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リプレイ/34.11_ADV_だらだらリプレイ
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[[リプレイ/34.11_ADV_だらだらリプレイ]]
#contents
*始めに [#tf5d2818]
ADVモードのリプレイです。~
英Wikiなどを使って調べた「自分用メモ」の内容を含めつつお...
一部、断片的でいい加減な翻訳を含みます。~
その性質上「操作くらい出来るけどADVモードよく判らん」とい...
trick的な小技も使いまくる予定なので、純粋な気持ちでADVモ...
さらに物凄くネタバレです。~
また、プレイヤーの勘違いなども含まれる恐れがあるため、シ...
しかしながら、その上で気楽に読んで楽しんでいただければ幸...
*冒険開始まで [#z0446d13]
**舞台 [#vae09208]
Design New World with Advanced Parameters で作成した世界...
#ref("001.png")
設定は色々変えたのですが、特筆すべきは以下のような所でし...
[MEGABEAST_CAP:20] メガビースト(Bronze colossus, Dragon...
[SEMIMEGABEAST_CAP:50] セミメガビースト(Cyclops, Ettin,...
[TITAN_NUMBER:20] タイタンは20体
[NIGHT_TROLL_NUMBER:100] ナイトクリーチャー(色んな種類...
要するに討伐対象となりうる魔物がてんこもりです。~
[TOTAL_CIV_NUMBER:20] 文明数20 人間/エルフ/ドワーフ/コ...
65*33の広さの世界としては多い文明数だったはず。~
こうすると色々な地域に分散した多種族が混ざりあってスリリ...
処理速度の関係で1文明の人口上限も不本意ながら減らしてい...
世界が完成してから Legends > Structures で見たらかなり色...
また、中央地域では人間とゴブリンの勢力範囲が思いっきり重...
経験上、この辺りを旅すると、ゴブリンといっぱい出会えるこ...
data > init > world_gen.txt に、Design New World with Adv...
ここから直接設定をいじると、実画面で設定を試行錯誤するよ...
**キャラメイク [#db9634ce]
Issunushelの世界を旅するPLの分身の作成。~
#ref("002.png")
マップ中央に存在する文明所属の人間。で、Demigodです。ヌル...
同じ種族で所属文明が違う場合、開始地点が変わります。~
Human outsider は文明に属していなかった野蛮人的存在だと思...
武器の無い野生で生きていたという事で、武器スキルが制限さ...
#ref("003.png")
能力関係は使うと思われる能力にだけ思いっきり偏らせました。~
スキルは後から上げにくいとものを集中的に取っています。~
能力値は、例えば種族の平均値が1000の所を1100から開始する...
逆に、900から開始の場合は1900限界。低い場合は別に比例しな...
つまり、平たくいろんな能力を上げておくと、最終的には総合...
Swimmer は振っておかないと「鍛える為に水に入ったら鍛える...
Reader は鍛えられません。2段階振っておけば全ての文章を読...
Observerとは何に使うスキルか直感で理解できなかったのです...
鍛えようと思ったらどこかで罠を見つけるか(希少)奇襲を受...
Strength - 重要。筋肉が厚いと防御も高まり、重い物を持っ...
Agility - 重要。単純にspeedが上がり、戦闘スキルの判定に...
Toughness - 重要。ダメージを減らす。防御用の戦闘スキルに...
Endurance - 消耗して疲労状態になるのを防ぐらしいがあんま...
Recuperation - 高いと怪我が早く治る。が、怪我は治るまで...
Disease Resistance - 吸血鬼に感染する危険を減らす。個人...
Analytical Ability - 精密な作成作業に使うらしいが、Knapp...
Focus - Archer や Ambusher や Observer など。
Willpower - 骨へのダメージで怯むのを防ぐ。運動系のスキル...
Creativity - ゴミ。
Intuition - Observer にだけ使う。。
Patience - ゴミ。
Memory - マップとかを多く覚えてられるらしいが良くわから...
Linguistic Ability - ゴミ。
Spatial Sense - 重要。戦闘スキルとかに関わる。
Musicality - ゴミ。
Kinesthetic Sense - 重要。戦闘スキルとかに関わる。
Empathy - 良く判らない。仲間からの名声とかに関わる?
Social Awareness - 仲間の枠が増える。5point だけ振り込ん...
*冒険の始まり。おもむろに修行。 [#tade5810]
#ref("004.png")
冒険を始めて始めにすることは初期装備の確認です。どれどれ…...
#ref("005.png")
う、うーん。この装備は外れだ。使う機会の乏しい武器は兎も...
まあ仕方ない。どうせすぐ鉄装備に換装できるし。特に盾は。~
第一目標は''まともな装備の入手''です。~
Mail Shirt, Breastplate, Helms, Gauntlets, Greaves, High ...
以上7品を iron で揃えることを目指します。~
鞭系の武器は、実は人間族の武器としてポピュラーなものでは...
whip はまだ人間も使いますが、Scourge はゴブリンをぶっ飛ば...
なので、鞭の強化は運にも寄るけど先になるかな……。~
何故あえて鞭をメイン武器として選んだかと言うと、どっかで...
武器がクリーチャーに与える損傷というのは、材質、振り下ろ...
その内の接触面積が鞭はとても狭く、力が一箇所に集中するゆ...
特に、Scourge は斬撃属性の武器で、より強力。~
実際に試したことは有りません。無事に Scourge を入手して、...
ちなみにゴブリンに鞭で iron helm 越しに脳みそをスライスさ...
野外宿泊で寝てる所から覚醒する間もなくパーティーが蹂躙さ...
装備確認が終わったところで、おもむろに石の落ちている地面...
#ref("006.png")
samall mudstone rock を2個拾い、[r]で両方 backpack から出...
出来たsharp rock を北に [t]hrow~
ちゃんと出来たのを確認したら、追加の石を1個拾う、尖らせる...
そして繰り返し。~
#ref("007.png")
もっと育てても良いけどとりあえずここまで。~
[T] で周囲を眺めて見ると、近くに川があるようです。人間の...
夜まで時間も有るし、ちょっと見に行ってみます。~
#ref("008.png")
いい感じの川が有りました。川は大切です。村の勢力圏だし、...
ざぶーんと川へ入って、今度は Swimmer の特訓。ついでに[S]n...
またマクロで水の中をうろうろ。~
あんまり遅くならない内に村に帰り、家の屋根を借りてご飯を...
それで Adept Ambusher / Great swimmer になれました。~
もう少し鍛える余地は有ります。しかし食糧が心もとない。ど...
それほど大きくない草食動物ならば狩猟の危険も小さいのです...
ここは戦士の少ない村のようで手間取りつつも、剣士の Mutho ...
一泊して狩りに向かいます。川沿いに村の外に出て探すと、Wil...
#ref("009.png")
逃げるのを追いかけ、ふたりで囲い込むように回り込むと、仲...
倒して捌き、meat [9] と、もろもろの過食部を剥ぎ取りました...
村に帰って水泳トレーニングの続きをしたいところですが、仲...
まあ、そこで見ててね。~
#ref("010.png")
見ててねって言ったでしょー。~
えっ、わざとよさげな装備を持っている仲間が川にハマるよう...
#ref("011.png")
本当に残念なことに、彼は溺死してしまいました。~
冒険1日で村から10分の川で死亡とは無念でしょう。装備だけ...
bronze helm と bronze bleastplete は悪く無いな。へっへっ...
邪魔なのが居なくなった所で、のんびりと Simmer と Ambush ...
そろそろ本格的に旅に出てもいい頃かなー。~
*装備探索。そしてやっぱり修行。 [#ua9c4094]
#ref("012.png")
[Q]で広域MAPを確認した所、近くにkeep(訳は「砦」で良いの...
砦はどうも無限に兵士が補充されるらしく、旅の連れが足りな...
あと、村で民家に宿泊する場合はいちいち「泊まっていい?」...
砦だとそのへんの屋根の下で寝ても誰も咎めないので面倒くさ...
まず西の砦に行ってみます。~
#ref("013.png")
段差が凄い。良くこんな構造で建築物を建てるなー。~
砦には大体、城壁の中に城主が居る塔があり、其処には装備が...
持って行っても別に怒られません。~
#ref("014.png")
あれ、この砦やたら置いてある装備がいい。経験上 Leggings ...
#ref("015.png")
いきなり最終装備っぽいレベルの防具が揃いました。+ iron + ...
装備は上に着るべきものを先に装備すると内側のものが着れな...
このWikiの「翻訳/Dwarf Fortress 2010/Armor」が詳しいです。~
足りないのは Greaves かな。南の城もチェック。~
これだけ村が密集していると、移動中にゴブリンや狼に襲われ...
……南の城は装備を1個も置いてませんでした。なんだこの偏り...
別の人間文明が作った街と村と砦の集合が北に有るから、行っ...
会っちゃったら逃げるの大変だなぁ。リプレイ記録してる時に...
よし、先にその辺をぶらついて手頃な野生動物相手に鍛えよう。~
……あんまり手頃な動物が居ない。Giant Wren とかばっかりだ。~
倒せるけど(肉を貰ったけど)会いたいのはそれじゃない。~
フォートレスモードで発見すると緊張する動物を楽勝でぶっ飛...
お、Peregrine falcon 発見。忍び寄って……[A][Enter]で組み付...
#ref("016.png")
金属鎧で全身を固めると、小動物の攻撃では損傷を負わなくな...
そこで、そんな弱い小動物に組み付いて押さえ、連続で攻撃を...
マクロで足踏み連打。~
本来欲しい完全装備には Greaves が足りないのですが、~
Mail Shirt は下方向に丈の長い服らしく、腿の辺りまで防護範...
high boots は脛まで大丈夫。~
なので、両方あわせると脚全体はちゃんと金属で覆われている...
実際平気でした。~
じゃあ Greaves 要らないんじゃね?と言うのは、Greaves は強...
もっと強い敵相手の時に頼りになるはず。……多分。自分はとり...
1日じゃ鍛え終わらなかったので、次の日には Honey badger と...
Honey badger は少し大きい動物だけど、殴られても無傷でいけ...
その後は組み付きとリリースを繰り返すマクロで Wrestle の特...
自分のプレイスタイルだと Wrestle はほぼ使わないので今まで...
どうやらこれもマクロで設定できそうなことに気がついたので...
#ref("017.png")
現在のステータス。~
盾スキルは、敵の攻撃を全部避けれるようになってしまうと上...
経験値が入らなくなったのでこれで妥協しました。~
この特訓は、Armor User のレベルを上げて、重い鎧を付けたと...
先程まで完全装備で800ほどだったのが、1805まで回復しました...
800だと襲撃された時に逃げることも出来ないから怖い。~
*襲撃者たち。そして獣人地獄。 [#lb5da98f]
Greaves が手に入るまで街とかを行脚しても良いんですが、ス...
ちょうど今居る城を拠点にして近くの村からクエストを拾って...
それで砦の主から依頼を受けられるところまで名声を高めるの...
まあ、まずは川で水汲んで朝ごはん……。~
#ref("018.png")
徒歩15分の川までの道程で襲われました。なんて治安が悪いん...
明け方なので視界が狭いのが良くないです。~
自分の視界は表示されている範囲だけですが、敵は暗かろうが...
なので、視界が狭いと「遠距離攻撃が飛んでくるけど何処から...
仲間がまだ居ないのもヤバい。訓練に仲間がうろついてると邪...
敵が何人居るかもわからないし、とりあえず距離を開けて様子...
動いてみた感じ、即、遠距離攻撃を喰らうことは無さそうです。~
#ref("019.png")
とても都合の良いことに近くに池があったので、利用させて貰...
敵は視界が広いですが、たとえ一瞬でも自分以外の敵全員から...
池の斜面を下るとよっぽど近くに敵が居ない限り隠れられます。~
#ref("020.png")
Leagendary な Sneaking は殆ど見付かりません。隣に立って殴...
それでも念のため、1マス離れて投擲→弱らせてからトドメ。~
こんな時の為に砦にあったボルトを持って来てあります。~
結局敵はコボルド2匹だけでした。copper spear を2本略奪。~
朝飯前の仕事がやたら長くなった。~
気を取り直して朝食を済まし、砦で仲間をふたり入れ、村に入...
……。ちょっと前のセーブからやり直し……。~
やり直したら砦で仲間をパーティーに入れて村に行くまでの間...
#ref("021.png")
遠距離攻撃できる敵が居る時は、とにかくそいつから処理が自...
木を利用して射線を切るように動き、仲間がターゲッティング...
南にももう1匹 Kobold Bowman が居たらしく、~
仲間のひとりが心臓を撃ち抜かれて死んだり、もうひとりが仇...
#ref("022.png")
まあ、所詮コボルドだし、割と消化試合。結局6匹居たようです...
whip は打撃属性の武器なので、切断からの大出血みたいな致命...
あと、コボルドは軽いからか、殴り方によっては空へぶっとん...
いつも剣を使うので気がつかなかった。手間取ってる内に仲間...
#ref("023.png")
やっと依頼を受けられました。長かった。~
倒すべき相手もコボルドらしいです。それで獣化病もち。bronz...
特定の金属でしか傷付かないというのは、狼男を銀の武器で倒...
今回はじっくり依頼を読んだから気がついたけど、前にこんな...
何故か攻撃が効かなくてやられた、みたいな経験無いんで、他...
今回はあまり依頼を選り好みしないで行こうと思っています。~
あと、結構見えてるねぐらが周囲にあるので、そこに特攻して...
討伐の依頼を受けていなくても、その退治をただ報告すること...
これで上がっちゃうんだったら依頼受ける手間って何よって感...
思い掛けない強敵にばったり会う事も防げるので。~
死んだ仲間の代わりにひとりを村でスカウトして、その後はね...
#ref("024.png")
#ref("025.png")
えっ、コボルドって卵から生まれるの?~
この卵持って帰ったらちゃんと孵化するんでしょうか。フォー...
背中で、あるいは飾っておいた拠点で孵化しちゃったら危険だ...
#ref("026.png")
目標自体には楽勝。獣人病の敵は大抵素っ裸なので、獣化して...
っていうか、獣人病の敵がちゃんと変身出来たところを見たこ...
「bronze 以外はあんまり効かない」も、変身中限定なのかも。~
戦利品もどうでもいい物しかなかったので放置。~
報告して次の依頼へ……また獣人退治を依頼されました。ちょっ...
#ref("027.png")
またか。今度は多い。copper arrow が飛んでくるのから身を守...
すれ違った近接コボに拾った槍をぶん投げたりしつつ殲滅。仲...
食糧と飲料では、普通にやると纏めて溜められず井戸や川から...
連戦していると返り血を飲んで喉を潤すことができるので楽で...
#ref("028.png")
目標撃破。スニークが気付かれる事も無く撲殺。~
報告は近場の村で済ませて次の依頼。……また獣人退治依頼! ...
次の目的地はちょっと遠いので、夜までの時間を狩りにつかっ...
多目に取った食糧を宿泊地に良く使う家に置かせてもらって、...
……あの、槍兵さん。~
狙ってる獲物は groundhog なので、追っかけて視界外に出た所...
仲間はちょっと目を離すと強敵に突っ込むから困る。~
打撲は一晩くらい寝れば直ってるみたいですが、噛み千切られ...
握力低下的な後遺症は有るんでしょうか。とりあえず表示され...
早めに寝て、次の日の早朝に出発。~
#ref("029.png")
仲間に先んじて渡河。仲間を溺れさせずに渡河させるのはどう...
たまに川の中でも歩ける程度には水泳の出来る人が居て、そう...
仲間も成長するそうなので、その場合は多分、だんだん水泳が...
逆に全く泳げないのに川に入って溺れられるのも困るので、~
おそらく泳げない仲間が川の対岸で止まっている時は、急いで...
#ref("030.png")
あ、今度の目標は獣化してるっぽいです。レアい。Werelizard...
昼でもその日が満月なら獣化できる? そもそも今日は満月だ...
この人も bronze じゃないと may not cut so deeply な筈だっ...
#ref("031.png")
待望の Greaves 入手。即装備。iron が手に入ったら取り替え...
報告して……そして次の依頼も獣人。うわあ。~
*名声を求めて。獣人地獄の果てに。 [#qdf4f937]
#ref("032.png")
さっきも出した付近の広域地図です。判りやすいように色を付...
青の四角が人間文明のおおざっぱな勢力範囲。~
上の青と下の青は別の文明です。名声は別計算なはずなので、...
そんな気を使ってもあんまり関係ないでしょうか?~
でもまあ、この枠からはみ出た場所に討伐対象のねぐらがある...
緑のエリアがゴブリン文明の勢力範囲です。はい、思いっきり...
敵性文明の勢力範囲では、潜在的にその種族の camp が多く隠...
ちなみに赤い丸の部分にはコボルドが150匹くらい居る cave が...
#ref("033.png")
という事で、襲われました。倒しまくってるとこいつらもいつ...
見える範囲に弓ゴブリンが居ないので、まあ、倒せることは倒...
仲間と固まって動き、仲間に接敵したゴブリンから順番に槍と...
ここからまた砦etcに戻ってスカウトするのは手間取る場所なの...
でも自分の身の安全は最優先。自分の隣にゴブリンが来たら一...
#ref("034.png")
倒せました。ひとり殉職(犠牲2人目)~
生き残ったひとりは、ボルトが刺さってふらふらになった敵を...
1回有効打を入れられるとそこからの挽回が難しいシステムです...
ザコゴブリンはそんなに見るべきものは持って無いんですが、L...
copper と silver が有ったので、copper のを使うことにしま...
#ref("035.png")
今度の獣人も獣化状態でした。これも、Werelizard です。やっ...
特に問題無く撃破。Scourge の強みがイマイチわからないなぁ…...
一泊。そこら辺に居たクロスボウ兵を仲間にスカウト。~
帰り道の渡河で野生動物をふらふら追っていったハンマー兵が...
ので、次の村で剣兵をスカウト。~
ハンマー兵は珍しく結構活躍した仲間だったので、死ぬ前に村...
ふたつ名も貰ってたみたいだし(何体か敵を倒すと、ステータ...
依頼5個目。これも獣人。もはや獣人ハンター。獣化してなくて...
#ref("036.png")
楽勝で倒して、まあ、なんもないから帰ろう…って、アレェ!?~
#ref("037.png")
そこら変でテキトーにスカウトしてきたクロスボウ兵のグラフ...
Elite って Leagend とは言わないまでも相当該当スキルが高く...
なんでこんな人材がその辺の村を歩いてたんだろ。~
そしてもう往復2日も掛かる遠出させられて北の人間国家で報告...
頑なに南の国まで戻ろうとして襲撃を受けるパーティー。~
#ref("038.png")
視界範囲にゴブリン6匹。全員近接装備。画面外に居たもう1匹...
とりあえず仲間のクロスボウ兵を守る位置にいて、近付いてき...
剣兵は勝手に突撃して、腕を怪我して、剣と盾を落としてます...
クロスボウ兵もボルトを後3本しか持ってません。仲間に道具を...
自主的に物を拾わないのでこういう時困る。(勝手に拾われる...
川を利用して振り切り、村人に戻してあげることにします。~
いつもなら使い捨てるんだけど、このクロスボウ兵は折角 Elit...
剣兵も振り切ったね。まあこっちはついで。~
#ref("039.png")
討伐を報告したらついに great respect の表示。城主からのク...
#ref("040.png")
やっぱり文明のリーダーは偉そうですね。脅かされてから任務...
#ref("041.png")
ねぐら発見。ねぐら探しに苦労する人は、左上のマーカーを見...
「ねぐら SE TSK」だったら、ねぐらが Southeast で、それは...
平夜のド真ん中に下り坂があってそこから入るタイプや、フロ...
#ref("042.png")
投擲をぶつけつつ引っ張ってきた後、仲間と場所を交換して盾...
#ref("043.png")
倒せました。死体になってもアイコンの画像が変わらないので...
ちょっとだけ戦利品にも期待してましたが、洞窟の中には copp...
ナイトクリーチャーやゾンビが良く持ってる slicing knife っ...
敵に使われると一撃で頭を刈り取られたりもして強い印象があ...
以降も城主さんからの依頼をばしばし受けていきます。~
Night Troll 退治。~
初期位置が悪く、敵が無傷のまま接近戦を余儀なくされました...
#ref("044.png")
Night Hag 退治。~
#ref("045.png")
#ref("046.png")
豪雨によりねぐら探しが難航しました。天気が悪いと視界が狭...
この敵は格闘攻撃を得意とするタイプでした。~
自分の死因上位に「組み付かれて振り解けないまま手傷を負わ...
レスリングは恐らく身体が大きいと有利な補正が入るため、~
大抵は人間よりサイズと体重の重い夜種に組み付かれると結構...
体重が5桁もある馬鹿馬鹿しい体格差の悪魔に組み付かれたとき...
(だらだらリプレイ2へ続く)~
終了行:
[[リプレイ/34.11_ADV_だらだらリプレイ]]
#contents
*始めに [#tf5d2818]
ADVモードのリプレイです。~
英Wikiなどを使って調べた「自分用メモ」の内容を含めつつお...
一部、断片的でいい加減な翻訳を含みます。~
その性質上「操作くらい出来るけどADVモードよく判らん」とい...
trick的な小技も使いまくる予定なので、純粋な気持ちでADVモ...
さらに物凄くネタバレです。~
また、プレイヤーの勘違いなども含まれる恐れがあるため、シ...
しかしながら、その上で気楽に読んで楽しんでいただければ幸...
*冒険開始まで [#z0446d13]
**舞台 [#vae09208]
Design New World with Advanced Parameters で作成した世界...
#ref("001.png")
設定は色々変えたのですが、特筆すべきは以下のような所でし...
[MEGABEAST_CAP:20] メガビースト(Bronze colossus, Dragon...
[SEMIMEGABEAST_CAP:50] セミメガビースト(Cyclops, Ettin,...
[TITAN_NUMBER:20] タイタンは20体
[NIGHT_TROLL_NUMBER:100] ナイトクリーチャー(色んな種類...
要するに討伐対象となりうる魔物がてんこもりです。~
[TOTAL_CIV_NUMBER:20] 文明数20 人間/エルフ/ドワーフ/コ...
65*33の広さの世界としては多い文明数だったはず。~
こうすると色々な地域に分散した多種族が混ざりあってスリリ...
処理速度の関係で1文明の人口上限も不本意ながら減らしてい...
世界が完成してから Legends > Structures で見たらかなり色...
また、中央地域では人間とゴブリンの勢力範囲が思いっきり重...
経験上、この辺りを旅すると、ゴブリンといっぱい出会えるこ...
data > init > world_gen.txt に、Design New World with Adv...
ここから直接設定をいじると、実画面で設定を試行錯誤するよ...
**キャラメイク [#db9634ce]
Issunushelの世界を旅するPLの分身の作成。~
#ref("002.png")
マップ中央に存在する文明所属の人間。で、Demigodです。ヌル...
同じ種族で所属文明が違う場合、開始地点が変わります。~
Human outsider は文明に属していなかった野蛮人的存在だと思...
武器の無い野生で生きていたという事で、武器スキルが制限さ...
#ref("003.png")
能力関係は使うと思われる能力にだけ思いっきり偏らせました。~
スキルは後から上げにくいとものを集中的に取っています。~
能力値は、例えば種族の平均値が1000の所を1100から開始する...
逆に、900から開始の場合は1900限界。低い場合は別に比例しな...
つまり、平たくいろんな能力を上げておくと、最終的には総合...
Swimmer は振っておかないと「鍛える為に水に入ったら鍛える...
Reader は鍛えられません。2段階振っておけば全ての文章を読...
Observerとは何に使うスキルか直感で理解できなかったのです...
鍛えようと思ったらどこかで罠を見つけるか(希少)奇襲を受...
Strength - 重要。筋肉が厚いと防御も高まり、重い物を持っ...
Agility - 重要。単純にspeedが上がり、戦闘スキルの判定に...
Toughness - 重要。ダメージを減らす。防御用の戦闘スキルに...
Endurance - 消耗して疲労状態になるのを防ぐらしいがあんま...
Recuperation - 高いと怪我が早く治る。が、怪我は治るまで...
Disease Resistance - 吸血鬼に感染する危険を減らす。個人...
Analytical Ability - 精密な作成作業に使うらしいが、Knapp...
Focus - Archer や Ambusher や Observer など。
Willpower - 骨へのダメージで怯むのを防ぐ。運動系のスキル...
Creativity - ゴミ。
Intuition - Observer にだけ使う。。
Patience - ゴミ。
Memory - マップとかを多く覚えてられるらしいが良くわから...
Linguistic Ability - ゴミ。
Spatial Sense - 重要。戦闘スキルとかに関わる。
Musicality - ゴミ。
Kinesthetic Sense - 重要。戦闘スキルとかに関わる。
Empathy - 良く判らない。仲間からの名声とかに関わる?
Social Awareness - 仲間の枠が増える。5point だけ振り込ん...
*冒険の始まり。おもむろに修行。 [#tade5810]
#ref("004.png")
冒険を始めて始めにすることは初期装備の確認です。どれどれ…...
#ref("005.png")
う、うーん。この装備は外れだ。使う機会の乏しい武器は兎も...
まあ仕方ない。どうせすぐ鉄装備に換装できるし。特に盾は。~
第一目標は''まともな装備の入手''です。~
Mail Shirt, Breastplate, Helms, Gauntlets, Greaves, High ...
以上7品を iron で揃えることを目指します。~
鞭系の武器は、実は人間族の武器としてポピュラーなものでは...
whip はまだ人間も使いますが、Scourge はゴブリンをぶっ飛ば...
なので、鞭の強化は運にも寄るけど先になるかな……。~
何故あえて鞭をメイン武器として選んだかと言うと、どっかで...
武器がクリーチャーに与える損傷というのは、材質、振り下ろ...
その内の接触面積が鞭はとても狭く、力が一箇所に集中するゆ...
特に、Scourge は斬撃属性の武器で、より強力。~
実際に試したことは有りません。無事に Scourge を入手して、...
ちなみにゴブリンに鞭で iron helm 越しに脳みそをスライスさ...
野外宿泊で寝てる所から覚醒する間もなくパーティーが蹂躙さ...
装備確認が終わったところで、おもむろに石の落ちている地面...
#ref("006.png")
samall mudstone rock を2個拾い、[r]で両方 backpack から出...
出来たsharp rock を北に [t]hrow~
ちゃんと出来たのを確認したら、追加の石を1個拾う、尖らせる...
そして繰り返し。~
#ref("007.png")
もっと育てても良いけどとりあえずここまで。~
[T] で周囲を眺めて見ると、近くに川があるようです。人間の...
夜まで時間も有るし、ちょっと見に行ってみます。~
#ref("008.png")
いい感じの川が有りました。川は大切です。村の勢力圏だし、...
ざぶーんと川へ入って、今度は Swimmer の特訓。ついでに[S]n...
またマクロで水の中をうろうろ。~
あんまり遅くならない内に村に帰り、家の屋根を借りてご飯を...
それで Adept Ambusher / Great swimmer になれました。~
もう少し鍛える余地は有ります。しかし食糧が心もとない。ど...
それほど大きくない草食動物ならば狩猟の危険も小さいのです...
ここは戦士の少ない村のようで手間取りつつも、剣士の Mutho ...
一泊して狩りに向かいます。川沿いに村の外に出て探すと、Wil...
#ref("009.png")
逃げるのを追いかけ、ふたりで囲い込むように回り込むと、仲...
倒して捌き、meat [9] と、もろもろの過食部を剥ぎ取りました...
村に帰って水泳トレーニングの続きをしたいところですが、仲...
まあ、そこで見ててね。~
#ref("010.png")
見ててねって言ったでしょー。~
えっ、わざとよさげな装備を持っている仲間が川にハマるよう...
#ref("011.png")
本当に残念なことに、彼は溺死してしまいました。~
冒険1日で村から10分の川で死亡とは無念でしょう。装備だけ...
bronze helm と bronze bleastplete は悪く無いな。へっへっ...
邪魔なのが居なくなった所で、のんびりと Simmer と Ambush ...
そろそろ本格的に旅に出てもいい頃かなー。~
*装備探索。そしてやっぱり修行。 [#ua9c4094]
#ref("012.png")
[Q]で広域MAPを確認した所、近くにkeep(訳は「砦」で良いの...
砦はどうも無限に兵士が補充されるらしく、旅の連れが足りな...
あと、村で民家に宿泊する場合はいちいち「泊まっていい?」...
砦だとそのへんの屋根の下で寝ても誰も咎めないので面倒くさ...
まず西の砦に行ってみます。~
#ref("013.png")
段差が凄い。良くこんな構造で建築物を建てるなー。~
砦には大体、城壁の中に城主が居る塔があり、其処には装備が...
持って行っても別に怒られません。~
#ref("014.png")
あれ、この砦やたら置いてある装備がいい。経験上 Leggings ...
#ref("015.png")
いきなり最終装備っぽいレベルの防具が揃いました。+ iron + ...
装備は上に着るべきものを先に装備すると内側のものが着れな...
このWikiの「翻訳/Dwarf Fortress 2010/Armor」が詳しいです。~
足りないのは Greaves かな。南の城もチェック。~
これだけ村が密集していると、移動中にゴブリンや狼に襲われ...
……南の城は装備を1個も置いてませんでした。なんだこの偏り...
別の人間文明が作った街と村と砦の集合が北に有るから、行っ...
会っちゃったら逃げるの大変だなぁ。リプレイ記録してる時に...
よし、先にその辺をぶらついて手頃な野生動物相手に鍛えよう。~
……あんまり手頃な動物が居ない。Giant Wren とかばっかりだ。~
倒せるけど(肉を貰ったけど)会いたいのはそれじゃない。~
フォートレスモードで発見すると緊張する動物を楽勝でぶっ飛...
お、Peregrine falcon 発見。忍び寄って……[A][Enter]で組み付...
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金属鎧で全身を固めると、小動物の攻撃では損傷を負わなくな...
そこで、そんな弱い小動物に組み付いて押さえ、連続で攻撃を...
マクロで足踏み連打。~
本来欲しい完全装備には Greaves が足りないのですが、~
Mail Shirt は下方向に丈の長い服らしく、腿の辺りまで防護範...
high boots は脛まで大丈夫。~
なので、両方あわせると脚全体はちゃんと金属で覆われている...
実際平気でした。~
じゃあ Greaves 要らないんじゃね?と言うのは、Greaves は強...
もっと強い敵相手の時に頼りになるはず。……多分。自分はとり...
1日じゃ鍛え終わらなかったので、次の日には Honey badger と...
Honey badger は少し大きい動物だけど、殴られても無傷でいけ...
その後は組み付きとリリースを繰り返すマクロで Wrestle の特...
自分のプレイスタイルだと Wrestle はほぼ使わないので今まで...
どうやらこれもマクロで設定できそうなことに気がついたので...
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現在のステータス。~
盾スキルは、敵の攻撃を全部避けれるようになってしまうと上...
経験値が入らなくなったのでこれで妥協しました。~
この特訓は、Armor User のレベルを上げて、重い鎧を付けたと...
先程まで完全装備で800ほどだったのが、1805まで回復しました...
800だと襲撃された時に逃げることも出来ないから怖い。~
*襲撃者たち。そして獣人地獄。 [#lb5da98f]
Greaves が手に入るまで街とかを行脚しても良いんですが、ス...
ちょうど今居る城を拠点にして近くの村からクエストを拾って...
それで砦の主から依頼を受けられるところまで名声を高めるの...
まあ、まずは川で水汲んで朝ごはん……。~
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徒歩15分の川までの道程で襲われました。なんて治安が悪いん...
明け方なので視界が狭いのが良くないです。~
自分の視界は表示されている範囲だけですが、敵は暗かろうが...
なので、視界が狭いと「遠距離攻撃が飛んでくるけど何処から...
仲間がまだ居ないのもヤバい。訓練に仲間がうろついてると邪...
敵が何人居るかもわからないし、とりあえず距離を開けて様子...
動いてみた感じ、即、遠距離攻撃を喰らうことは無さそうです。~
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とても都合の良いことに近くに池があったので、利用させて貰...
敵は視界が広いですが、たとえ一瞬でも自分以外の敵全員から...
池の斜面を下るとよっぽど近くに敵が居ない限り隠れられます。~
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Leagendary な Sneaking は殆ど見付かりません。隣に立って殴...
それでも念のため、1マス離れて投擲→弱らせてからトドメ。~
こんな時の為に砦にあったボルトを持って来てあります。~
結局敵はコボルド2匹だけでした。copper spear を2本略奪。~
朝飯前の仕事がやたら長くなった。~
気を取り直して朝食を済まし、砦で仲間をふたり入れ、村に入...
……。ちょっと前のセーブからやり直し……。~
やり直したら砦で仲間をパーティーに入れて村に行くまでの間...
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遠距離攻撃できる敵が居る時は、とにかくそいつから処理が自...
木を利用して射線を切るように動き、仲間がターゲッティング...
南にももう1匹 Kobold Bowman が居たらしく、~
仲間のひとりが心臓を撃ち抜かれて死んだり、もうひとりが仇...
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まあ、所詮コボルドだし、割と消化試合。結局6匹居たようです...
whip は打撃属性の武器なので、切断からの大出血みたいな致命...
あと、コボルドは軽いからか、殴り方によっては空へぶっとん...
いつも剣を使うので気がつかなかった。手間取ってる内に仲間...
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やっと依頼を受けられました。長かった。~
倒すべき相手もコボルドらしいです。それで獣化病もち。bronz...
特定の金属でしか傷付かないというのは、狼男を銀の武器で倒...
今回はじっくり依頼を読んだから気がついたけど、前にこんな...
何故か攻撃が効かなくてやられた、みたいな経験無いんで、他...
今回はあまり依頼を選り好みしないで行こうと思っています。~
あと、結構見えてるねぐらが周囲にあるので、そこに特攻して...
討伐の依頼を受けていなくても、その退治をただ報告すること...
これで上がっちゃうんだったら依頼受ける手間って何よって感...
思い掛けない強敵にばったり会う事も防げるので。~
死んだ仲間の代わりにひとりを村でスカウトして、その後はね...
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えっ、コボルドって卵から生まれるの?~
この卵持って帰ったらちゃんと孵化するんでしょうか。フォー...
背中で、あるいは飾っておいた拠点で孵化しちゃったら危険だ...
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目標自体には楽勝。獣人病の敵は大抵素っ裸なので、獣化して...
っていうか、獣人病の敵がちゃんと変身出来たところを見たこ...
「bronze 以外はあんまり効かない」も、変身中限定なのかも。~
戦利品もどうでもいい物しかなかったので放置。~
報告して次の依頼へ……また獣人退治を依頼されました。ちょっ...
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またか。今度は多い。copper arrow が飛んでくるのから身を守...
すれ違った近接コボに拾った槍をぶん投げたりしつつ殲滅。仲...
食糧と飲料では、普通にやると纏めて溜められず井戸や川から...
連戦していると返り血を飲んで喉を潤すことができるので楽で...
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目標撃破。スニークが気付かれる事も無く撲殺。~
報告は近場の村で済ませて次の依頼。……また獣人退治依頼! ...
次の目的地はちょっと遠いので、夜までの時間を狩りにつかっ...
多目に取った食糧を宿泊地に良く使う家に置かせてもらって、...
……あの、槍兵さん。~
狙ってる獲物は groundhog なので、追っかけて視界外に出た所...
仲間はちょっと目を離すと強敵に突っ込むから困る。~
打撲は一晩くらい寝れば直ってるみたいですが、噛み千切られ...
握力低下的な後遺症は有るんでしょうか。とりあえず表示され...
早めに寝て、次の日の早朝に出発。~
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仲間に先んじて渡河。仲間を溺れさせずに渡河させるのはどう...
たまに川の中でも歩ける程度には水泳の出来る人が居て、そう...
仲間も成長するそうなので、その場合は多分、だんだん水泳が...
逆に全く泳げないのに川に入って溺れられるのも困るので、~
おそらく泳げない仲間が川の対岸で止まっている時は、急いで...
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あ、今度の目標は獣化してるっぽいです。レアい。Werelizard...
昼でもその日が満月なら獣化できる? そもそも今日は満月だ...
この人も bronze じゃないと may not cut so deeply な筈だっ...
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待望の Greaves 入手。即装備。iron が手に入ったら取り替え...
報告して……そして次の依頼も獣人。うわあ。~
*名声を求めて。獣人地獄の果てに。 [#qdf4f937]
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さっきも出した付近の広域地図です。判りやすいように色を付...
青の四角が人間文明のおおざっぱな勢力範囲。~
上の青と下の青は別の文明です。名声は別計算なはずなので、...
そんな気を使ってもあんまり関係ないでしょうか?~
でもまあ、この枠からはみ出た場所に討伐対象のねぐらがある...
緑のエリアがゴブリン文明の勢力範囲です。はい、思いっきり...
敵性文明の勢力範囲では、潜在的にその種族の camp が多く隠...
ちなみに赤い丸の部分にはコボルドが150匹くらい居る cave が...
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という事で、襲われました。倒しまくってるとこいつらもいつ...
見える範囲に弓ゴブリンが居ないので、まあ、倒せることは倒...
仲間と固まって動き、仲間に接敵したゴブリンから順番に槍と...
ここからまた砦etcに戻ってスカウトするのは手間取る場所なの...
でも自分の身の安全は最優先。自分の隣にゴブリンが来たら一...
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倒せました。ひとり殉職(犠牲2人目)~
生き残ったひとりは、ボルトが刺さってふらふらになった敵を...
1回有効打を入れられるとそこからの挽回が難しいシステムです...
ザコゴブリンはそんなに見るべきものは持って無いんですが、L...
copper と silver が有ったので、copper のを使うことにしま...
#ref("035.png")
今度の獣人も獣化状態でした。これも、Werelizard です。やっ...
特に問題無く撃破。Scourge の強みがイマイチわからないなぁ…...
一泊。そこら辺に居たクロスボウ兵を仲間にスカウト。~
帰り道の渡河で野生動物をふらふら追っていったハンマー兵が...
ので、次の村で剣兵をスカウト。~
ハンマー兵は珍しく結構活躍した仲間だったので、死ぬ前に村...
ふたつ名も貰ってたみたいだし(何体か敵を倒すと、ステータ...
依頼5個目。これも獣人。もはや獣人ハンター。獣化してなくて...
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楽勝で倒して、まあ、なんもないから帰ろう…って、アレェ!?~
#ref("037.png")
そこら変でテキトーにスカウトしてきたクロスボウ兵のグラフ...
Elite って Leagend とは言わないまでも相当該当スキルが高く...
なんでこんな人材がその辺の村を歩いてたんだろ。~
そしてもう往復2日も掛かる遠出させられて北の人間国家で報告...
頑なに南の国まで戻ろうとして襲撃を受けるパーティー。~
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視界範囲にゴブリン6匹。全員近接装備。画面外に居たもう1匹...
とりあえず仲間のクロスボウ兵を守る位置にいて、近付いてき...
剣兵は勝手に突撃して、腕を怪我して、剣と盾を落としてます...
クロスボウ兵もボルトを後3本しか持ってません。仲間に道具を...
自主的に物を拾わないのでこういう時困る。(勝手に拾われる...
川を利用して振り切り、村人に戻してあげることにします。~
いつもなら使い捨てるんだけど、このクロスボウ兵は折角 Elit...
剣兵も振り切ったね。まあこっちはついで。~
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討伐を報告したらついに great respect の表示。城主からのク...
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やっぱり文明のリーダーは偉そうですね。脅かされてから任務...
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ねぐら発見。ねぐら探しに苦労する人は、左上のマーカーを見...
「ねぐら SE TSK」だったら、ねぐらが Southeast で、それは...
平夜のド真ん中に下り坂があってそこから入るタイプや、フロ...
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投擲をぶつけつつ引っ張ってきた後、仲間と場所を交換して盾...
#ref("043.png")
倒せました。死体になってもアイコンの画像が変わらないので...
ちょっとだけ戦利品にも期待してましたが、洞窟の中には copp...
ナイトクリーチャーやゾンビが良く持ってる slicing knife っ...
敵に使われると一撃で頭を刈り取られたりもして強い印象があ...
以降も城主さんからの依頼をばしばし受けていきます。~
Night Troll 退治。~
初期位置が悪く、敵が無傷のまま接近戦を余儀なくされました...
#ref("044.png")
Night Hag 退治。~
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豪雨によりねぐら探しが難航しました。天気が悪いと視界が狭...
この敵は格闘攻撃を得意とするタイプでした。~
自分の死因上位に「組み付かれて振り解けないまま手傷を負わ...
レスリングは恐らく身体が大きいと有利な補正が入るため、~
大抵は人間よりサイズと体重の重い夜種に組み付かれると結構...
体重が5桁もある馬鹿馬鹿しい体格差の悪魔に組み付かれたとき...
(だらだらリプレイ2へ続く)~
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