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リプレイ/Deeppitへ潜ってみた
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[[リプレイ]]
*はじめに [#na25ed73]
Deep pit到達したので軽くリプレイでも~
素人なので見苦しい点があるかもしれませんがご容赦願います~
verはMAP生成が31.19 データを移し替えてDeep pit開いた時のv...
内容は上級者には周知のことかもしれません~
次の入植地を使って砦の防衛と軍隊について加筆したいと思い...
*要塞の概要 [#nbd9f71c]
Deep pitへ潜る~
極力罠を使わずDeamonの群れを撃破~
入植地概要~
砂漠地帯~
Aquifer~
森林少し~
MAPサイズは3×3~
[ECONOMY:NO]~
[POPULATION_CAP:140]~
[BABY_CHILD_CAP:10:100]~
落盤装置を使用する場合フリーズしやすいため~
[FPS_CAP:100]~
[G_FPS_CAP:20]~
の設定で細かく一時停止を使用~
*行動記録 [#nbd9f71d]
**スタート [#n7e92d62]
当初はただ単に砂漠への移住を考えていた。
そこで少しの森といくらか池がある砂漠地帯に、そして間違っ...
当初Aquifer帯をなめていたが恐ろしいことが判明する、地下4...
砂漠にはトラやサソリなどの猛獣が闊歩し空からはワシやタカ...
壁や扉が欲しくても石は存在せず、木すら満足に入手できない...
水が氷る冬まで待てないと判断し落盤工事を始めた。~
落盤によりAquiferで出た水が持ち上がるので落盤用2段、掘り...
ようやく石の出る岩盤へ 産出する金属は・・・鉄100%!ラッ...
速攻で溶岩地帯まで掘りぬいて鉄製の罠、武器、鎧を製作
溶岩をFoortification通して安全に使用する設備を作っている...
排出される石を使って要塞入口周辺に壁を作り森林を囲い込ん...
1年目の冬はAquifeのおかげで冬場も水の供給に困ることなく...
急造のstone fall trapに鹿がかかって手負い状態になって大暴...
商人からは木材、樽、酒、食糧、金属製の装備品、steel、gold...
砂漠地帯では死体の装備が雨に洗われた後乾いて綺麗になるた...
**要塞入口対策(急いだため簡易版) [#s2f1f0bb]
まずは要塞入口内側にCage Trapを3〜6設置、入口脇にTrade ...
外にはL字型に壁を配置して通路の幅は3マス(遠距離攻撃対...
Lの入口に2×3の穴を掘り外側の坂を削り内側だけに上がれる...
(stone fall trapはドワーフが石を拾いに行って死ぬので要塞...
weapon trapも修理しに出るので左にCマークが出たら細かく確...
L字入口の方から見えると飛び道具の攻撃を食らう可能性があ...
Ambush対策に罠道に動物を一匹、戦力は期待できないので餓死...
橋を上げることで安全に死体の処理ができるし、矢の来る外方...
Trade Depotが近いから商人に売ってすぐ処分できる。罠ぐらい...
*注意点~
1、橋のレバーは食堂など人が集まるところに設置する(早く...
2、扉を開けていないと侵入してこない。~
3、罠を過信すると越えて入ってくるので危険な時は閉める。~
4、罠を修理しに行くので兵士以外は入れないようにしておく...
参考~
1階 終盤のため罠を敷き詰め。~
#ref("deeppit6.png")
2階死体が転がっている部分は処刑場(橋を上げて隔離)~
#ref("deeppit5.png")
*入口の扉を塞いで外との交流を閉ざすとAmbushや攻撃的な野...
この場合Ambushが発生地点に留まって後で発生した別のAmbush...
MAP外周に死体が山積みになるので処理できるなら扉は閉めない...
*矢を通す壁の類は敵を認識しない場合があるので設置せず。~
これにより野生動物から骨と皮、肉 ゴブリンから装備品と交...
