Land.to
身体部位訳(body_default)
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[攻略記事]]>>>[[翻訳]]
英wikiのBody tokens([[コチラ:http://dwarf.lendemaindeveil...
#contents
|APERTURE |穴、部位に空いた空洞。つまり口(鳥の口=嘴も含...
|BREATHE |呼吸器官。肺。多くの生物は2つの肺を破壊され窒息...
|CIRCULATION |循環器官。心臓。破壊されれば出血多量で死ぬ|
|CON |BP_tokenどうしの接続に使用。1つに特定する必要あり。...
|CONTYPE |BODY_tokenどうしの接続に使用。&br;例⇒[CONTYPE:H...
|DIGIT |手や足の指。効果は不明|
|EMBEDDED |(埋め込まれた部位? 眼や口や喉? 抉り出すこ...
|FLIER |飛行する為に必要な部位。切断されると飛べなくなる|
|GRASP |物を掴んだり、wrestlingに必要|
|GUTS |腸のような意味合い&br;この器官を持つ生物はBODYへの...
|HEAD |頭。切断されれば即死する|
|HEAR |聴覚をもつ器官。騒音が思いあたる|
|INTERNAL |内臓。胃や肺や心臓、腸、首の骨(neck)など。負傷...
|JOINT |未実装(関節?)。wrestlingにより負傷する器官|
|LEFT |左側にある。左腕や左足、また馬などの左目。左側から...
|LIMB |(wrestlingの使用に適した部位? 物を握ったり、鍵...
|LOWERBODY |下半身。&br;下記UPPERBODYをcoreと言い、coreに...
|MOUTH |(食事を可能にする部位。口?)|
|NERVOUS |神経。破壊されると激しい苦痛を伴い、時間がたつ...
|RIGHT |右側にある。右腕や右足、また馬などの右目。右側か...
|SIGHT |光受容器。眼。破壊されると攻撃の狙いがつかなくなる|
|SKELETON |骨格?|
|SMALL |(何かに挟まれて負傷する可能性がある? 攻撃を受...
|SMELL |嗅覚をもつ器官。misamaが思い当たる|
|STANCE |立つための部位|
|THOUGHT |思考器官。NERVOUSの効果を併せ持つ。&br;NOTHOUGH...
|THROAT |気道。喉。wrestlingによりこの部位を締め付けられ...
|UPPERBODY |上半身。core。接続パーツが多く、ここを破壊さ...
----
*補足と例 [#s1aa7a06]
body_default.txtは生物の"基礎部品"設計図です~
大まかにはBP_tokenを組み合わせて作られたBODY_tokenの一覧...
&br;
BPはbody_parts、足や耳や尻尾など細かな部品~
BODYは上記をくっ付けて作ったパーツ群。人型や鳥人型、七...
&br;
ここでdwarfを例に、~
[BODY:HUMANOID:2EYES:2EARS:NOSE:2LUNGS:HEART:GUTS:ORGANS...
[BODY:〜の後に16個のBODY_tokenが充てられます。BPだと58個。~
つまり、(精密部品58個分の)16パーツを組み合わせてdwarfは...
部品としては人間、エルフ、ゴブリンと全く同じ。TAILを追加...
&br;
終了行:
[[攻略記事]]>>>[[翻訳]]
英wikiのBody tokens([[コチラ:http://dwarf.lendemaindeveil...
#contents
|APERTURE |穴、部位に空いた空洞。つまり口(鳥の口=嘴も含...
|BREATHE |呼吸器官。肺。多くの生物は2つの肺を破壊され窒息...
|CIRCULATION |循環器官。心臓。破壊されれば出血多量で死ぬ|
|CON |BP_tokenどうしの接続に使用。1つに特定する必要あり。...
|CONTYPE |BODY_tokenどうしの接続に使用。&br;例⇒[CONTYPE:H...
|DIGIT |手や足の指。効果は不明|
|EMBEDDED |(埋め込まれた部位? 眼や口や喉? 抉り出すこ...
|FLIER |飛行する為に必要な部位。切断されると飛べなくなる|
|GRASP |物を掴んだり、wrestlingに必要|
|GUTS |腸のような意味合い&br;この器官を持つ生物はBODYへの...
|HEAD |頭。切断されれば即死する|
|HEAR |聴覚をもつ器官。騒音が思いあたる|
|INTERNAL |内臓。胃や肺や心臓、腸、首の骨(neck)など。負傷...
|JOINT |未実装(関節?)。wrestlingにより負傷する器官|
|LEFT |左側にある。左腕や左足、また馬などの左目。左側から...
|LIMB |(wrestlingの使用に適した部位? 物を握ったり、鍵...
|LOWERBODY |下半身。&br;下記UPPERBODYをcoreと言い、coreに...
|MOUTH |(食事を可能にする部位。口?)|
|NERVOUS |神経。破壊されると激しい苦痛を伴い、時間がたつ...
|RIGHT |右側にある。右腕や右足、また馬などの右目。右側か...
|SIGHT |光受容器。眼。破壊されると攻撃の狙いがつかなくなる|
|SKELETON |骨格?|
|SMALL |(何かに挟まれて負傷する可能性がある? 攻撃を受...
|SMELL |嗅覚をもつ器官。misamaが思い当たる|
|STANCE |立つための部位|
|THOUGHT |思考器官。NERVOUSの効果を併せ持つ。&br;NOTHOUGH...
|THROAT |気道。喉。wrestlingによりこの部位を締め付けられ...
|UPPERBODY |上半身。core。接続パーツが多く、ここを破壊さ...
----
*補足と例 [#s1aa7a06]
body_default.txtは生物の"基礎部品"設計図です~
大まかにはBP_tokenを組み合わせて作られたBODY_tokenの一覧...
&br;
BPはbody_parts、足や耳や尻尾など細かな部品~
BODYは上記をくっ付けて作ったパーツ群。人型や鳥人型、七...
&br;
ここでdwarfを例に、~
[BODY:HUMANOID:2EYES:2EARS:NOSE:2LUNGS:HEART:GUTS:ORGANS...
[BODY:〜の後に16個のBODY_tokenが充てられます。BPだと58個。~
つまり、(精密部品58個分の)16パーツを組み合わせてdwarfは...
部品としては人間、エルフ、ゴブリンと全く同じ。TAILを追加...
&br;
ページ名: