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リプレイ/34.11_全滅まで続けたい中級者のリプ2
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[[リプレイ/34.11_全滅まで続けたい中級者のリプ2]]
#contents
*2年目 [#q670977e]
**春 [#td0a7d30]
間違えて掘るルートを沼に接触させてしまい、流れ込んできた...
順調に土地を囲い込めて来ました。~
外には鳥類がぎゅんぎゅん飛び交っています。たまに邪魔され...
実害はあんまり無いみたいです。~
犬が一匹死にました。去年怪我をした子かな? さっさと解体...
それに続けて……あれ?~
#ref("025.png")
何で死んでるのさ。慌てて探したら……~
#ref("026.png")
こんなところに死体が。~
この人は去年狂死したドワーフの旦那さんだったので、つられ...
直前までちゃんと働いていた形跡が有るので違う気もします。...
水の近くに居るから、漁の最中の事故??~
見当はずれなことを考えながらログを精読してみたら、Giant k...
誰だ、たまに邪魔されるけど実害が無いとか言ってたのは。~
さらによくよく読んでみると、他のドワーフやペットもたびた...
犬の直接の死因もGiant keaによる首攻撃。~
過去のプレイではkeaは本当に「うっとおしい」程度だったので...
赤文字が出てもただ単に仕事を邪魔されてるだけだと考えて、...
もしかしたらその時はGiantじゃないKeaだったかも。~
#ref("027.png")
donkyも犠牲になってたみたいです。~
ところで、こんなユニークネームは始めから付いてたっけ?~
名前有りの特別なGiant keaだから被害が大きかったのか、Dwar...
憎たらしい。~
なんとかしなくちゃいけないんですが、対策が無い。ドワーフ...
堀も作り終わってないし、木材の供給が途切れるのも痛いです...
家畜も引っ込めるべきかとも思ったんですが、そんなスペース...
多分、引っ込めても飢えるだろうし。~
迷った結果、地下一階を掘りぬくことにしました。~
苔ときのこを生やし、そこを放牧地にする狙いです。後々、安...
#ref("028.png")
しかし困った。全体を囲う堀が無理だとしても、隙を見て地上...
鳥が見えなくなった隙に囲いを作ります。~
しばらくしたらKeaは来なくなったけど、代わりにRavenの編隊...
まだ様子を見よう。~
人数が減ってしまったのを補うように移民が来てくれました。...
30人制限なので、次の移民を最後に枠が埋まりそうです。~
ギリギリの人数になったから総人数は多めになるかな。~
Rangerがふたり来ました。HuntingのLaborは切っておくべきか...
いつもは切らずにのんびり狩りをさせてるんですが……。~
今回も一応、切らずに様子を見ることにします。鳥に勝って欲...
医療スキル持ちをChief medical dwarfに任命。~
医者も専任させた方が良いのか、むしろ各医療行為の専門家を...
その辺も良く分かってません。~
他は目立ったスキルが無かったので適当に。~
全体的に手持ち無沙汰なドワーフが増えてきたので、~
Pig tailからの糸作りや、骨からの矢作りなどを開始してみま...
そしてエルフのキャラバンが到着しました。~
しょぼい商品しか持ってきてくれないですが、地上植物のお酒...
同時にThief出現。~
Giant grasshopperをハリネズミにしていたハンターふたりを暫...
首尾よく殺してくれました。なぜかパンチで。~
地面を見てみると、クロスボウと矢筒が投げ出されてます。~
狩りではちゃんと使ってたのになんでー!?~
他にも続けて2匹Thiefが来ましたが、野生動物Mosquito manに...
むしろMosquito manの方がヤバそう。外怖い。~
と、いった所で夏です。~
**夏 [#g7fdb870]
Kennelsを建てました。~
実は動物の訓練方法が良く分かっておらず、DogをWar dogに育...
おそらくz>Animalsタブから選ぶのかなぁ、とぼんやり予想が付...
#ref("029.png")
このページ。緑色のDマークが何を表すのかも良く分かって居な...
t:select trainerでトレーナーを選ぶと「T」が付くので、なん...
AvailableとUnavailableの違いも謎。~
名前が記入されてる動物については主人が表示されてるようで...
猫が特別な表示なのは、猫は主人の方からペットに出来ず、猫...
屠殺もこのページでやるんですが、それもつい最近にやっと気...
Tame済みの動物をb:slaughter指定すると、~
Butcher's shopでの解体から皮なめし・脂処理まで全自動でや...
全自動で処理しないようにもo:set ordersで設定できます(自...
今回の狙いは~
1.コボルドと野生動物にボコボコにされたDogをWar dogにして...
2.TrapにかかったGiant keaをTameして、復讐心を籠めてこき使...
のふたつ。~
ほんの少しだけAnimal trainingのスキルを持っていたドワーフ...
病院用に潰した動物の脂からSoapと、Pig tailをProcess plant...
糸と言えばGreatなWeaverが移民に混ざっていたので、機織りを...
こまごまと、Screenshotの無い地味な作業を続けます。~
平和だなぁ、と思っていたら……。~
#ref("030.png")
Strange moodです。今ゲーム2回目。~
何を要求されるか戦々恐々としていたら、特に問題なく何か作...
材料が始めから揃っていたようです。~
#ref("032.png")
アーティファクトにしては普通の品。Stone craftingがLegenda...
ところで、今回のStrange moodでCraftsdwarf's Workshopを眺...
近くで奇妙な動きをしているドワーフが……。~
よくよく見ると、Woodの量子保存庫の設定をミスっていて、~
Minecartに木材を積み込む→その木材が積み込んだ場所と同じ場...
の無限ループが出来上がってしまっていました。~
10人近くのドワーフがこの不毛な作業に従事していたことに……。~
まぬけにも、「Idlerが少ない=みんな効率的に働いてて素晴ら...