忘れずにゴミ処理機を入口近くに設置。ないと死体の量が大変...
**地下対策 [#z7a9a93b]
地下も扉を閉ざすと地下生物は攻めてこないのでweapon trap3...
Forgotten Beastは遠距離攻撃があまりないので地下隣接部屋に...
参考まで~
地下洞内は道をキノコが塞がないように整地(塞がってるけど...
#ref("deeppit4.png")
そして罠を超えてくるやつで部隊のクロスボウ練習(道の両側...
接近戦は負傷者が出て 負傷者は軍行動に影響を出すので極力...
飛行系のモンスターもいるが強くないので犬orCage trapを置け...
しかし、対策途中にForgotten Beastが来て・・・~
1匹目は飛行系で素人クロスボウ部隊を蹂躙、全滅で死者10...
2匹目は悪夢の塵をまく奴で、近接部隊が即座に壊死して5人...
ようやく対策ができてトラップにかかったゴブリンから装備を...
**中盤 [#v2204c81]
adamantineが二か所から産出することが判明!するも加工でき...
このころからログがすごい勢いで流れるようになる。~
墓地に誰かが収容できない!?(後に地下の未確認領域にドワ...
病院からは負傷した兵士の悲痛な叫びが・・・~
と思っていたら、病院が満員!!要塞内で多数のドワーフがmia...
Loomを作ると勝手に蜘蛛の巣を採取しに地下洞窟へ行くので作...
地下からはnaked mole dog、troglodyte、troll、giant bat、g...
**屋外対策 [#b3f157ff]
壁と屋根を作り不必要な砂地には床を敷いて防衛を完璧に~
Burrowsを設置して緊急時にドワーフを指名することで居住区に...
5階の見張り台に兵士を立たせたら野生動物にクロスボウを撃...
次は見張り台に立っていたドワーフがAmbushでハチの巣・・・...
Siege撃退時に中途半端にゴブリンがMAP端に残ってSiege状態が...
砂漠のゴブリン4匹ぐらい楽勝かと思われたが・・・、接近中...
Bronze corossusがやってきた!
罠と矢ぐらいではびくともしないのように思われたが・・・効...
ようやく斧で頭を切り落とし処理に成功。Bronze stateをゲッ...
**終盤 [#p41d3510]
時には商隊の護衛にも戦ってもらって約20回ほどのSiegeを攻略~
メインの近接戦1軍、クロスボウの2軍、軽度の負傷をした近...
犬はすべてwar dogにして要所の通路に繋いだ(もしもの時間稼...
ようやくadamantineが加工できるようになったので武器(軽い...
Deep pitを開いても行けるのでは?と考える。~
要塞の構造から迂回路や大きな落盤罠を作るスペースがないこ...
対処として侵入場所となる部屋とForgotten Beast対策と同じよ...
決戦の部屋には前に近接部隊 後ろにクロスボウ部隊を配置、...
もしもの時の落盤装置を侵入場所に三重に設置した(demonが上...
ついにDeep pitへ掘り進みdemonの群れがやってきた。~
後方の扉を閉め1、2、3、4軍+犬6匹で応戦へ、初段の早...
だがFire Monsterが現れた瞬間戦局が一変、辺りは煙に包まれ...
もはやこれまでと判断し侵入経路に落盤を行った。~
わずかに残ったdemonに対し生き残りと5軍を突っ込ませて総力...
なんとかなりそうだったので負傷者回収のため後ろの扉を開き...
戦果 demon83匹(地下から上ってこない残り約15匹)2度の落盤...
今回Fire Monsterが8匹しかいなかったためかなり楽だったと思...
落盤で結構殺したのであんまりガチじゃ無いような気がしてきた~
今回の軍の装備は、近接戦部隊全員にadamantineかsteel製の武...
現在までに死亡したドワーフ数は63名~
負傷者状況が予想以上に悪いためDeep pit降下作戦は延期~
**Deep pit到達したので軽くリプレイでも最後 [#r3377e94]
部隊を再編制して最下層へ到達・・・~
する簡単な作業だと思っていたら、ゴースト大量発生で予想以...
