
これもplump helmet同様収穫が早い。~
***cave wheat [#u5567f5b]
pig tailと同じく春には育てられない植物。酒にできる他、Mil...
***sweet pod [#x7348f3b]
春・夏に育てられる植物で、酒・シロップ・粉の3種類に加工で...
Workshopではシロップ(dwaven syrup)にすることができる。酒...
Millでは砂糖(dwaven sugar)にすることができる。粉ならば固...
***dimple cup [#ia6cc0ab]
他の植物と違い、これはMillで染料(dimple dye)にするための...
***quarry bush [#mc742a30]
他の植物の種は育つ植物の名前が入っているが、このqually bu...
quarry bushの利用方法はFarmer's Workshopで5つのquarry bu...
また、rock nuts自体をMillですり潰してpasteにし、Screw pre...
**屋外の植物 [#m135713c]
屋外でGather Plantを実行することで得られる植物。日光の射...
季節に関係なく栽培設定ができるが、気温の影響は受ける。
***muck root、bloated tuber、prickle berry、wild strawber...
この7種類の植物はplump helmetと同じく生食が可能で、酒に...
7種類の中ではmuck root、prickle berry、rat weedの価値が...
***longland grass、whip vine [#l0b85f2e]
これらは生食は出来ないが、酒にできるほか、粉(longland flo...
longland flourをあえて作る理由はあまりないが、whip vine f...
***rope reed [#xb2dccf5]
酒にできるほか、Farmer's Workshopでrope reed threadにもで...
***valley herb [#a3b38ebf]
Template Grasslandで春の間だけ採集できる植物。しかも種が...
***kobold bulb [#c7890c84]
こちらも栽培できず、採集するしかない植物。vialを用意してS...
***blade weed、hide root、silver bulb [#dd783d8c]
Millで染料を作るための植物。それぞれ、緑、赤、黒色の染料...
*石 [#af3b6ee5]
詳しくは[[地中の資源]]を参照
否が応でも大量に手に入る素材。Minerのスキルレベルが高けれ...
多種多様な色の石が存在するが、ほとんどの石の価値は同じで...
Mason's Workshopでは石をblockにする事ができる。blockは構...
**Flux [#l274b24f]
以下の石がFluxと呼ばれる。
-Calcite
-Chalk
-Dolomite
-Limestone
-Marble
これらはpig ironやsteelを作るときに必要となる。また、Marb...
**obsidian [#fe584b91]
黒曜石。火山帯の地層になっていることがある他、magma pipe...
obsidianはCraftdwarf's Workshopでobsidian short swordを作...
なお、Goblinの砦の隣で要塞建設を始めると彼らの砦を見るこ...
*宝石 [#s944fbbd]
詳しくは[[地中の資源]]を参照
地中には石に混じって、宝石が埋まっていることがある。石と...
宝石には様々な種類があり、色だけでなく価値もまちまちであ...
*ガラス [#sb016df0]
砂の地面とGlass Furnace(またはMagma Glass Furnace)があ...
ガラスを作るためには砂を詰めたsand bagを作る必要がある。...
ガラスを作るときにpearlash(woodをWood Furnaceでashに変え...
また、sandの代わりにrock crystalを用意できるなら、pearlas...
green glassは価値が普通の石の2倍、clear glassは5倍、cryst...
全てのガラスは、Blockにしたり、家具にしたり、raw glassに...
ガラスは材料が無限に手に入るので、無限に生成することがで...
*陶磁器 [#z5556fca]
粘土の地面とKlin(またはMagma Klin)があれば、陶磁器を作...
ガラスと違い、陶磁器の材料集めにはbagを必要としない。粘土...
集めた粘土がFire clay以外だった場合はearthenware(陶器)、F...
また、clayの代わりにkaoliniteを用意できるなら、porcelain(...
いずれもガラスとは違い、粘土/kaolinite(と燃料)以外の材...
価値は、earthenwareが普通の石の3倍、stonewareが4倍、porce...
ガラスに比べると、陶磁器の利用範囲は限られる。brick(レン...
