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リプレイ/34.11_全滅まで続けたい中級者のリプ4
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*6年目 [#a9cf0e6a]
**春 [#ac1c1086]
ピークには44人居たドワーフも、26人にまで減ってしまいまし...
食堂・寝室区画全域に精緻な彫刻を作り上げた彫刻士も、50本...
遺産を糧にプレイを続けます。~
人数的に気が進まない、かつ、適正の有る者がいないのですが、~
野生動物、特に飛行能力を持ったそれが延々と仕事の邪魔をす...
ひとりを選んでクロスボウの練習を開始させます。~
残りのメンバーは埋葬、掃除、及び防壁の構築をじりじりと進...
そんな中、待望のmigrantsがやって来ました!~
たった2人ですが心強いものです。スキルが無かったので、彼...
#ref("109.png")
訓練場の的に向けて撃つより、野生動物を攻撃指定した方がす...
Wild Boarmanを虐めます。~
季節の終わりになると否応にも緊張感が高まります。Anbushの...
今回は損耗を出したくないので、すごく臆病に、春の3月目、1...
現状だと仕事は要塞内にもいっぱいあるはずですし。~
案の定、春第3月の15日に敵がやって来ました。しかも……Seage!~
#ref("110.png")
Giant Mosquitoとセットで剣兵、槍兵、そして指揮官らしき槌...
これはもしかしてMosquito Riderなんでしょうか。飛行能力が...
堀越しの射撃を試みようと恐る恐る近付くと、本当に飛んでき...
まずい、あっという間に距離を詰められて交戦状態に……逃げら...
せっかく訓練を始めたのに、思いっきり蹂躙されました。~
飛行により塀や堀を無視できるのなら、罠の全くないルートを...
なぜか玄関近くで逆走し、わざわざ罠にかかってくれたので撃...
……しかしまた人数が減ってしまった。鳥だけでなくSiegeの敵ま...
**夏 [#t46fea90]
数えてみたら、棺桶が28個埋まっていました。~
要塞のメンバー以外のお墓も有るので、厳密には純粋な犠牲者...
しかし多いことには変わり無い。6年も続くとこうなるのか……。~
13回目のstrange moodです。なんと、成人前の子供に発生しま...
#ref("111.png")
カット済みカット前合わせて大量の宝石を使って完成した指輪...
製作者の彼は、子供なのにWoodcraftingがLegendaryになりまし...
移民の到着。全くスキルが真っ白な人が1人、Gemcutterが1人...
スキル無しは兵士送りにします。~
#ref("112.png")
少しずつ作っていた城砦化が完成しました。~
飛行する敵に対しては時代遅れの防御ですが、弓を恐れる必要...
そして人間のキャラバン。半分ほど入城したところでAmbush!A...
5〜6部隊くるのは別に普通になって来ています。~
キャラバンの壊滅は仕方ないとして、逃げ遅れた……と言うか何...
防衛ライン中盤まで進入される覚悟で跳ね橋を降ろしましょう。~
……何故か要塞に戻ってくれません。堀の周りをマラソン。~
10匹位の敵に追われて何故か敵の撤退まで粘り、最終的に無傷...
取引は出来ませんでした。まあ、本番は秋のドワーフキャラバ...
キャラバンがぶちまけた荷物を全回収しようとすると、また酷...
**秋 [#je228b48]
要塞の価値を知らしめる為に貿易への準備をしています。~
作り溜めたStonecraftが大量に残っているので、Depotの間近に...
王を迎えるか、出来るだけ偉い貴族を輩出する方針でやってき...
それでも、可能な限りの価値を生み出すのです。~
strange mood 14回目~
strange moodはやっかいですが、来ると結構燃えるタイプです...
歴史に残るような凄いアイテムを何時か作って欲しい。~
#ref("113.png")
ガラスの扉。目立つ場所に設置。~
作成者はGlassmakingがLegendaryになりました。透明ガラス作...
3人移民が来ました。これで30人。徴兵と訓練を再開します。~
キャラバンがやって来ます。珍しくAnbushとかちあわず、無事...
Bar、鋼鉄の武器を中心に購入。~
移民を増やすには輸出額が重要そうなので、特に欲しいものが...
しかし、作り溜めた石細工ごときではそれほどの値段にはなり...
**冬 [#zd09e9a8]
兵士はちびちび訓練をしているようですが、成長が遅い。実戦...
しかし実戦に出した場合の死亡率が……。~
兵士を少しでも強化すべく、それぞれに1匹ずつWardogを付け...
犬はどんどん増えて、今では余り気味です。~
中旬にThiefが現れました。久し振りな気がします。兵士に追い...
アラートは要らないなと思って逃げ散る一般ドワーフを見てい...
#ref("114.png")
Ambushにより挟み撃ちに!頑張って逃がしているところに次々...
一度要塞が大きくなってしまうと、衰退しても攻撃の手は緩ま...
なんとか年が明ける前にカタがつきました。被害2名。~
防衛は割と罠頼りなのですが、ここまで確り防備を固めること...
今回は「罠は強い」というのを実感しています。~
禁止すべきだったかもしれないと思いつつ、禁止するとあっと...
#ref("115.png")
*7年目 [#if7829d9]
**春 [#mb70b930]
指示の多くはManager経由で出していたのですが、炉を使う製作...
マグマ炉ではなく暫定的に設置していた通常の炉の方へと命令...
道理で木炭消費ペースの計算が合わないはずだ。通常の炉は解...
年毎の記録を見ると、created welthが伸び悩んでいます。~
stone craftのループを止めたのが原因だと思われますが、これ...
貴金属が出るのなら、それにより要塞価値が高まる筈なのです...
ガラス細工(特に透明ガラス)作成を軌道に乗せたい。あと宝...
現状では、罠用武器の価値がとても高いという話なので、試し...
mood 15回目。
#ref("116.png")
犬革のケープが完成。~
洋服兼用?な防具は、多分強力なんだろうと思っても、中々着...
増えすぎた犬をお肉に。ネズミ算式に増えてるっぽいですね。...
ところで、兵士にAssignしたはずのwar dogが彼らに同行してく...
犬たちが以前囲われていたPanの設定を白紙にして設定しなおし...
ちまちまちまちまと蓄えてきたSteelが何時の間にか50個ほど溜...
LegendaryなArmorsmithにbrestplatsを作ってもらいます。~
また、アーティファクト作成でLeatherworksがLegendaryになっ...
これで兵士の負傷が減れば良いのですが。~
エルフのキャラバン。と、Ambush襲来。~
毎度毎度、まるでAmbushから逃げて要塞に駆け込んできたよう...
キャラバン用通路を使って正面の罠をすり抜けてきた敵に、軍...
stand命令を出せばその場で待ち受けてくれるかな、と思ったも...
本来なら戦って欲しい地点を踏み越えて乱戦になってしまいま...
矢張り新兵は弱いようで、1人が犠牲に。~
**夏 [#jb54016b]
refuse stockpileが一杯です。~
季節ごとにゴミは風化消滅すると読んだことがあるのですが、...
定期的に手動でDumpしなければ。玄関前の片付けと一緒に処理。~
mood 16回目。~
#ref("117.png")
ドア。meeting hallに設置。~
#ref("118.png")
兵隊は演習にGiant emuを追い回しています。殲滅した所で装備...
ひとり幸福が危険水準の兵士が居るようです。片腕を失ってい...
屋内罠の付近でmiasma発生。天井を一度掘ってLightエリアにし...
見直してみたら、うっかり掘り忘れていた場所がありました。...
人間キャラバン到着。作った近道をちゃんと使ってくれると嬉...
#ref("119.png")
この後は跳ね橋を上げて、キャラバンを追うようにして現れる...
**秋 [#g28ebd6e]
キャラバンには余りまくっている石細工を売り払います。価値1...
玄関先の掃除はやっとひと段落付きました。また汚れるんだろ...
Gemsettingに初チャレンジ……したものの……なんか思ってたのと...
装飾対象を選べないっぽい……?~
厳選したMastarworkの家具に高級宝石を付けたかったんですが...
あと宝石関係では予想よりcuttingスキルの上がりが遅かったの...
「石を磨いてスキル上げは格好悪いかな」なんて考えて、緑ガ...
#ref("120.png")
透明ガラスの彫像はそれなりに満足行くものを作ることが出来...
GlassmakingがLegendaryなので品質も良い。値段は品質が低いg...
#ref("121.png")
貴金属の無い土地で結構頑張った方かな。(自画自賛)~
そろそろ全員の幸福が回復したので軍を再編成しようかと思っ...
特にMarksdwarf2人が片腕を持っていかれてるのが痛い。多分...
もう仕事の少なそうなMinerをひとり兵士に組み込んだりなんな...
秋第3月の17日になってやっとドワーフキャラバンがやって来...
Ambushなし、かつ要塞のド真正面に出たので、なんら問題なく...
と言うかAmbushをしばらく見てません。~
交易では残りの細工品を全部……いや、全部Depotに運び終わるま...
キャラバン行っちゃうくらい時間掛かりそうで怖いので、小刻...
Barと金属製の武具を大人買い。~
たっぷり交易品を用意しているつもりでも、steelの装備を買い...
**冬 [#rca1af58]
Thiefが散発的に襲ってきます。~
Ambushが来ないのが逆に恐ろしい。嵐の前のなんとやら?~
barが手に入ったので、もうちょっとだけsteel装備を充実出来...
整理の仕方が悪かったのか、作ったはずの装備が散逸消滅して...
黒曜石の剣とか初期に二桁個作ったのに、一本も残ってません。~
craft扱いなら間違えて行商に売っちゃったかも。~
あと金属の装備が消えてる気がするのは、Melt指定の間違いか…...
兵士達は変な所で着替えるので、わざわざ着せてあげた最高品...
範囲指定のDump/Meltの対象になってしまった、なんてことも充...
そんな訳で、若干装備が足りない。鋼鉄で作り直します。~
足りない分は革装備で誤魔化そうとしたら、革もいつの間にや...
この年、子供が次々と成人しました。未成年が居なくなり、純...
#ref("122.png")
年の終わりにAmbush~
画像のように、画面端から一歩踏み込んだ場所でAmbush発見、...
ちゃんと視界を確保できていないと、危険なラインに近付かれ...
でもゴブリンさん、その位置に出現するとちょうど罠の上です...
出現即死してるっぽい死体が幾つか。被害を出したAmbushはそ...
#ref("123.png")
今年は意識して要塞価値を高めたつもりです。~
1,457,585 → 1,914,934 と、created welthが相当に上がり...
主に透明ガラスの像と金属製の鎧が、要塞価値に寄与している...
後は高価値アーティファクトの引き。~
*8年目……の、前に。 [#cb047ffe]
さて、めでたく自分の最長連続プレイ記録を更新中ですが、若...
理由:篭城が強すぎる。罠が強いという評判を実感しました。~
総人数が少ない事もおそらくは有利に働いている面があって、...
幸福の維持も順調です。なので、要塞内の不確定要素から滅亡...
強いて言えばstrange moodの失敗でしょうか?~
あとは飛行生物に騎乗したSiege……人数減ったからもう起きない...
現状、まだ多少は起伏のある発展を続けられていますが、大体...
要塞内の拡張もほぼ終了したし、仕事割り振りのパターンも出...
「全滅まで続ける」が目標でしたが、ちょっとやそっとでは全...
そこでテコ入れをすることにしました。8年目が最後です。~
その恐怖に最初に気付いたのは、地下深くのマグマ炉で作業を...
地の底からおぞましい唸り声が聞こえて来る――リーダーに、仲...
大方、地下空洞を拭きぬける風の響きだろう。そんなものに怯...
……皆が彼らを笑っていられたのも数日だけでした。
声を聞いた、と訴える者の数はたちまち増え、呪わしい幻聴は...
日を追うごとに、声は次第にはっきりと、より近くで聞こえる...
生臭い吐息の臭い、背後に感じる絡み付く視線。声だけでなく...
それが何だったのか、何故顕れたのかは分かりません。
ただ、皆は「悪魔の声だ」「気付かない内に良く無いものを掘...
此処にはもう居られない。リーダーの、要塞放棄の宣言に反対...
しかし、逃げ出すのも簡単では無かったのです。
この要塞は、周囲の勢力からは、率直に言って見くびられてい...
塀と堀、機械仕掛けの罠だけで身を守る様子は、純粋な武力の...
ガラスの刃に切り刻まれて果てた愚か者も確かに多かったので...
小知恵の回る者は主に要塞との交易を望んでやって来るキャラ...
自分の庭への侵入者を追い払うことも出来ない、要塞のドワー...
野心ある者達が集まり、キャラバンからの略奪で肥え太り、次...
無法者達にとっては良い狩り場である要塞周辺は、既に包囲さ...
無策に要塞を出れば、襲撃は目に見えていました。
実際、盗賊どもの推測どおり、戦える者は殆ど居ません。何処...
丸一日を掛けた相談の結果、秋にやって来る筈の、故郷からの...
彼らの頼りがいのある護衛と合流すれば、まだしも安全だと思...
幸い「悪魔の声」は、地上の日の光のもとでは遠のくように感...
蠢く気配は、地面のすぐ下までしか上って来れないようなので...
外には危険が多いでしょう。しかし、彼らは住み慣れた地下に...
ドワーフたちの最後の一年が始まります。
終了行:
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*6年目 [#a9cf0e6a]
**春 [#ac1c1086]
ピークには44人居たドワーフも、26人にまで減ってしまいまし...
食堂・寝室区画全域に精緻な彫刻を作り上げた彫刻士も、50本...
遺産を糧にプレイを続けます。~
人数的に気が進まない、かつ、適正の有る者がいないのですが、~
野生動物、特に飛行能力を持ったそれが延々と仕事の邪魔をす...
ひとりを選んでクロスボウの練習を開始させます。~
残りのメンバーは埋葬、掃除、及び防壁の構築をじりじりと進...
そんな中、待望のmigrantsがやって来ました!~
たった2人ですが心強いものです。スキルが無かったので、彼...
#ref("109.png")
訓練場の的に向けて撃つより、野生動物を攻撃指定した方がす...
Wild Boarmanを虐めます。~
季節の終わりになると否応にも緊張感が高まります。Anbushの...
今回は損耗を出したくないので、すごく臆病に、春の3月目、1...
現状だと仕事は要塞内にもいっぱいあるはずですし。~
案の定、春第3月の15日に敵がやって来ました。しかも……Seage!~
#ref("110.png")
Giant Mosquitoとセットで剣兵、槍兵、そして指揮官らしき槌...
これはもしかしてMosquito Riderなんでしょうか。飛行能力が...
堀越しの射撃を試みようと恐る恐る近付くと、本当に飛んでき...
まずい、あっという間に距離を詰められて交戦状態に……逃げら...
せっかく訓練を始めたのに、思いっきり蹂躙されました。~
飛行により塀や堀を無視できるのなら、罠の全くないルートを...
なぜか玄関近くで逆走し、わざわざ罠にかかってくれたので撃...
……しかしまた人数が減ってしまった。鳥だけでなくSiegeの敵ま...
**夏 [#t46fea90]
数えてみたら、棺桶が28個埋まっていました。~
要塞のメンバー以外のお墓も有るので、厳密には純粋な犠牲者...
しかし多いことには変わり無い。6年も続くとこうなるのか……。~
13回目のstrange moodです。なんと、成人前の子供に発生しま...
#ref("111.png")
カット済みカット前合わせて大量の宝石を使って完成した指輪...
製作者の彼は、子供なのにWoodcraftingがLegendaryになりまし...
移民の到着。全くスキルが真っ白な人が1人、Gemcutterが1人...
スキル無しは兵士送りにします。~
#ref("112.png")
少しずつ作っていた城砦化が完成しました。~
飛行する敵に対しては時代遅れの防御ですが、弓を恐れる必要...
そして人間のキャラバン。半分ほど入城したところでAmbush!A...
5〜6部隊くるのは別に普通になって来ています。~
キャラバンの壊滅は仕方ないとして、逃げ遅れた……と言うか何...
防衛ライン中盤まで進入される覚悟で跳ね橋を降ろしましょう。~
……何故か要塞に戻ってくれません。堀の周りをマラソン。~
10匹位の敵に追われて何故か敵の撤退まで粘り、最終的に無傷...
取引は出来ませんでした。まあ、本番は秋のドワーフキャラバ...
キャラバンがぶちまけた荷物を全回収しようとすると、また酷...
**秋 [#je228b48]
要塞の価値を知らしめる為に貿易への準備をしています。~
作り溜めたStonecraftが大量に残っているので、Depotの間近に...
王を迎えるか、出来るだけ偉い貴族を輩出する方針でやってき...
それでも、可能な限りの価値を生み出すのです。~
strange mood 14回目~
strange moodはやっかいですが、来ると結構燃えるタイプです...
歴史に残るような凄いアイテムを何時か作って欲しい。~
#ref("113.png")
ガラスの扉。目立つ場所に設置。~
作成者はGlassmakingがLegendaryになりました。透明ガラス作...
3人移民が来ました。これで30人。徴兵と訓練を再開します。~
キャラバンがやって来ます。珍しくAnbushとかちあわず、無事...
Bar、鋼鉄の武器を中心に購入。~
移民を増やすには輸出額が重要そうなので、特に欲しいものが...
しかし、作り溜めた石細工ごときではそれほどの値段にはなり...
**冬 [#zd09e9a8]
兵士はちびちび訓練をしているようですが、成長が遅い。実戦...
しかし実戦に出した場合の死亡率が……。~
兵士を少しでも強化すべく、それぞれに1匹ずつWardogを付け...
犬はどんどん増えて、今では余り気味です。~
中旬にThiefが現れました。久し振りな気がします。兵士に追い...
アラートは要らないなと思って逃げ散る一般ドワーフを見てい...
#ref("114.png")
Ambushにより挟み撃ちに!頑張って逃がしているところに次々...
一度要塞が大きくなってしまうと、衰退しても攻撃の手は緩ま...
なんとか年が明ける前にカタがつきました。被害2名。~
防衛は割と罠頼りなのですが、ここまで確り防備を固めること...
今回は「罠は強い」というのを実感しています。~
禁止すべきだったかもしれないと思いつつ、禁止するとあっと...
#ref("115.png")
*7年目 [#if7829d9]
**春 [#mb70b930]
指示の多くはManager経由で出していたのですが、炉を使う製作...
マグマ炉ではなく暫定的に設置していた通常の炉の方へと命令...
道理で木炭消費ペースの計算が合わないはずだ。通常の炉は解...
年毎の記録を見ると、created welthが伸び悩んでいます。~
stone craftのループを止めたのが原因だと思われますが、これ...
貴金属が出るのなら、それにより要塞価値が高まる筈なのです...
ガラス細工(特に透明ガラス)作成を軌道に乗せたい。あと宝...
現状では、罠用武器の価値がとても高いという話なので、試し...
mood 15回目。
#ref("116.png")
犬革のケープが完成。~
洋服兼用?な防具は、多分強力なんだろうと思っても、中々着...
増えすぎた犬をお肉に。ネズミ算式に増えてるっぽいですね。...
ところで、兵士にAssignしたはずのwar dogが彼らに同行してく...
犬たちが以前囲われていたPanの設定を白紙にして設定しなおし...
ちまちまちまちまと蓄えてきたSteelが何時の間にか50個ほど溜...
LegendaryなArmorsmithにbrestplatsを作ってもらいます。~
また、アーティファクト作成でLeatherworksがLegendaryになっ...
これで兵士の負傷が減れば良いのですが。~
エルフのキャラバン。と、Ambush襲来。~
毎度毎度、まるでAmbushから逃げて要塞に駆け込んできたよう...
キャラバン用通路を使って正面の罠をすり抜けてきた敵に、軍...
stand命令を出せばその場で待ち受けてくれるかな、と思ったも...
本来なら戦って欲しい地点を踏み越えて乱戦になってしまいま...
矢張り新兵は弱いようで、1人が犠牲に。~
**夏 [#jb54016b]
refuse stockpileが一杯です。~
季節ごとにゴミは風化消滅すると読んだことがあるのですが、...
定期的に手動でDumpしなければ。玄関前の片付けと一緒に処理。~
mood 16回目。~
#ref("117.png")
ドア。meeting hallに設置。~
#ref("118.png")
兵隊は演習にGiant emuを追い回しています。殲滅した所で装備...
ひとり幸福が危険水準の兵士が居るようです。片腕を失ってい...
屋内罠の付近でmiasma発生。天井を一度掘ってLightエリアにし...
見直してみたら、うっかり掘り忘れていた場所がありました。...
人間キャラバン到着。作った近道をちゃんと使ってくれると嬉...
#ref("119.png")
この後は跳ね橋を上げて、キャラバンを追うようにして現れる...
**秋 [#g28ebd6e]
キャラバンには余りまくっている石細工を売り払います。価値1...
玄関先の掃除はやっとひと段落付きました。また汚れるんだろ...
Gemsettingに初チャレンジ……したものの……なんか思ってたのと...
装飾対象を選べないっぽい……?~
厳選したMastarworkの家具に高級宝石を付けたかったんですが...
あと宝石関係では予想よりcuttingスキルの上がりが遅かったの...
「石を磨いてスキル上げは格好悪いかな」なんて考えて、緑ガ...
#ref("120.png")
透明ガラスの彫像はそれなりに満足行くものを作ることが出来...
GlassmakingがLegendaryなので品質も良い。値段は品質が低いg...
#ref("121.png")
貴金属の無い土地で結構頑張った方かな。(自画自賛)~
そろそろ全員の幸福が回復したので軍を再編成しようかと思っ...
特にMarksdwarf2人が片腕を持っていかれてるのが痛い。多分...
もう仕事の少なそうなMinerをひとり兵士に組み込んだりなんな...
秋第3月の17日になってやっとドワーフキャラバンがやって来...
Ambushなし、かつ要塞のド真正面に出たので、なんら問題なく...
と言うかAmbushをしばらく見てません。~
交易では残りの細工品を全部……いや、全部Depotに運び終わるま...
キャラバン行っちゃうくらい時間掛かりそうで怖いので、小刻...
Barと金属製の武具を大人買い。~
たっぷり交易品を用意しているつもりでも、steelの装備を買い...
**冬 [#rca1af58]
Thiefが散発的に襲ってきます。~
Ambushが来ないのが逆に恐ろしい。嵐の前のなんとやら?~
barが手に入ったので、もうちょっとだけsteel装備を充実出来...
整理の仕方が悪かったのか、作ったはずの装備が散逸消滅して...
黒曜石の剣とか初期に二桁個作ったのに、一本も残ってません。~
craft扱いなら間違えて行商に売っちゃったかも。~
あと金属の装備が消えてる気がするのは、Melt指定の間違いか…...
兵士達は変な所で着替えるので、わざわざ着せてあげた最高品...
範囲指定のDump/Meltの対象になってしまった、なんてことも充...
そんな訳で、若干装備が足りない。鋼鉄で作り直します。~
足りない分は革装備で誤魔化そうとしたら、革もいつの間にや...
この年、子供が次々と成人しました。未成年が居なくなり、純...
#ref("122.png")
年の終わりにAmbush~
画像のように、画面端から一歩踏み込んだ場所でAmbush発見、...
ちゃんと視界を確保できていないと、危険なラインに近付かれ...
でもゴブリンさん、その位置に出現するとちょうど罠の上です...
出現即死してるっぽい死体が幾つか。被害を出したAmbushはそ...
#ref("123.png")
今年は意識して要塞価値を高めたつもりです。~
1,457,585 → 1,914,934 と、created welthが相当に上がり...
主に透明ガラスの像と金属製の鎧が、要塞価値に寄与している...
後は高価値アーティファクトの引き。~
*8年目……の、前に。 [#cb047ffe]
さて、めでたく自分の最長連続プレイ記録を更新中ですが、若...
理由:篭城が強すぎる。罠が強いという評判を実感しました。~
総人数が少ない事もおそらくは有利に働いている面があって、...
幸福の維持も順調です。なので、要塞内の不確定要素から滅亡...
強いて言えばstrange moodの失敗でしょうか?~
あとは飛行生物に騎乗したSiege……人数減ったからもう起きない...
現状、まだ多少は起伏のある発展を続けられていますが、大体...
要塞内の拡張もほぼ終了したし、仕事割り振りのパターンも出...
「全滅まで続ける」が目標でしたが、ちょっとやそっとでは全...
そこでテコ入れをすることにしました。8年目が最後です。~
その恐怖に最初に気付いたのは、地下深くのマグマ炉で作業を...
地の底からおぞましい唸り声が聞こえて来る――リーダーに、仲...
大方、地下空洞を拭きぬける風の響きだろう。そんなものに怯...
……皆が彼らを笑っていられたのも数日だけでした。
声を聞いた、と訴える者の数はたちまち増え、呪わしい幻聴は...
日を追うごとに、声は次第にはっきりと、より近くで聞こえる...
生臭い吐息の臭い、背後に感じる絡み付く視線。声だけでなく...
それが何だったのか、何故顕れたのかは分かりません。
ただ、皆は「悪魔の声だ」「気付かない内に良く無いものを掘...
此処にはもう居られない。リーダーの、要塞放棄の宣言に反対...
しかし、逃げ出すのも簡単では無かったのです。
この要塞は、周囲の勢力からは、率直に言って見くびられてい...
塀と堀、機械仕掛けの罠だけで身を守る様子は、純粋な武力の...
ガラスの刃に切り刻まれて果てた愚か者も確かに多かったので...
小知恵の回る者は主に要塞との交易を望んでやって来るキャラ...
自分の庭への侵入者を追い払うことも出来ない、要塞のドワー...
野心ある者達が集まり、キャラバンからの略奪で肥え太り、次...
無法者達にとっては良い狩り場である要塞周辺は、既に包囲さ...
無策に要塞を出れば、襲撃は目に見えていました。
実際、盗賊どもの推測どおり、戦える者は殆ど居ません。何処...
丸一日を掛けた相談の結果、秋にやって来る筈の、故郷からの...
彼らの頼りがいのある護衛と合流すれば、まだしも安全だと思...
幸い「悪魔の声」は、地上の日の光のもとでは遠のくように感...
蠢く気配は、地面のすぐ下までしか上って来れないようなので...
外には危険が多いでしょう。しかし、彼らは住み慣れた地下に...
ドワーフたちの最後の一年が始まります。
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