姿の見えないゴーストはユニットリストに表示されず、死亡し...
商隊が全滅して人間と戦争状態へ~
Siegeが砦に攻めてこないので地下効果作戦を実行することに~
adamantineが大量に採掘でき万全の状態で地下へ~
forgotten beastがDeep pit内に発生してとりあえずおびき出し...
飛行せずに歩くdemonが上がってくるかと思ったが来ないので、...
Deep pit全貌を把握して地底を歩いていたDemon三匹を死者を出...
地表の敵軍が突如として侵攻、予備の部隊が防衛に当たるもピ...
地下の部隊に死者が??DeamonがMAP端から発生して部隊を強襲...
仲間の死体を打ち捨て地上への扉に鍵を掛け地下は封鎖するこ...
Demonの数って有限じゃなかったのか・・・?一応MAP端からほ...
あと戦力によって攻めてきたり来なかったりするのね、見事に...
処理したDemonの総数:83+20匹 (追加発生5)~
Siege発生状況:ゴブリンが年1〜2回、後半人間と戦争状態にな...
王様も来たので死体掃除が終わり次第、次のMAPへ~
第一部 完
**その他 [#f16ff737]
今回は使用しませんでしたがdemonは進行先の扉が閉まっている...
壁一面に扉を設置しておくと一つ一つに止まるため、落盤時に...
支柱(Support)も破壊対象になるのでdemonの来ないところに~
落盤罠作成はドワーフが落下したり、取り残されることがある...
**SS [#e7a9a8de]
地上部 MAP端に出口を作ったため悲惨なことに・・・。戦後の...
#ref("deeppit1.png")
地下 左に出現したDeamon 右にドワーフ
[[(deeppit2-s.png)>http://dwarffortress.if.land.to/index....
Demon死体一部
#ref("deeppit3.png")
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コメントはこちらまで。
#pcomment
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[[リプレイ]]
*はじめに [#na25ed73]
Deep pit到達したので軽くリプレイでも~
素人なので見苦しい点があるかもしれませんがご容赦願います~
verはMAP生成が31.19 データを移し替えてDeep pit開いた時のv...
内容は上級者には周知のことかもしれません~
次の入植地を使って砦の防衛と軍隊について加筆したいと思い...
*要塞の概要 [#nbd9f71c]
Deep pitへ潜る~
極力罠を使わずDeamonの群れを撃破~
入植地概要~
砂漠地帯~
Aquifer~
森林少し~
MAPサイズは3×3~
[ECONOMY:NO]~
[POPULATION_CAP:140]~
[BABY_CHILD_CAP:10:100]~
落盤装置を使用する場合フリーズしやすいため~
[FPS_CAP:100]~
[G_FPS_CAP:20]~
の設定で細かく一時停止を使用~
*行動記録 [#nbd9f71d]
**スタート [#n7e92d62]
当初はただ単に砂漠への移住を考えていた。
そこで少しの森といくらか池がある砂漠地帯に、そして間違っ...
当初Aquifer帯をなめていたが恐ろしいことが判明する、地下4...
砂漠にはトラやサソリなどの猛獣が闊歩し空からはワシやタカ...
壁や扉が欲しくても石は存在せず、木すら満足に入手できない...
水が氷る冬まで待てないと判断し落盤工事を始めた。~
落盤によりAquiferで出た水が持ち上がるので落盤用2段、掘り...
ようやく石の出る岩盤へ 産出する金属は・・・鉄100%!ラッ...
速攻で溶岩地帯まで掘りぬいて鉄製の罠、武器、鎧を製作
溶岩をFoortification通して安全に使用する設備を作っている...
排出される石を使って要塞入口周辺に壁を作り森林を囲い込ん...
1年目の冬はAquifeのおかげで冬場も水の供給に困ることなく...
急造のstone fall trapに鹿がかかって手負い状態になって大暴...
商人からは木材、樽、酒、食糧、金属製の装備品、steel、gold...
砂漠地帯では死体の装備が雨に洗われた後乾いて綺麗になるた...
**要塞入口対策(急いだため簡易版) [#s2f1f0bb]
まずは要塞入口内側にCage Trapを3〜6設置、入口脇にTrade ...
外にはL字型に壁を配置して通路の幅は3マス(遠距離攻撃対...
Lの入口に2×3の穴を掘り外側の坂を削り内側だけに上がれる...
(stone fall trapはドワーフが石を拾いに行って死ぬので要塞...
weapon trapも修理しに出るので左にCマークが出たら細かく確...
L字入口の方から見えると飛び道具の攻撃を食らう可能性があ...
Ambush対策に罠道に動物を一匹、戦力は期待できないので餓死...
橋を上げることで安全に死体の処理ができるし、矢の来る外方...
Trade Depotが近いから商人に売ってすぐ処分できる。罠ぐらい...
*注意点~
1、橋のレバーは食堂など人が集まるところに設置する(早く...
2、扉を開けていないと侵入してこない。~
3、罠を過信すると越えて入ってくるので危険な時は閉める。~
4、罠を修理しに行くので兵士以外は入れないようにしておく...
参考~
1階 終盤のため罠を敷き詰め。~
#ref("deeppit6.png")
2階死体が転がっている部分は処刑場(橋を上げて隔離)~
#ref("deeppit5.png")
*入口の扉を塞いで外との交流を閉ざすとAmbushや攻撃的な野...
この場合Ambushが発生地点に留まって後で発生した別のAmbush...
MAP外周に死体が山積みになるので処理できるなら扉は閉めない...
*矢を通す壁の類は敵を認識しない場合があるので設置せず。~
これにより野生動物から骨と皮、肉 ゴブリンから装備品と交...
忘れずにゴミ処理機を入口近くに設置。ないと死体の量が大変...
**地下対策 [#z7a9a93b]
地下も扉を閉ざすと地下生物は攻めてこないのでweapon trap3...
Forgotten Beastは遠距離攻撃があまりないので地下隣接部屋に...
参考まで~
地下洞内は道をキノコが塞がないように整地(塞がってるけど...
#ref("deeppit4.png")
そして罠を超えてくるやつで部隊のクロスボウ練習(道の両側...
接近戦は負傷者が出て 負傷者は軍行動に影響を出すので極力...
飛行系のモンスターもいるが強くないので犬orCage trapを置け...
しかし、対策途中にForgotten Beastが来て・・・~
1匹目は飛行系で素人クロスボウ部隊を蹂躙、全滅で死者10...
2匹目は悪夢の塵をまく奴で、近接部隊が即座に壊死して5人...
ようやく対策ができてトラップにかかったゴブリンから装備を...
**中盤 [#v2204c81]
adamantineが二か所から産出することが判明!するも加工でき...
このころからログがすごい勢いで流れるようになる。~
墓地に誰かが収容できない!?(後に地下の未確認領域にドワ...
病院からは負傷した兵士の悲痛な叫びが・・・~
と思っていたら、病院が満員!!要塞内で多数のドワーフがmia...
Loomを作ると勝手に蜘蛛の巣を採取しに地下洞窟へ行くので作...
地下からはnaked mole dog、troglodyte、troll、giant bat、g...
**屋外対策 [#b3f157ff]
壁と屋根を作り不必要な砂地には床を敷いて防衛を完璧に~
Burrowsを設置して緊急時にドワーフを指名することで居住区に...
5階の見張り台に兵士を立たせたら野生動物にクロスボウを撃...
次は見張り台に立っていたドワーフがAmbushでハチの巣・・・...
Siege撃退時に中途半端にゴブリンがMAP端に残ってSiege状態が...
砂漠のゴブリン4匹ぐらい楽勝かと思われたが・・・、接近中...
Bronze corossusがやってきた!
罠と矢ぐらいではびくともしないのように思われたが・・・効...
ようやく斧で頭を切り落とし処理に成功。Bronze stateをゲッ...
**終盤 [#p41d3510]
時には商隊の護衛にも戦ってもらって約20回ほどのSiegeを攻略~
メインの近接戦1軍、クロスボウの2軍、軽度の負傷をした近...
犬はすべてwar dogにして要所の通路に繋いだ(もしもの時間稼...
ようやくadamantineが加工できるようになったので武器(軽い...
Deep pitを開いても行けるのでは?と考える。~
要塞の構造から迂回路や大きな落盤罠を作るスペースがないこ...
対処として侵入場所となる部屋とForgotten Beast対策と同じよ...
決戦の部屋には前に近接部隊 後ろにクロスボウ部隊を配置、...
もしもの時の落盤装置を侵入場所に三重に設置した(demonが上...
ついにDeep pitへ掘り進みdemonの群れがやってきた。~
後方の扉を閉め1、2、3、4軍+犬6匹で応戦へ、初段の早...
だがFire Monsterが現れた瞬間戦局が一変、辺りは煙に包まれ...
もはやこれまでと判断し侵入経路に落盤を行った。~
わずかに残ったdemonに対し生き残りと5軍を突っ込ませて総力...
なんとかなりそうだったので負傷者回収のため後ろの扉を開き...
戦果 demon83匹(地下から上ってこない残り約15匹)2度の落盤...
今回Fire Monsterが8匹しかいなかったためかなり楽だったと思...
落盤で結構殺したのであんまりガチじゃ無いような気がしてきた~
今回の軍の装備は、近接戦部隊全員にadamantineかsteel製の武...
現在までに死亡したドワーフ数は63名~
負傷者状況が予想以上に悪いためDeep pit降下作戦は延期~
**Deep pit到達したので軽くリプレイでも最後 [#r3377e94]
部隊を再編制して最下層へ到達・・・~
する簡単な作業だと思っていたら、ゴースト大量発生で予想以...
姿の見えないゴーストはユニットリストに表示されず、死亡し...
商隊が全滅して人間と戦争状態へ~
Siegeが砦に攻めてこないので地下効果作戦を実行することに~
adamantineが大量に採掘でき万全の状態で地下へ~
forgotten beastがDeep pit内に発生してとりあえずおびき出し...
飛行せずに歩くdemonが上がってくるかと思ったが来ないので、...
Deep pit全貌を把握して地底を歩いていたDemon三匹を死者を出...
地表の敵軍が突如として侵攻、予備の部隊が防衛に当たるもピ...
地下の部隊に死者が??DeamonがMAP端から発生して部隊を強襲...
仲間の死体を打ち捨て地上への扉に鍵を掛け地下は封鎖するこ...
Demonの数って有限じゃなかったのか・・・?一応MAP端からほ...
あと戦力によって攻めてきたり来なかったりするのね、見事に...
処理したDemonの総数:83+20匹 (追加発生5)~
Siege発生状況:ゴブリンが年1〜2回、後半人間と戦争状態にな...
王様も来たので死体掃除が終わり次第、次のMAPへ~
第一部 完
**その他 [#f16ff737]
今回は使用しませんでしたがdemonは進行先の扉が閉まっている...
壁一面に扉を設置しておくと一つ一つに止まるため、落盤時に...
支柱(Support)も破壊対象になるのでdemonの来ないところに~
落盤罠作成はドワーフが落下したり、取り残されることがある...
**SS [#e7a9a8de]
地上部 MAP端に出口を作ったため悲惨なことに・・・。戦後の...
#ref("deeppit1.png")
地下 左に出現したDeamon 右にドワーフ
[[(deeppit2-s.png)>http://dwarffortress.if.land.to/index....
Demon死体一部
#ref("deeppit3.png")
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