設定しなおして無限作業から解放。~
一気にヒマ人が増えました。~
そうだ、床磨きをさせよう。住居階全域にSmooth stone設定を...
#ref("031.png")
War dogに育ちました。よくよく見ると、右前足と尻尾に傷が残...
実はこの子が、初スナッチャーを追撃して怪我をした犬だった...
Giant keaも調教が終わってましたが、Semi-Wild表示でTameに...
これ以上、Dwarfに慣れない動物なんでしょうか。~
slaughter指定は出来るようなので、潰してしまいます。~
#ref("033.png")
2匹捕獲したうちの1匹分。予想より沢山資源が取れました。...
移民が来て人口が36人(うち子供4人)に。子供が少なくていい...
Anbush持ちのHunterや、金属加工系のスキルを広く浅く持って...
FPSは75前後をキープしています。まだ快適に遊べるようです。~
ほどなく人間のキャラバンも到着。~
Bar、Cage、Barrel、食糧、布関係のもろもろ、Boltを買い込み...
食糧は以降余りまくります。~
Lavish mealでドワーフが喜ぶかなぁと思って、余った分で良い...
行商が終わると秋です。~
**秋 [#n3dc95bd]
logの量が不安になってきました。やっぱり地上の木を切りたい...
少しでも戦闘スキルを持っているドワーフをWood cutterに任命...
強そうなドワーフを上から4人くらい選んで、一気に伐採を進...
今の所、Giant magpieしか地上に居ないらしいのも、多分チャ...
忍び寄って狙撃してくれるHuntingスキル持ちが頭数も減らして...
ちょうど地下牧場も掘りぬいてMinerの手が空いたので、外堀も...
#ref("034.png")
3回目のStrange moodです。今度も材料は初めから足りていた...
#ref("035.png")
Silver barとandesiteから工芸品を作ってくれました。~
さっきのアーティファクトもscepterだったような。要塞内でsc...
Stone craftingかと思ったら、EngraverがLegendaryになった模...
家畜が増えすぎてきたのでお肉と骨にしたり、細かい作業を進...
そんな中……あれ?~
#ref("036.png")
人数制限に達したら移民は来ないんじゃなかったっけ。~
「人数制限になる前に既に予約された移民」が、時間差で来る...
44人(うち子供4人)に増加。後々の事を考えると、うちのスペ...
スキルも微妙な感じでした。~
ヒマなドワーフはしばらくミーティングホールに放置しておき...
その間にGiant thripsと格闘したり逃げ回ったりしながら堀の...
#ref("037.png")
援護でGiant thrips(巨大アザミウマ)を追い散らすハンター...
アザミウマっていうのは小さい蟲らしいです。画面でもぴょん...
しかしハントしたGiant thripsを解体すると、何故かmosquito ...
ゲーム的には蚊の一種なんでしょうか。それにしてもドワーフ...
そしてついに堀を作り終えました。~
#ref("038.png")
ただ、堀で広範囲を囲うメリットは、敵が入ってこない土地を...
空を飛ぶ鳥や虫の脅威がある今回に限って言えば、あまり良い...
単純に引き篭もるだけなら、入り口付近だけを掘か塀で囲って...
今気がつきました。~
空を飛ばない敵が入ってくる方向が強力に限定されるという効...
そのルートを罠で埋め尽くすことにします。~
工事はもうちょっと続くようです。~
#ref("039.png")
作業中にキャラバンが到着。Idlerが多かったのが一転、慌しく...
去年要求した木材を沢山持って来てくれたので買い取ります。...
この土地では作れないと思われる種類の金属Barや、服飾用の布...
食糧そのものはもう要らないかな。~
動物を沢山買ってお肉と骨にしたら効率的なんじゃないかと考...
総額5632Valueを10540Valueの石細工と交換。~
#ref("040.png")
千客万来。Hunterの矢とCage trapで、全員問題なく処理出来ま...
そして冬へ。毎回、キャラバンとの交渉が終わると季節が変わ...
**冬 [#t8bc25a0]
#ref("041.png")
この土地は冬にはGiant wrenが来るようです。和訳すると巨大...
作業の邪魔ですが、戦いにはなって居ない……? ドキドキしな...
野外にもCage trapを仕掛け始めたら、鳥類が捕まるようになり...
捕まった仲間の近くで群れるので、付近に纏めて置いてある罠...
檻のリロードが追いつかないと言うか、罠を使い切ってもまだ...
しばらくしてやっとどこかに行きました。~
ついに地下の鉱物探索を再開します。しかし……何もでない。~
#ref("042.png")
ほとんど減ってきていた石材の補充にしかなってません。鉱脈...
Fluxの方も有り設定でここまで出ないのは初めてです。一応、...
#ref("043.png")
ここ掘ったらヤバい場所に繋がってしまいそうで躊躇します。~
最下層が88でマグマプールの底が103らしいのが気に掛かります...
もしかしたらその辺りに鉱脈が有るかもしれないんでしょうか。~
慎重に調査を続けます。~
#ref("044.png")
選択肢が出ました。~
「いっぱい発展して貢献した見返りに、公式植民地に認定する...
という話であってるでしょうか、リプレイを読んでくれてる皆...
bだと「ありがとう、でもむしろ故郷とは距離を置きたい」とい...
こっちを選ぶとどういう展開になるのか謎。選んだこと無いで...
「身内から推薦しないなら勝手に貴族を送り込むよ」ってなる...
今回もaにして貴族を推薦しておきます。選ぶとなると、誰を選...
貴族はいろいろと我侭を言い始めたはず。~
あんまり無茶なことを言わない温厚で無難な趣味のドワーフを...
いちいち細かい性格まで把握しきれて居ないので、まあ、こい...
……要求されるDecentな部屋を用意できていません。~
いつもは貴金属のstatueで部屋の価値を上げています。しかし...
どうしようかと考えた所、アーティファクト作成時にLegendary...
よし、彫刻させよう。~
#ref("045.png")
……。Engrave StoneとMineを間違えた。部屋の壁を崩してしまっ...
いっその事、もっと掘って部屋自体を広くしよう。その方が楽...
#ref("046.png")
なんとか満足してもらえる部屋が出来ました。~
寝室と食堂とオフィスを、1部屋兼ねて済まそうとしたのが大...
#ref("047.png")
鉱石を発見するより先にマグマ部屋が完成してしまいそう。~
でもFluxもすごく集め難い地形なので、あまり役立てられない...
細かくあちこちを掘り、あまり気味の家畜を処分し、ガラス工...
おっと、コボルトシーフが1度に3匹やって来ました。~
……番犬にしているWar dogが怪我をしながら追い払ってくれたよ...
訓練しても無傷という訳にはいかないらしい。頑張れー。~
*3年目 [#t79be44b]
**春 [#na9590f2]
流れるログの中に埋もれたらしく、実は春が来ていたのに気が...
野生動物の雰囲気的に、おそらくこの辺りで季節が変わったの...
#ref("48.png")
sparrow manと格闘しながらcage trapをリロードするドワーフ...
対侵入者用の罠のはずなのに、野生動物の群れに轢かれすぎで...
何匹か捕まえても近くに群れ自体が溜まるので、作業が詰まる...
しかもスズメ人間は知的生物属性らしく、解体して食べ物にす...
先日捕まえたコボルドも檻に入ったままだし、こいつらどうし...
#ref("49.png")
strange mood の4回目。地下深層のmagma forgeを占拠しに行...
#ref("50.png")
Barは既にsilver barを持ち込んでいる様子。後は骨と革……。~
既に革はそれなりの種類が溜まっています。それでダメとなる...
骨はちょうど全部を骨矢に使い切ってしまっていた所だったの...
その後に持って行った革は以前から有ったものだったので、材...
前にそんな解説をどこかで読んだ気がする。~
ともあれ、無事に製作進行。~
#ref("51.png")
素晴らしい。すごく強そうです。しかもarmor smith スキルがL...
哀しいお知らせも有ります。~
あちこちを掘りまくっていたMinerが金属資源を見つけました。~
#ref("52.png")
赤がCinnabar(水銀の原料で鉱物扱いだがゲームでは精錬不可...
これがshallow metalの反応だとすると、この土地では鉄が作れ...
Zincなんか作れてもしょーがないし……。~
金属供給が始まったら色々したかったんですが、今後の方針を...
つらつらと考えた結果、軍の正式装備はとりあえず革にして購...
それとobsidian short swordも作り、罠用武器はガラス、とい...
黒曜石の剣って始めて作るぞ。~
Baronさんが我侭を言い始めました。~
#ref("53.png")
輸出禁止にするのが水門だなんていい貴族様だなぁ、と思って...
Fine pewterってなんかの合金のことか。うちの要塞にそんな金...
エルフのキャラバンが到着。妙に良く来る気がします。~
今回も動物を買い込むかなぁ、と思って石細工を運び込んだら...
エンドレスで増産していたつもりが、生産設定が外れてしまっ...
そして、やりくりして買った動物が(おそらくはVermin属性の...
#ref("54.png")
コボルドとゴブリンのシーフも襲来。~
なんでいつもこいつらはキャラバンと一緒にやってくるんでし...
**夏 [#r88d4520]
前述の通り、このタイミングでやっと「もう年が明けていたの...
そーいえばエルフキャラバンは春に来るって聞いたような気が...
一年ごとに要塞情報を撮ろうかなと思っていたので、遅れ気味...
#ref("55.png")
落ち着いてじっくり見ると、この画面の右上に季節が出てるん...
リプレイを作りながら注意深く遊ぶと、新しい発見が有って面...
外的要因が無い限り、飢えや乾きでは滅びそうに無いステータ...
しかしその外的要因が……。~
#ref("56.png")
ついにAmbushが来ました。~
先程来たThiefと番犬のwar dog*2が戦っていたのですが、~
倒しきれずに戦闘が長引いて居た所にAmbush部隊が乱入、蹂躙...
#ref("57.png")
地上はこんな感じ。罠に掛かった敵を地下へと落とす仕組み。~
このWikiに乗っていたAmbush返しの罠パターンを見て~
「weapon trapの武器を避けようとすると落ちる」という仕組み...
「格闘中に犬も落ちる」とか「落ちた敵を追って犬も下に行っ...
やっぱ繋いだ方がいいかも。~
しばらくして、なんとか撃退できたようです。エルフの商人に...
落ちた所で立ち上がれず固まっていたゴブリンが作業の邪魔な...
とってもとっても面倒臭くて苦手なのですが、有事で慌てない...
設定方法の理解が怪しいので、たまに訓練してくれなかったり...
とりあえず小隊を作って、s:Spuadsから直接「ヤツを殺せ」と...
#ref("58.png")
legendaryな彫刻士が傑作を連打してログがかっとぶ中、ポーズ...
誰かがstrange moodに入ったようです。材料はあるみたいかな...
#ref("59.png")
左手だけの手袋が出来ました。名誉装備として現時点で最強の...
野外に散らばったゴブリンの死体や、その装備品の片付けが上...
とりあえず全部Dumpにしてもダメだったので、~
o:set orders で、野外からもRefuseを集める設定にしたらやっ...
他の人のリプレイなどを見ると、剥ぎ取った装備は一度どこか...
そうすると範囲指定でMeltを指示しやすい?(←Meltの挙動も良...
#ref("60.png")
邪魔な虜囚を弓訓練の的にしようと試みているところ。~
壁の中で安全に解放しましたが、距離的には良く使われる道の...
驚いたドワーフが仕事を中止して逃げまくり、作業が著しく滞...
……さっさと処理するべく呼んだ軍はすぐに来ないし。~
囚人はキャラバンに売ってしまったほうがいいかしら。~
#ref("61.png")
東側から来たキャラバンですが、木が生えてしまっているので...
「trade depotに来る道が一箇所しかなければ商人はそこに出る...
別にそんなことはなく、嵌る所にも出るらしい?~
#ref("62.png")
しかもAmbush。近くに居るのは人間の交渉人。助けようも無く...
こうなるともう、木を切ってキャラバンの移動ルートを確保し...
出来るだけ早く、罠が作動してくれることを祈るばかり。~
……意外と余裕でした。罠は強い。~
他のゴブリンが逃げて行く中、動きが鈍って逃げ遅れたゴブリ...
アラートを切って後始末、ワゴンの通り道を作りに行こうかな…...
#ref("63.png")
追加が来ました。ゴブリンは罠の道でなくキャラバンの方へと...
結果、人間が勝利を収めましたが、半壊。~
そのまま帰っちゃうかなと思いましたが、取引はしてくれるよ...
あれ、地下で野生動物が暴れてるぞ。何処から来たんだ。
もしや、Cageをキャラバンに売ろうとして移動指定したのが良...
中に直接沸いたってことは無いよなぁ……。~
ああ、もう秋だ。季節の終わりはいつも大混乱です。~
**秋 [#y3ccde28]
キャラバンとの取引はイマイチでした。人間用の装備ばっかり...
彼らのワゴンが通ることのできる道を作る前に、商人たちが徒...
普段より品揃えが悪くなっていた、なんてことも有るのかもし...
……品揃えが悪いのはいつものことかも……。~
まあ、どうでもいい買い物をして終了。布が欲しかったけど無...
何時の間にか近接兵士がケガをしていて、病院に搬送されまし...
ギブス粉以外の治療道具は満たしておきましたが、医者指定し...
この辺も良く分かりません。~
眺めていたら縫合治療?を行われたらしく、若干良くなってい...
まだ起立不能らしいですが……松葉杖付きでなら動けるのかな。...
#ref("64.png")
衣類に×マークが付いて、要塞内に捨てられはじめました。~
だいたい何時もこの辺りでAmbushにやられるかFPSが減りすぎて...
今回はFPSも余裕が有りますし、「滅ぶまで続ける」が趣旨なの...
#ref("65.png")
改めて見ると種類多すぎ。これ全部作らないといけないんでし...
ミトンとグローブとか一緒に使うものじゃないような……。~
上着系列もやけに多いですが、ドワーフたちは重ね着している...
えーと、とりあえず20個ずつでいいか。Pigtailからの糸作り→...
j>mからのwork orderを理解したのも(例によって)最近。~
これがわからないと要塞建築後、2年くらいで指示だし多すぎ...
#ref("66.png")
マグマ炉でガラス細工をさせていたglass makerがstrange mood...
#ref("67.png")
これは酷い。特に種類の多い宝石関係が……。Blockも……。~
とりあえず、とっておいた宝石でまだカットしていないものを...
gem cutterのレベルを少しでも上げてから、と思って溜めてい...
(カット後)……やっぱだめだ。幽閉しよう。しかし位置が悪い。~
ぐるっと周囲を囲うために周りの炉が邪魔です。マグマを引く...
炉のある部屋全体を封じれば良かったものの、ムリしてglass f...
#ref("68.png")
あ゛あ゛あ゛あ゛……なんてグダグダ……~
壁が不恰好なのは、建設予定地に立って壁を作ろうとして作れ...
それらのバグと格闘する上で、壁を立てては消し、を数度繰り...
おそらくはそれと連動する形でさらなるバグを誘発してしまっ...
量子保存庫に蓄えられていた素材が飛び散ってしまいました。~
トロッコ自体も認識されていない雰囲気で……track stopから作...
とにかく再建が面倒そうです。~
作業中にキャラバンまで来たので、ひとまず整理を中断し、取...
今回も「ワゴンの通り道が無いよ」と言われて商人が徒歩でア...
舗装を後回しにしていたツケですが……そもそも、別に木が邪魔...
D:depot accessでよくよく調べてみると「ワゴンは罠の上を通...
とりあえず邪魔な位置のトラップだけ外しておきます……。~
商品をtrade depotに運んでいる内に、冬です。~
**冬 [#df7fb74e]
ところで商人が樽に入れて持って来てくれるBloodって飲み物な...
なんかヤで買ったことありません。~
そして、布と革を売ってない……。~
輸出アイテム額に余裕が有るので、装備を買っても良いかなぁ。~
でも要塞で一生懸命作った装備より強い装備を、簡単に買えち...
いや、装備は買って揃えるってさっき言ってたけど。~
考えた結果、今回は装備を買うのは無しにして、Barを注文して...
沢山持って来てくれることを期待。~
お知らせログが流れる中、ひとりのドワーフの行方不明表示が...
壊れた服のDumpの後、跳ね橋を使った原子粉砕を行ったのです...
挟まれるような場所に居ることは無いと思うのですが……。~
キャラバンのワゴンが通れるように、順次堀の外周の舗装を始...
危険から要塞を守る為に堀を掘ったのに、わざわざ作業に出て...
#ref("69.png")
strange mood7回目。占拠されたのはClother's Workshop~
#ref("70.png")
要求はこれ。なんとかなりそう。~
今回も骨は使いきった所だったかな。骨矢生成をループしてる...
屠殺して確保。~
ガラスはgreen glassだけ無かったので、新しくglass furnace...
元からあったガラス炉は、先程のムードで狂ったドワーフが閉...
もうお亡くなりになったようです。埋葬も平行して進めます。~
#ref("71.png")
困るものが完成しました。一応、これもユニフォーム設定で兵...
どうも上手く着てくれないのですが……。~
#ref("72.png")
入り口の上に弓練習場を作りました。もっともこれも、上手く...
練習出来る時間の100%を練習に使うわけでは無さそうで、他の...
余計にきちんと練習の指示をだせているかが解り難くなってい...
冬は平和でした。3年目が終わります。~
#ref("73.png")
終了行:
[[リプレイ/34.11_全滅まで続けたい中級者のリプ2]]
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*2年目 [#q670977e]
**春 [#td0a7d30]
間違えて掘るルートを沼に接触させてしまい、流れ込んできた...
順調に土地を囲い込めて来ました。~
外には鳥類がぎゅんぎゅん飛び交っています。たまに邪魔され...
実害はあんまり無いみたいです。~
犬が一匹死にました。去年怪我をした子かな? さっさと解体...
それに続けて……あれ?~
#ref("025.png")
何で死んでるのさ。慌てて探したら……~
#ref("026.png")
こんなところに死体が。~
この人は去年狂死したドワーフの旦那さんだったので、つられ...
直前までちゃんと働いていた形跡が有るので違う気もします。...
水の近くに居るから、漁の最中の事故??~
見当はずれなことを考えながらログを精読してみたら、Giant k...
誰だ、たまに邪魔されるけど実害が無いとか言ってたのは。~
さらによくよく読んでみると、他のドワーフやペットもたびた...
犬の直接の死因もGiant keaによる首攻撃。~
過去のプレイではkeaは本当に「うっとおしい」程度だったので...
赤文字が出てもただ単に仕事を邪魔されてるだけだと考えて、...
もしかしたらその時はGiantじゃないKeaだったかも。~
#ref("027.png")
donkyも犠牲になってたみたいです。~
ところで、こんなユニークネームは始めから付いてたっけ?~
名前有りの特別なGiant keaだから被害が大きかったのか、Dwar...
憎たらしい。~
なんとかしなくちゃいけないんですが、対策が無い。ドワーフ...
堀も作り終わってないし、木材の供給が途切れるのも痛いです...
家畜も引っ込めるべきかとも思ったんですが、そんなスペース...
多分、引っ込めても飢えるだろうし。~
迷った結果、地下一階を掘りぬくことにしました。~
苔ときのこを生やし、そこを放牧地にする狙いです。後々、安...
#ref("028.png")
しかし困った。全体を囲う堀が無理だとしても、隙を見て地上...
鳥が見えなくなった隙に囲いを作ります。~
しばらくしたらKeaは来なくなったけど、代わりにRavenの編隊...
まだ様子を見よう。~
人数が減ってしまったのを補うように移民が来てくれました。...
30人制限なので、次の移民を最後に枠が埋まりそうです。~
ギリギリの人数になったから総人数は多めになるかな。~
Rangerがふたり来ました。HuntingのLaborは切っておくべきか...
いつもは切らずにのんびり狩りをさせてるんですが……。~
今回も一応、切らずに様子を見ることにします。鳥に勝って欲...
医療スキル持ちをChief medical dwarfに任命。~
医者も専任させた方が良いのか、むしろ各医療行為の専門家を...
その辺も良く分かってません。~
他は目立ったスキルが無かったので適当に。~
全体的に手持ち無沙汰なドワーフが増えてきたので、~
Pig tailからの糸作りや、骨からの矢作りなどを開始してみま...
そしてエルフのキャラバンが到着しました。~
しょぼい商品しか持ってきてくれないですが、地上植物のお酒...
同時にThief出現。~
Giant grasshopperをハリネズミにしていたハンターふたりを暫...
首尾よく殺してくれました。なぜかパンチで。~
地面を見てみると、クロスボウと矢筒が投げ出されてます。~
狩りではちゃんと使ってたのになんでー!?~
他にも続けて2匹Thiefが来ましたが、野生動物Mosquito manに...
むしろMosquito manの方がヤバそう。外怖い。~
と、いった所で夏です。~
**夏 [#g7fdb870]
Kennelsを建てました。~
実は動物の訓練方法が良く分かっておらず、DogをWar dogに育...
おそらくz>Animalsタブから選ぶのかなぁ、とぼんやり予想が付...
#ref("029.png")
このページ。緑色のDマークが何を表すのかも良く分かって居な...
t:select trainerでトレーナーを選ぶと「T」が付くので、なん...
AvailableとUnavailableの違いも謎。~
名前が記入されてる動物については主人が表示されてるようで...
猫が特別な表示なのは、猫は主人の方からペットに出来ず、猫...
屠殺もこのページでやるんですが、それもつい最近にやっと気...
Tame済みの動物をb:slaughter指定すると、~
Butcher's shopでの解体から皮なめし・脂処理まで全自動でや...
全自動で処理しないようにもo:set ordersで設定できます(自...
今回の狙いは~
1.コボルドと野生動物にボコボコにされたDogをWar dogにして...
2.TrapにかかったGiant keaをTameして、復讐心を籠めてこき使...
のふたつ。~
ほんの少しだけAnimal trainingのスキルを持っていたドワーフ...
病院用に潰した動物の脂からSoapと、Pig tailをProcess plant...
糸と言えばGreatなWeaverが移民に混ざっていたので、機織りを...
こまごまと、Screenshotの無い地味な作業を続けます。~
平和だなぁ、と思っていたら……。~
#ref("030.png")
Strange moodです。今ゲーム2回目。~
何を要求されるか戦々恐々としていたら、特に問題なく何か作...
材料が始めから揃っていたようです。~
#ref("032.png")
アーティファクトにしては普通の品。Stone craftingがLegenda...
ところで、今回のStrange moodでCraftsdwarf's Workshopを眺...
近くで奇妙な動きをしているドワーフが……。~
よくよく見ると、Woodの量子保存庫の設定をミスっていて、~
Minecartに木材を積み込む→その木材が積み込んだ場所と同じ場...
の無限ループが出来上がってしまっていました。~
10人近くのドワーフがこの不毛な作業に従事していたことに……。~
まぬけにも、「Idlerが少ない=みんな効率的に働いてて素晴ら...
設定しなおして無限作業から解放。~
一気にヒマ人が増えました。~
そうだ、床磨きをさせよう。住居階全域にSmooth stone設定を...
#ref("031.png")
War dogに育ちました。よくよく見ると、右前足と尻尾に傷が残...
実はこの子が、初スナッチャーを追撃して怪我をした犬だった...
Giant keaも調教が終わってましたが、Semi-Wild表示でTameに...
これ以上、Dwarfに慣れない動物なんでしょうか。~
slaughter指定は出来るようなので、潰してしまいます。~
#ref("033.png")
2匹捕獲したうちの1匹分。予想より沢山資源が取れました。...
移民が来て人口が36人(うち子供4人)に。子供が少なくていい...
Anbush持ちのHunterや、金属加工系のスキルを広く浅く持って...
FPSは75前後をキープしています。まだ快適に遊べるようです。~
ほどなく人間のキャラバンも到着。~
Bar、Cage、Barrel、食糧、布関係のもろもろ、Boltを買い込み...
食糧は以降余りまくります。~
Lavish mealでドワーフが喜ぶかなぁと思って、余った分で良い...
行商が終わると秋です。~
**秋 [#n3dc95bd]
logの量が不安になってきました。やっぱり地上の木を切りたい...
少しでも戦闘スキルを持っているドワーフをWood cutterに任命...
強そうなドワーフを上から4人くらい選んで、一気に伐採を進...
今の所、Giant magpieしか地上に居ないらしいのも、多分チャ...
忍び寄って狙撃してくれるHuntingスキル持ちが頭数も減らして...
ちょうど地下牧場も掘りぬいてMinerの手が空いたので、外堀も...
#ref("034.png")
3回目のStrange moodです。今度も材料は初めから足りていた...
#ref("035.png")
Silver barとandesiteから工芸品を作ってくれました。~
さっきのアーティファクトもscepterだったような。要塞内でsc...
Stone craftingかと思ったら、EngraverがLegendaryになった模...
家畜が増えすぎてきたのでお肉と骨にしたり、細かい作業を進...
そんな中……あれ?~
#ref("036.png")
人数制限に達したら移民は来ないんじゃなかったっけ。~
「人数制限になる前に既に予約された移民」が、時間差で来る...
44人(うち子供4人)に増加。後々の事を考えると、うちのスペ...
スキルも微妙な感じでした。~
ヒマなドワーフはしばらくミーティングホールに放置しておき...
その間にGiant thripsと格闘したり逃げ回ったりしながら堀の...
#ref("037.png")
援護でGiant thrips(巨大アザミウマ)を追い散らすハンター...
アザミウマっていうのは小さい蟲らしいです。画面でもぴょん...
しかしハントしたGiant thripsを解体すると、何故かmosquito ...
ゲーム的には蚊の一種なんでしょうか。それにしてもドワーフ...
そしてついに堀を作り終えました。~
#ref("038.png")
ただ、堀で広範囲を囲うメリットは、敵が入ってこない土地を...
空を飛ぶ鳥や虫の脅威がある今回に限って言えば、あまり良い...
単純に引き篭もるだけなら、入り口付近だけを掘か塀で囲って...
今気がつきました。~
空を飛ばない敵が入ってくる方向が強力に限定されるという効...
そのルートを罠で埋め尽くすことにします。~
工事はもうちょっと続くようです。~
#ref("039.png")
作業中にキャラバンが到着。Idlerが多かったのが一転、慌しく...
去年要求した木材を沢山持って来てくれたので買い取ります。...
この土地では作れないと思われる種類の金属Barや、服飾用の布...
食糧そのものはもう要らないかな。~
動物を沢山買ってお肉と骨にしたら効率的なんじゃないかと考...
総額5632Valueを10540Valueの石細工と交換。~
#ref("040.png")
千客万来。Hunterの矢とCage trapで、全員問題なく処理出来ま...
そして冬へ。毎回、キャラバンとの交渉が終わると季節が変わ...
**冬 [#t8bc25a0]
#ref("041.png")
この土地は冬にはGiant wrenが来るようです。和訳すると巨大...
作業の邪魔ですが、戦いにはなって居ない……? ドキドキしな...
野外にもCage trapを仕掛け始めたら、鳥類が捕まるようになり...
捕まった仲間の近くで群れるので、付近に纏めて置いてある罠...
檻のリロードが追いつかないと言うか、罠を使い切ってもまだ...
しばらくしてやっとどこかに行きました。~
ついに地下の鉱物探索を再開します。しかし……何もでない。~
#ref("042.png")
ほとんど減ってきていた石材の補充にしかなってません。鉱脈...
Fluxの方も有り設定でここまで出ないのは初めてです。一応、...
#ref("043.png")
ここ掘ったらヤバい場所に繋がってしまいそうで躊躇します。~
最下層が88でマグマプールの底が103らしいのが気に掛かります...
もしかしたらその辺りに鉱脈が有るかもしれないんでしょうか。~
慎重に調査を続けます。~
#ref("044.png")
選択肢が出ました。~
「いっぱい発展して貢献した見返りに、公式植民地に認定する...
という話であってるでしょうか、リプレイを読んでくれてる皆...
bだと「ありがとう、でもむしろ故郷とは距離を置きたい」とい...
こっちを選ぶとどういう展開になるのか謎。選んだこと無いで...
「身内から推薦しないなら勝手に貴族を送り込むよ」ってなる...
今回もaにして貴族を推薦しておきます。選ぶとなると、誰を選...
貴族はいろいろと我侭を言い始めたはず。~
あんまり無茶なことを言わない温厚で無難な趣味のドワーフを...
いちいち細かい性格まで把握しきれて居ないので、まあ、こい...
……要求されるDecentな部屋を用意できていません。~
いつもは貴金属のstatueで部屋の価値を上げています。しかし...
どうしようかと考えた所、アーティファクト作成時にLegendary...
よし、彫刻させよう。~
#ref("045.png")
……。Engrave StoneとMineを間違えた。部屋の壁を崩してしまっ...
いっその事、もっと掘って部屋自体を広くしよう。その方が楽...
#ref("046.png")
なんとか満足してもらえる部屋が出来ました。~
寝室と食堂とオフィスを、1部屋兼ねて済まそうとしたのが大...
#ref("047.png")
鉱石を発見するより先にマグマ部屋が完成してしまいそう。~
でもFluxもすごく集め難い地形なので、あまり役立てられない...
細かくあちこちを掘り、あまり気味の家畜を処分し、ガラス工...
おっと、コボルトシーフが1度に3匹やって来ました。~
……番犬にしているWar dogが怪我をしながら追い払ってくれたよ...
訓練しても無傷という訳にはいかないらしい。頑張れー。~
*3年目 [#t79be44b]
**春 [#na9590f2]
流れるログの中に埋もれたらしく、実は春が来ていたのに気が...
野生動物の雰囲気的に、おそらくこの辺りで季節が変わったの...
#ref("48.png")
sparrow manと格闘しながらcage trapをリロードするドワーフ...
対侵入者用の罠のはずなのに、野生動物の群れに轢かれすぎで...
何匹か捕まえても近くに群れ自体が溜まるので、作業が詰まる...
しかもスズメ人間は知的生物属性らしく、解体して食べ物にす...
先日捕まえたコボルドも檻に入ったままだし、こいつらどうし...
#ref("49.png")
strange mood の4回目。地下深層のmagma forgeを占拠しに行...
#ref("50.png")
Barは既にsilver barを持ち込んでいる様子。後は骨と革……。~
既に革はそれなりの種類が溜まっています。それでダメとなる...
骨はちょうど全部を骨矢に使い切ってしまっていた所だったの...
その後に持って行った革は以前から有ったものだったので、材...
前にそんな解説をどこかで読んだ気がする。~
ともあれ、無事に製作進行。~
#ref("51.png")
素晴らしい。すごく強そうです。しかもarmor smith スキルがL...
哀しいお知らせも有ります。~
あちこちを掘りまくっていたMinerが金属資源を見つけました。~
#ref("52.png")
赤がCinnabar(水銀の原料で鉱物扱いだがゲームでは精錬不可...
これがshallow metalの反応だとすると、この土地では鉄が作れ...
Zincなんか作れてもしょーがないし……。~
金属供給が始まったら色々したかったんですが、今後の方針を...
つらつらと考えた結果、軍の正式装備はとりあえず革にして購...
それとobsidian short swordも作り、罠用武器はガラス、とい...
黒曜石の剣って始めて作るぞ。~
Baronさんが我侭を言い始めました。~
#ref("53.png")
輸出禁止にするのが水門だなんていい貴族様だなぁ、と思って...
Fine pewterってなんかの合金のことか。うちの要塞にそんな金...
エルフのキャラバンが到着。妙に良く来る気がします。~
今回も動物を買い込むかなぁ、と思って石細工を運び込んだら...
エンドレスで増産していたつもりが、生産設定が外れてしまっ...
そして、やりくりして買った動物が(おそらくはVermin属性の...
#ref("54.png")
コボルドとゴブリンのシーフも襲来。~
なんでいつもこいつらはキャラバンと一緒にやってくるんでし...
**夏 [#r88d4520]
前述の通り、このタイミングでやっと「もう年が明けていたの...
そーいえばエルフキャラバンは春に来るって聞いたような気が...
一年ごとに要塞情報を撮ろうかなと思っていたので、遅れ気味...
#ref("55.png")
落ち着いてじっくり見ると、この画面の右上に季節が出てるん...
リプレイを作りながら注意深く遊ぶと、新しい発見が有って面...
外的要因が無い限り、飢えや乾きでは滅びそうに無いステータ...
しかしその外的要因が……。~
#ref("56.png")
ついにAmbushが来ました。~
先程来たThiefと番犬のwar dog*2が戦っていたのですが、~
倒しきれずに戦闘が長引いて居た所にAmbush部隊が乱入、蹂躙...
#ref("57.png")
地上はこんな感じ。罠に掛かった敵を地下へと落とす仕組み。~
このWikiに乗っていたAmbush返しの罠パターンを見て~
「weapon trapの武器を避けようとすると落ちる」という仕組み...
「格闘中に犬も落ちる」とか「落ちた敵を追って犬も下に行っ...
やっぱ繋いだ方がいいかも。~
しばらくして、なんとか撃退できたようです。エルフの商人に...
落ちた所で立ち上がれず固まっていたゴブリンが作業の邪魔な...
とってもとっても面倒臭くて苦手なのですが、有事で慌てない...
設定方法の理解が怪しいので、たまに訓練してくれなかったり...
とりあえず小隊を作って、s:Spuadsから直接「ヤツを殺せ」と...
#ref("58.png")
legendaryな彫刻士が傑作を連打してログがかっとぶ中、ポーズ...
誰かがstrange moodに入ったようです。材料はあるみたいかな...
#ref("59.png")
左手だけの手袋が出来ました。名誉装備として現時点で最強の...
野外に散らばったゴブリンの死体や、その装備品の片付けが上...
とりあえず全部Dumpにしてもダメだったので、~
o:set orders で、野外からもRefuseを集める設定にしたらやっ...
他の人のリプレイなどを見ると、剥ぎ取った装備は一度どこか...
そうすると範囲指定でMeltを指示しやすい?(←Meltの挙動も良...
#ref("60.png")
邪魔な虜囚を弓訓練の的にしようと試みているところ。~
壁の中で安全に解放しましたが、距離的には良く使われる道の...
驚いたドワーフが仕事を中止して逃げまくり、作業が著しく滞...
……さっさと処理するべく呼んだ軍はすぐに来ないし。~
囚人はキャラバンに売ってしまったほうがいいかしら。~
#ref("61.png")
東側から来たキャラバンですが、木が生えてしまっているので...
「trade depotに来る道が一箇所しかなければ商人はそこに出る...
別にそんなことはなく、嵌る所にも出るらしい?~
#ref("62.png")
しかもAmbush。近くに居るのは人間の交渉人。助けようも無く...
こうなるともう、木を切ってキャラバンの移動ルートを確保し...
出来るだけ早く、罠が作動してくれることを祈るばかり。~
……意外と余裕でした。罠は強い。~
他のゴブリンが逃げて行く中、動きが鈍って逃げ遅れたゴブリ...
アラートを切って後始末、ワゴンの通り道を作りに行こうかな…...
#ref("63.png")
追加が来ました。ゴブリンは罠の道でなくキャラバンの方へと...
結果、人間が勝利を収めましたが、半壊。~
そのまま帰っちゃうかなと思いましたが、取引はしてくれるよ...
あれ、地下で野生動物が暴れてるぞ。何処から来たんだ。
もしや、Cageをキャラバンに売ろうとして移動指定したのが良...
中に直接沸いたってことは無いよなぁ……。~
ああ、もう秋だ。季節の終わりはいつも大混乱です。~
**秋 [#y3ccde28]
キャラバンとの取引はイマイチでした。人間用の装備ばっかり...
彼らのワゴンが通ることのできる道を作る前に、商人たちが徒...
普段より品揃えが悪くなっていた、なんてことも有るのかもし...
……品揃えが悪いのはいつものことかも……。~
まあ、どうでもいい買い物をして終了。布が欲しかったけど無...
何時の間にか近接兵士がケガをしていて、病院に搬送されまし...
ギブス粉以外の治療道具は満たしておきましたが、医者指定し...
この辺も良く分かりません。~
眺めていたら縫合治療?を行われたらしく、若干良くなってい...
まだ起立不能らしいですが……松葉杖付きでなら動けるのかな。...
#ref("64.png")
衣類に×マークが付いて、要塞内に捨てられはじめました。~
だいたい何時もこの辺りでAmbushにやられるかFPSが減りすぎて...
今回はFPSも余裕が有りますし、「滅ぶまで続ける」が趣旨なの...
#ref("65.png")
改めて見ると種類多すぎ。これ全部作らないといけないんでし...
ミトンとグローブとか一緒に使うものじゃないような……。~
上着系列もやけに多いですが、ドワーフたちは重ね着している...
えーと、とりあえず20個ずつでいいか。Pigtailからの糸作り→...
j>mからのwork orderを理解したのも(例によって)最近。~
これがわからないと要塞建築後、2年くらいで指示だし多すぎ...
#ref("66.png")
マグマ炉でガラス細工をさせていたglass makerがstrange mood...
#ref("67.png")
これは酷い。特に種類の多い宝石関係が……。Blockも……。~
とりあえず、とっておいた宝石でまだカットしていないものを...
gem cutterのレベルを少しでも上げてから、と思って溜めてい...
(カット後)……やっぱだめだ。幽閉しよう。しかし位置が悪い。~
ぐるっと周囲を囲うために周りの炉が邪魔です。マグマを引く...
炉のある部屋全体を封じれば良かったものの、ムリしてglass f...
#ref("68.png")
あ゛あ゛あ゛あ゛……なんてグダグダ……~
壁が不恰好なのは、建設予定地に立って壁を作ろうとして作れ...
それらのバグと格闘する上で、壁を立てては消し、を数度繰り...
おそらくはそれと連動する形でさらなるバグを誘発してしまっ...
量子保存庫に蓄えられていた素材が飛び散ってしまいました。~
トロッコ自体も認識されていない雰囲気で……track stopから作...
とにかく再建が面倒そうです。~
作業中にキャラバンまで来たので、ひとまず整理を中断し、取...
今回も「ワゴンの通り道が無いよ」と言われて商人が徒歩でア...
舗装を後回しにしていたツケですが……そもそも、別に木が邪魔...
D:depot accessでよくよく調べてみると「ワゴンは罠の上を通...
とりあえず邪魔な位置のトラップだけ外しておきます……。~
商品をtrade depotに運んでいる内に、冬です。~
**冬 [#df7fb74e]
ところで商人が樽に入れて持って来てくれるBloodって飲み物な...
なんかヤで買ったことありません。~
そして、布と革を売ってない……。~
輸出アイテム額に余裕が有るので、装備を買っても良いかなぁ。~
でも要塞で一生懸命作った装備より強い装備を、簡単に買えち...
いや、装備は買って揃えるってさっき言ってたけど。~
考えた結果、今回は装備を買うのは無しにして、Barを注文して...
沢山持って来てくれることを期待。~
お知らせログが流れる中、ひとりのドワーフの行方不明表示が...
壊れた服のDumpの後、跳ね橋を使った原子粉砕を行ったのです...
挟まれるような場所に居ることは無いと思うのですが……。~
キャラバンのワゴンが通れるように、順次堀の外周の舗装を始...
危険から要塞を守る為に堀を掘ったのに、わざわざ作業に出て...
#ref("69.png")
strange mood7回目。占拠されたのはClother's Workshop~
#ref("70.png")
要求はこれ。なんとかなりそう。~
今回も骨は使いきった所だったかな。骨矢生成をループしてる...
屠殺して確保。~
ガラスはgreen glassだけ無かったので、新しくglass furnace...
元からあったガラス炉は、先程のムードで狂ったドワーフが閉...
もうお亡くなりになったようです。埋葬も平行して進めます。~
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困るものが完成しました。一応、これもユニフォーム設定で兵...
どうも上手く着てくれないのですが……。~
#ref("72.png")
入り口の上に弓練習場を作りました。もっともこれも、上手く...
練習出来る時間の100%を練習に使うわけでは無さそうで、他の...
余計にきちんと練習の指示をだせているかが解り難くなってい...
冬は平和でした。3年目が終わります。~
#ref("73.png")
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