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リプレイ/犬畜の要塞
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[[リプレイ/犬畜の要塞]]
#contents
~
**出発前 [#v06dbc41]
雑談スレ411氏のアイディアを頂いて、ペット要塞の構築を始め...
FPS的にSiegeを受けるところまでペットや人口増やせそうにな...
行ける所まで行ってみることにしました。~
制限事項
1.軍隊の禁止
2.武器罠・落石罠の禁止
Cage trapは野生動物確保の為、使うことにしました。~
ただし、要塞入り口に敷き詰めて防衛に使ったりせず、森に点...
処理速度を落とさないため、2x2の森に住む事にしました。
地下水がなく、平坦で平凡な森です。
d_init.txtをちょっと変えてます。~
[ECONOMY:NO] ドワーフ経済は不要。
[ARTIFACTS:NO] Strange Moodはなんとなく毎回オフにしてま...
[BABY_CHILD_CAP:0:0] 子供は不要。
[POPULATION_CAP:15] 余分なドワーフを表示する余裕なんてあ...
出発準備はこんな感じに。
メンバー
Appraiser 交易担当
Miner メカ材料確保
Wood Cutter 建材調達担当 x2
Cook 調理師兼農夫
Animal Trainer 今回の主役、最初はメカ作成も担当
Carpenter 大工
アイテム
酒4種 x21
pick x4
axe x4
cave fish x11
犬♂ x1
犬♀ x18 ハーレム状態
pickとaxeは予備にしても多すぎかな、と思いつつも~
とりあえず新天地へ向けていざ出発です。~
**1年目 春 [#ddc7a2fc]
到着してすぐに植物摘んで食料確保です。~
魚は11匹、飢餓へのカウントダウンは始まっています。~
同時に石材・木材も確保。~
そしてKennelsを建築して主力のWar dog量産へ取り掛かります。
しばらくして連れてきた19頭全ての訓練が終りました。~
訓練後の動物はAnimal Trainerについて回るので~
狭い通路を犬が埋め尽くしてしまいます。~
Cageに入れておきたいところですが、閉じ込めてしまうと~
妊娠しなくなるらしいので放し飼いで我慢します。~
Bed roomなどの整備も一区切りついたのでMechanismと木製Cage...
数が揃ってきたら野外にばら撒いていく予定です。~
**1年目 夏 [#qcd1b5d1]
飢饉におびえながら夏になりました。~
Prickle berryの栽培を開始しているものの、まだ量産体制には...
どうにか19頭の大行進を止めたいので色々していたら、間違っ...
19頭全てAssignしてしまって外れなくなってしまいました。~
まあAssign前と同じ状態なので気にしない事にします。~
ちなみにDoorをペット通行止めにして見ましたがダメでした。~
ペット単体では通れないものの、誰かが開けた瞬間になだれ込...
Cage trapの材料が揃ってきたので要塞の周りに設置していきま...
ユニットリストを見ると野生動物が狐しかいない事が不安です...
移民がペットと共に4人来ました。~
動物は馬と牛で戦力外と残念な所でしたが、~
移民は農夫と罠係を増やせたので助かります。~
何時の間にか狐が罠にかかってました。~
訓練できないのでリリースしたところ、War dogに囲まれて瞬殺...
狭いマップなので野生動物が居なくなってしまってないかと見...
しかし中々罠にかからないのでCageとMechanismをどんどん量産...
**1年目 秋 [#b7f166f2]
秋になると子犬がどんどん生まれはじめました。~
成犬になるまではCageに入れておきます。~
出産ラッシュが続き、PuppyをどんどんCageにAssignしている途...
クーガーがリストアップされていました。どうやら罠にかかっ...
早速戦闘用に訓練しようとしたところ、どうやって野生動物を...
分からないという事態に陥りました。~
落ち着いて英Wikiを見ているとどうやらクーガーは調教自体出...
リリースしてWar dogとガチンコバトルされても困るので、適当...
こういう事態もあるのでCageの数は余裕を持っておいた方がい...
色々しているとBlack bearが要塞の周りをウロウロしているの...
英Wikiで調べるとこちらも調教不可能。~
落胆していると熊がどんどん要塞に近づいてきました。~
まずい、ドワーフ達が危険だ!と思った矢先~
反応したWar dogの群れがBlack bearを取り囲んだかと思うと死...
戦闘用に訓練されているとはいえ、熊を屠るとは・・・・~
なかなか戦力として期待できそうです。~
そろそろ初のCaravanがやってきそうですが全く交易品を用意し...
というかようやく食料事情が解決してきた所。~
ん、移民が一気に9人、また食糧危機!~
種置き場が圧迫されてきたのでBag作ろうとした所、~
plant clothを用意するのを忘れて「Needs ''10000'' plant cl...
え、1つ袋作るのに10000枚はぼったくりすぎだよ!((DF2...
動揺しているところにキャラバンが来ました。
仕方がないのでMechanismを交易品に持ち込まれたものを物色し...
丁度都合よく?War train可能な動物もなく、大して欲しいもの...
酒と布を買って満足できました。~
来年の希望を聞かれたので、とりあえず木材だけ全力発注。~
マップが狭すぎて木材が確保し辛いのですorz~
**1年目 冬 [#l10b0f73]
また狐が罠にかかってたので滞在中のCaravanに持ち込んでみま...
価値は10。~
寄付してあげました。~
その後目立った事もなく平和な冬を過ごしました。~
**2年目 春 [#vea8fc74]
餓死者を出すこともなく、無事2年目を迎えることができました...
昨年は子犬が34匹も生まれました。~
この調子で増えていくと戦力的にも処理速度的にも恐ろしいこ...
[[現在の様子(DFMA):http://mkv25.net/dfma/map-9397-kenchik...
そろそろElfがやってくるので交易用に料理を用意しておきます...
Cage trapの設置数は100を大きく超えていますが、未だに有用...
木も一番上の階層のものは全て切り倒してしまいました。~
Elfが激怒しそう。~
うわさをすればElven caravanのお出ましです。~
出来立てのPrickle berry roastとMechanismをTrade Depotに移...
Caravanはlionの入ったCageを持ってきてました、これは嬉しい...
酒や食料とあわせて購入して早速War lionに調教。~
百獣の王だけあって強そうです。~
threadをclothに加工しているとまた15000必要との警告が。~
布加工周りのメッセージがおかしくなってるのかな?~
**2年目 夏 [#h581fc4e]
夏が訪れ、人間の商隊がやってきました。~
相変わらずこちらが出せるのはRoastとMechanism。~
料理はそこそこの価値を出せるようになってきました。~
Caravanの商品の中に動物は皆無、大量の食料を持ってきてはい...
昆虫やらグッピーやらと際どい品揃え。~
来年の商隊規模は利益がどれくらい出たかによるみたいなので~
ぐっと堪えて全部交換してあげました。~
大量の食料は秋に来るドワーフ用に料理にしておくつもりです。~
でもドワーフからも大して買うものないだろうな・・・・~
**2年目 秋 [#eef85f88]
昨年生まれた子犬が成犬になり始めました。~
早速KennelsでWar dogへと叩き上げます。~
次々大人になってトレーニングが間に合わない!~
そろそろ次の子犬が産まれ始めるのかな?と思っていたら~
1頭のWar dogが勢い良く要塞から飛び出していきました。~
散歩にしてはアグレッシブだなと後を追いかけようとすると死...
何事かと思いユニットリストを見ると無残にも上半身が吹き飛...
周囲を見てみると1頭のGrizzly Bearが。~
恐らく犯人はこいつでしょう。~
危険なので罠にかかるまでドワーフを大人しくさせておこうと...
設定する前に檻の中に入ってました。~
恐ろしい強さとは言え、所詮は熊公でした。~
犠牲になったWar dogを弔おうと、Coffinを作成して設置したも...
遺体が何故か埋葬されずにRefuse stock pileに捨てられてしま...
Coffinはちゃんとペット埋葬可能に設定済みです。~
不憫すぎる。~
どうしたものかと思っていたらDwarf Caravanが到来しました。~
おなじみとなったRoastとMechanismに加え、他のCaravanから買...
加工した鎧も出品してみました。~
素人製鎧はチーズよりも安い値がついてしまいましたが、~
スキルが上がってくればましになっていくでしょう。~
Dwarfは昨年の約束を違えず、丸太を50本以上も持ってきてくれ...
Wagonも引かずこんな森の中までやってくるとは、商売熱心です...
これでまた樽や檻が作れます。~
**2年目 冬 [#r6d7f5ee]
ミーティングが始まったものの、欲しいものがあまりないので...
ついでに樽も全種優先度低にしてみます。~
樽は酒や収穫した植物で大量に使うので、いくらあっても困り...
Caravanから買った食糧の調理が間に合わないのでKitchenを増...
いまやLavish mealは当要塞の主力商品です。~
War Grizzly Bearへの訓練が終了。~
星になったWar dogの為にも奮闘して欲しいものです。~
当のWar dogは未だRefuse stock pileの上にいます。~
仕方ないのでdump zoneへ移動。憐れ・・・・~
そこへついにAmbushが発生しました。
Goblin6匹、その内1匹は気付いた時にはCageに入ってました。~
犬だけ出撃させる方法が分からないので、要塞1階にBurrowsを...
Alertで全員そこで待機して迎撃させることに。~
と思ったら、肝心のAnimal Trainerが地下で酒飲んでる真っ最...
入り口のropeにつないでいたWar dogが時間稼ぎしてくれてるも...
その内入り口のWar dogが突破され、要塞内にGoblinがなだれ込...
全員要塞の外へと四散、ここでようやくAnimal Trainerが登場。~
なんとかWar dogの群れで迎撃できたものの、犬6頭が死亡、Mas...
急いでHospitalを用意して暇な移民を医者に割り当てます。~
しかしこんな小規模な奇襲でここまで被害が出てしまうとは・...
うまい防衛策を練らねばなりません。~
ここで犠牲になった犬も埋葬されませんでした。~
何かの設定を漏らしているのかな?~
**3年目 春 [#x7d8d5ff]
特に子犬が産まれることもなく、3年目の春になりました。~
[[現在の様子(DFMA):http://mkv25.net/dfma/map-9398-kenchik...
大量の犬が一帯を常に踏み荒らしているので、畑や飼育場は常...
エルフ達がやってきたので交易品をTrade Depotに運び込みます...
今回は調理した中に肉料理があるので、間違って渡さないように~
Mechanismだけを売り払うことにしました。~
高価なものはないのでこれで十分、と運び込んでいると~
タイミングが悪い事にそこへAmbushが発生!~
Trade DepotにGoblinが殺到してelfがどんどん殺されます。阿...
犬でどうにかしようと思っているとGoblinたちは外をウロウロ...
全員Cage trapに捕らえられてしまいました。~
これでは動物による防衛を行っているとは言い難い・・・・~
今回の損害はエルフキャラバンのほとんどとWar dogが3頭。~
それとは別に前回傷を負っていたMasonが感染症で死亡していま...
やはり石鹸が必要なのでしょうか。~
荷降ろし後の襲撃だった為、商品は全てこちらのものになりま...
来年が怖いorz~
商品の中にはMandrillの入ったCageがあったので、戦闘用に調...
このままでは犬の真価を発揮できないので、Animal Trainerの...
戦闘中に犬を敵へ誘導できるように制限を緩和しました。~
武器や鎧は持たせません。~
ついに全ての犬のWar dog化が完了しました。~
何故か初年度以降は子犬が産まれていないのが謎ですが、~
兵力はライオンや熊を含めて74頭と圧倒的です。~
Squadを作成してうまく誘導できるか試してみるとうまく全員つ...
野を埋め尽くす犬(とその他)の様子は圧巻です。~
しばらくするとAmbushが発生、今度は弓兵が5匹来ました。~
遠隔攻撃はちょっときついかも知れない。~
とりあえず現場にTrainerを急行させると、案の定矢で集中攻撃...
あっという間に負傷してしまいました。~
近くまで誘導されたWar dogたちが襲い掛かりますが、中々仕留...
1匹屠った所で他の弓兵はCage trapに入ったり逃げ出したりし...
#ref("kenchiku_1.png")
続けて槍兵が奇襲をかけてくるものの、同じく撃退。~
#ref("kenchiku_2.png")
戦勝ムードも束の間、Animal Trainerは要塞の最下層の狭い病...
Soapのないこの要塞では、もう長く持たないでしょう。~
彼の周りには沢山の犬達(とその他)が集まり、見守っていま...
パトラッシュ、疲れたろう? 僕も疲れたんだ・・・・~
なんだかとても眠いんだ・・・・~
#ref("kenchiku_3.png")
~
**旅の終わり [#acf2bbd7]
うまくAmbushさえ捌く事が出来なかったものの、~
沢山の動物に囲まれたプレイは新鮮でした。~
途中子犬が産まれなくなったり何故か埋葬されなくなったりと...
色々な経験が出来ました。~
毎度ぐだぐだなリプレイになってしまって申し訳ないorz~
~
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終了行:
[[リプレイ/犬畜の要塞]]
#contents
~
**出発前 [#v06dbc41]
雑談スレ411氏のアイディアを頂いて、ペット要塞の構築を始め...
FPS的にSiegeを受けるところまでペットや人口増やせそうにな...
行ける所まで行ってみることにしました。~
制限事項
1.軍隊の禁止
2.武器罠・落石罠の禁止
Cage trapは野生動物確保の為、使うことにしました。~
ただし、要塞入り口に敷き詰めて防衛に使ったりせず、森に点...
処理速度を落とさないため、2x2の森に住む事にしました。
地下水がなく、平坦で平凡な森です。
d_init.txtをちょっと変えてます。~
[ECONOMY:NO] ドワーフ経済は不要。
[ARTIFACTS:NO] Strange Moodはなんとなく毎回オフにしてま...
[BABY_CHILD_CAP:0:0] 子供は不要。
[POPULATION_CAP:15] 余分なドワーフを表示する余裕なんてあ...
出発準備はこんな感じに。
メンバー
Appraiser 交易担当
Miner メカ材料確保
Wood Cutter 建材調達担当 x2
Cook 調理師兼農夫
Animal Trainer 今回の主役、最初はメカ作成も担当
Carpenter 大工
アイテム
酒4種 x21
pick x4
axe x4
cave fish x11
犬♂ x1
犬♀ x18 ハーレム状態
pickとaxeは予備にしても多すぎかな、と思いつつも~
とりあえず新天地へ向けていざ出発です。~
**1年目 春 [#ddc7a2fc]
到着してすぐに植物摘んで食料確保です。~
魚は11匹、飢餓へのカウントダウンは始まっています。~
同時に石材・木材も確保。~
そしてKennelsを建築して主力のWar dog量産へ取り掛かります。
しばらくして連れてきた19頭全ての訓練が終りました。~
訓練後の動物はAnimal Trainerについて回るので~
狭い通路を犬が埋め尽くしてしまいます。~
Cageに入れておきたいところですが、閉じ込めてしまうと~
妊娠しなくなるらしいので放し飼いで我慢します。~
Bed roomなどの整備も一区切りついたのでMechanismと木製Cage...
数が揃ってきたら野外にばら撒いていく予定です。~
**1年目 夏 [#qcd1b5d1]
飢饉におびえながら夏になりました。~
Prickle berryの栽培を開始しているものの、まだ量産体制には...
どうにか19頭の大行進を止めたいので色々していたら、間違っ...
19頭全てAssignしてしまって外れなくなってしまいました。~
まあAssign前と同じ状態なので気にしない事にします。~
ちなみにDoorをペット通行止めにして見ましたがダメでした。~
ペット単体では通れないものの、誰かが開けた瞬間になだれ込...
Cage trapの材料が揃ってきたので要塞の周りに設置していきま...
ユニットリストを見ると野生動物が狐しかいない事が不安です...
移民がペットと共に4人来ました。~
動物は馬と牛で戦力外と残念な所でしたが、~
移民は農夫と罠係を増やせたので助かります。~
何時の間にか狐が罠にかかってました。~
訓練できないのでリリースしたところ、War dogに囲まれて瞬殺...
狭いマップなので野生動物が居なくなってしまってないかと見...
しかし中々罠にかからないのでCageとMechanismをどんどん量産...
**1年目 秋 [#b7f166f2]
秋になると子犬がどんどん生まれはじめました。~
成犬になるまではCageに入れておきます。~
出産ラッシュが続き、PuppyをどんどんCageにAssignしている途...
クーガーがリストアップされていました。どうやら罠にかかっ...
早速戦闘用に訓練しようとしたところ、どうやって野生動物を...
分からないという事態に陥りました。~
落ち着いて英Wikiを見ているとどうやらクーガーは調教自体出...
リリースしてWar dogとガチンコバトルされても困るので、適当...
こういう事態もあるのでCageの数は余裕を持っておいた方がい...
色々しているとBlack bearが要塞の周りをウロウロしているの...
英Wikiで調べるとこちらも調教不可能。~
落胆していると熊がどんどん要塞に近づいてきました。~
まずい、ドワーフ達が危険だ!と思った矢先~
反応したWar dogの群れがBlack bearを取り囲んだかと思うと死...
戦闘用に訓練されているとはいえ、熊を屠るとは・・・・~
なかなか戦力として期待できそうです。~
そろそろ初のCaravanがやってきそうですが全く交易品を用意し...
というかようやく食料事情が解決してきた所。~
ん、移民が一気に9人、また食糧危機!~
種置き場が圧迫されてきたのでBag作ろうとした所、~
plant clothを用意するのを忘れて「Needs ''10000'' plant cl...
え、1つ袋作るのに10000枚はぼったくりすぎだよ!((DF2...
動揺しているところにキャラバンが来ました。
仕方がないのでMechanismを交易品に持ち込まれたものを物色し...
丁度都合よく?War train可能な動物もなく、大して欲しいもの...
酒と布を買って満足できました。~
来年の希望を聞かれたので、とりあえず木材だけ全力発注。~
マップが狭すぎて木材が確保し辛いのですorz~
**1年目 冬 [#l10b0f73]
また狐が罠にかかってたので滞在中のCaravanに持ち込んでみま...
価値は10。~
寄付してあげました。~
その後目立った事もなく平和な冬を過ごしました。~
**2年目 春 [#vea8fc74]
餓死者を出すこともなく、無事2年目を迎えることができました...
昨年は子犬が34匹も生まれました。~
この調子で増えていくと戦力的にも処理速度的にも恐ろしいこ...
[[現在の様子(DFMA):http://mkv25.net/dfma/map-9397-kenchik...
そろそろElfがやってくるので交易用に料理を用意しておきます...
Cage trapの設置数は100を大きく超えていますが、未だに有用...
木も一番上の階層のものは全て切り倒してしまいました。~
Elfが激怒しそう。~
うわさをすればElven caravanのお出ましです。~
出来立てのPrickle berry roastとMechanismをTrade Depotに移...
Caravanはlionの入ったCageを持ってきてました、これは嬉しい...
酒や食料とあわせて購入して早速War lionに調教。~
百獣の王だけあって強そうです。~
threadをclothに加工しているとまた15000必要との警告が。~
布加工周りのメッセージがおかしくなってるのかな?~
**2年目 夏 [#h581fc4e]
夏が訪れ、人間の商隊がやってきました。~
相変わらずこちらが出せるのはRoastとMechanism。~
料理はそこそこの価値を出せるようになってきました。~
Caravanの商品の中に動物は皆無、大量の食料を持ってきてはい...
昆虫やらグッピーやらと際どい品揃え。~
来年の商隊規模は利益がどれくらい出たかによるみたいなので~
ぐっと堪えて全部交換してあげました。~
大量の食料は秋に来るドワーフ用に料理にしておくつもりです。~
でもドワーフからも大して買うものないだろうな・・・・~
**2年目 秋 [#eef85f88]
昨年生まれた子犬が成犬になり始めました。~
早速KennelsでWar dogへと叩き上げます。~
次々大人になってトレーニングが間に合わない!~
そろそろ次の子犬が産まれ始めるのかな?と思っていたら~
1頭のWar dogが勢い良く要塞から飛び出していきました。~
散歩にしてはアグレッシブだなと後を追いかけようとすると死...
何事かと思いユニットリストを見ると無残にも上半身が吹き飛...
周囲を見てみると1頭のGrizzly Bearが。~
恐らく犯人はこいつでしょう。~
危険なので罠にかかるまでドワーフを大人しくさせておこうと...
設定する前に檻の中に入ってました。~
恐ろしい強さとは言え、所詮は熊公でした。~
犠牲になったWar dogを弔おうと、Coffinを作成して設置したも...
遺体が何故か埋葬されずにRefuse stock pileに捨てられてしま...
Coffinはちゃんとペット埋葬可能に設定済みです。~
不憫すぎる。~
どうしたものかと思っていたらDwarf Caravanが到来しました。~
おなじみとなったRoastとMechanismに加え、他のCaravanから買...
加工した鎧も出品してみました。~
素人製鎧はチーズよりも安い値がついてしまいましたが、~
スキルが上がってくればましになっていくでしょう。~
Dwarfは昨年の約束を違えず、丸太を50本以上も持ってきてくれ...
Wagonも引かずこんな森の中までやってくるとは、商売熱心です...
これでまた樽や檻が作れます。~
**2年目 冬 [#r6d7f5ee]
ミーティングが始まったものの、欲しいものがあまりないので...
ついでに樽も全種優先度低にしてみます。~
樽は酒や収穫した植物で大量に使うので、いくらあっても困り...
Caravanから買った食糧の調理が間に合わないのでKitchenを増...
いまやLavish mealは当要塞の主力商品です。~
War Grizzly Bearへの訓練が終了。~
星になったWar dogの為にも奮闘して欲しいものです。~
当のWar dogは未だRefuse stock pileの上にいます。~
仕方ないのでdump zoneへ移動。憐れ・・・・~
そこへついにAmbushが発生しました。
Goblin6匹、その内1匹は気付いた時にはCageに入ってました。~
犬だけ出撃させる方法が分からないので、要塞1階にBurrowsを...
Alertで全員そこで待機して迎撃させることに。~
と思ったら、肝心のAnimal Trainerが地下で酒飲んでる真っ最...
入り口のropeにつないでいたWar dogが時間稼ぎしてくれてるも...
その内入り口のWar dogが突破され、要塞内にGoblinがなだれ込...
全員要塞の外へと四散、ここでようやくAnimal Trainerが登場。~
なんとかWar dogの群れで迎撃できたものの、犬6頭が死亡、Mas...
急いでHospitalを用意して暇な移民を医者に割り当てます。~
しかしこんな小規模な奇襲でここまで被害が出てしまうとは・...
うまい防衛策を練らねばなりません。~
ここで犠牲になった犬も埋葬されませんでした。~
何かの設定を漏らしているのかな?~
**3年目 春 [#x7d8d5ff]
特に子犬が産まれることもなく、3年目の春になりました。~
[[現在の様子(DFMA):http://mkv25.net/dfma/map-9398-kenchik...
大量の犬が一帯を常に踏み荒らしているので、畑や飼育場は常...
エルフ達がやってきたので交易品をTrade Depotに運び込みます...
今回は調理した中に肉料理があるので、間違って渡さないように~
Mechanismだけを売り払うことにしました。~
高価なものはないのでこれで十分、と運び込んでいると~
タイミングが悪い事にそこへAmbushが発生!~
Trade DepotにGoblinが殺到してelfがどんどん殺されます。阿...
犬でどうにかしようと思っているとGoblinたちは外をウロウロ...
全員Cage trapに捕らえられてしまいました。~
これでは動物による防衛を行っているとは言い難い・・・・~
今回の損害はエルフキャラバンのほとんどとWar dogが3頭。~
それとは別に前回傷を負っていたMasonが感染症で死亡していま...
やはり石鹸が必要なのでしょうか。~
荷降ろし後の襲撃だった為、商品は全てこちらのものになりま...
来年が怖いorz~
商品の中にはMandrillの入ったCageがあったので、戦闘用に調...
このままでは犬の真価を発揮できないので、Animal Trainerの...
戦闘中に犬を敵へ誘導できるように制限を緩和しました。~
武器や鎧は持たせません。~
ついに全ての犬のWar dog化が完了しました。~
何故か初年度以降は子犬が産まれていないのが謎ですが、~
兵力はライオンや熊を含めて74頭と圧倒的です。~
Squadを作成してうまく誘導できるか試してみるとうまく全員つ...
野を埋め尽くす犬(とその他)の様子は圧巻です。~
しばらくするとAmbushが発生、今度は弓兵が5匹来ました。~
遠隔攻撃はちょっときついかも知れない。~
とりあえず現場にTrainerを急行させると、案の定矢で集中攻撃...
あっという間に負傷してしまいました。~
近くまで誘導されたWar dogたちが襲い掛かりますが、中々仕留...
1匹屠った所で他の弓兵はCage trapに入ったり逃げ出したりし...
#ref("kenchiku_1.png")
続けて槍兵が奇襲をかけてくるものの、同じく撃退。~
#ref("kenchiku_2.png")
戦勝ムードも束の間、Animal Trainerは要塞の最下層の狭い病...
Soapのないこの要塞では、もう長く持たないでしょう。~
彼の周りには沢山の犬達(とその他)が集まり、見守っていま...
パトラッシュ、疲れたろう? 僕も疲れたんだ・・・・~
なんだかとても眠いんだ・・・・~
#ref("kenchiku_3.png")
~
**旅の終わり [#acf2bbd7]
うまくAmbushさえ捌く事が出来なかったものの、~
沢山の動物に囲まれたプレイは新鮮でした。~
途中子犬が産まれなくなったり何故か埋葬されなくなったりと...
色々な経験が出来ました。~
毎度ぐだぐだなリプレイになってしまって申し訳ないorz~
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