もちろん陶磁器も、材料が無限に手に入るので無限に生成する...
*鉱石と延べ棒 [#h38add4d]
//申し訳ない、古い内容があまりにも大量にあった上に、大抵[...
//復帰したい場合は過去の版のバックアップからどうぞ
詳しくは[[金属]]を参照
**鉱石 [#k02834fe]
地中の石に混じって埋まっており、Minerが掘り出すことで使え...
鉱石はSmelterでmetal barに変えることができるようになる。...
ちなみに、一部の例外を除き、いきなり鉱石から合金を作るこ...
またSmelterでは金属製品を溶かして、製品に使った金属の何割...
**延べ棒 [#b9133f41]
metal barはMetalsmith's Forgeで様々なアイテムに加工するこ...
延べ棒は武具、家具、罠用武器、バリスタの鏃、貨幣、交易品...
武器はcopper、iron、bronze、bismuth bronze、steel、silver...
当然ながら、金属のみならず、武器と防具の素材は性能に大き...
それでも、'''一部の例外'''を除き、以下の図式が成り立つと...
''adamantine>>>越えられない壁>>>steel>iron>bronze...
家具はpig iron以外の金属で作ることができる。chain、animal...
罠用武器は武器と同じ種類のbarを2個必要とする。罠用武器は...
バリスタの鏃はcopper、iron、bronze、steelのbarを3個必要...
貨幣はDwarven Economy(ドワーフ経済)を開始し、維持するため...
(現在のバージョンではDwarven Economyが機能していないため...
交易品は石や木などで作れるものと変わらない。ただ、金属の...
Forgeを作るために必要なanvilは3個のironかsteelで作ること...
***tin [#cdc4014a]
価値は2。単体では家具や工芸品を作るくらいしか使い道がない...
***copper [#r1a4d7ef]
価値は2。そのまま武具にしても貧弱そのものなので、bronzeに...
***bronze [#d33e512c]
武具の材料としてはまずまず。価値は5と低めなので、ironが十...
***bismuth bronze [#h7731ed5]
性能はbronzeと全く同じ。他に使い道のまったく無いbismuthを...
***brass [#ccf7c0fe]
価値は7。ただ、これを作るならbronzeの方がまだ使い勝手が良...
***iron [#af7b06f3]
価値は10だが、この金属の実質的な価値はそんなものではない...
***pig iron [#ree6f151]
steel barを作る以外の使い道はない。
***steel [#f4ebb7f7]
30の価値を持つ金属ではあるが、それ以上にadamantineを除い...
***silver [#l29966e5]
価値は10。貨幣のほか武具の材料に使えるが、copperより弱い...
''例外として、鈍器を作る場合はsilverが最強である。''鈍器...
***gold [#na55ed75]
30の価値がある金属で、装飾品としてもcoinの材料としても使...
***platinum、alminium [#k9ba5094]
adamantineを除けばもっとも価値の高い金属で、40にもなる。...
***adamantine [#p70b7fd2]
このゲームに登場する中で唯一、架空の金属。架空だけあって...
ただし、鈍器と矢弾を作る場合にはその異常な軽さが災いする...
もちろん一番注意すべき点は、鉱石を掘り過ぎて要塞を滅亡さ...
***その他のbar [#z17f9f82]
特に作る必要はない。急なdemandに備えて各1本くらいbarがあ...
***coke [#ke3d5fec]
これは他の金属とは違う…というか、金属ではない。cokeはmagm...
*silk(絹)・thread(糸)・wool/hair(毛) [#c9c7e823]
どれもclothの原料となる。
silkはcave spiderやgiant cave spiderが張ったweb(蜘蛛の巣)...
threadもLoomでclothに加工することができる。threadはFarmer...
woolは家畜から刈り取ることで入手できる。Farmer's Workshop...
hairは動物を解体すると手に入る。これはFarmer's Workshopで...
clothはCraftdwarf's Workshopで工芸品にもできるが、それ以...
衣服は18ヶ月を過ぎると痛み出し、そういう衣服を身につけて...
ページ名: