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開始行:
Wikiの【Starting Builds】を適当に翻訳・意訳。~
これは初期設定についてのお話。ここを適切に設定すると快適...
(訳注:"Start Playing"を選択した後)"Prepare for the jou...
・スキル画面~
7人のドワーフ達の名前が左側に表示されている。上下の矢印...
[v]キーを押すことでそれぞれのドワーフの好きな物と嫌いな物...
右側のスキルリストは3ページに渡っている。上下キーや[Page...
~--スキル選択の重要な情報~
全てのドワーフはあらゆることが実行可能である。該当するス...
もしスキルにポイントを割り振りたくないけど、そのスキルの...
ヒント:~
Minerが種々のアイテムを運ぶのを止めさせたいと思わないか?...
もしゲーム初期の段階で食料がなくなってしまうなら、何人か...
・装備選択画面~
装備選択画面で[n]キーを押すと、まだ選択されていないタイプ...
スキルや装備品を選択するために200のポイントが与えられてい...
装備を選択する際には、特定のキーワードを入力することで欲...
~--おすすめ装備リスト~
2 Iron picks ~
1 Iron battle axe ~
30 Plump helmet spawn ~
5 Pig tail seeds ~
5 Sweet pod seeds ~
5 Cave wheat seeds ~
「2ポイントで買える肉」を各1つずつ、turtleだけは10〜15~
Dwarven Wine/Rum/Beer/Aleを合計30以上~
Dimple cup spawnを1〜5(面白半分で)~
2+ Dogs~
2 Cats (必要であれば)~
これは別に「究極の装備リスト」ではない。しかし、ほとんど...
猫は害虫(ドワーフを不幸にしたり、barrelに仕舞っていない...
犬は非常に有能だ。犬小屋(kennel)で訓練すれば軍用犬(war do...
各種の肉はそれぞれに対応した樽(barrel)に入っているし、酒...
plump helmetは素早く成長し、調理せずに食べられるので主要...
たくさんのアイテムを選ぶことによる副次的効果としては、荷...
ワゴンの数は荷物の「サイズ」によって決定される。1台のワ...
(訳注:肉類の中でturtleだけを大量に購入しているのは、お...
・ゲーム舞台の選択画面~
矢印キーや[+]、[-]キーを使うことで、要塞を築き上げること...
~--初心者向けのお勧めポイント~
Temperature: Temperate か Cold ~
Trees: Heavily Forested ~
Vegetation: Thick ~
Surroundings: Calm ~
Contact: Dwarves, Elves, Goblins, Humans ~
温暖(Temperate)な気候であれば、潜在的に危険な熱帯動物(危...
豊かな森林(Heavily Forested)のマップは木材をほぼ無限に供...
穏やか(Calm)な場所は捕食性の野生動物や潜在的に危険な伝説...
全ての種族と接触したくなるだろう。ゴブリンは避けられない...
【設定の参考と、その設定での戦略方針】
・一般的な設定~
次の設定は、深い知識も特定の戦略も必要としない、初心者に...
~--お勧めのスキル~
2 Proficient Miners ~
2 Proficient Growers(オプション:Growersの1人をNovice F...
Novice Mason/Novice Building Designer ~
Novice Woodcutter/Novice Carpenter ~
Novice Mechanic/Novice (Stone CrafterかBone CrafterかCoo...
オプションとして、Mechanicと各種Crafterを別々のドワーフに...
~--それぞれのスキルと役割~
2人のProficient Minersは大きな要塞を素早く掘り抜くことが...
2人のProficient Growersは非常にたくさんのドワーフ達が必...
Masonは水門、テーブル、イス、ドア、川やchasmにかける橋、...
Mechanic/Crafterはまず最初に、農場の建設を進めるために、...
Woodcutter/Carpenterは初期の要塞に必要な3つの製品――bed、...
CraftスキルではなくCookを初期スキルに加えておくことも良い...
(訳注:醸造と調理の仕組みは以下の通り。~
1.植物の種を1つ植えて、植物を1つ収穫する。~
2.植物をbreweryで醸造してアルコールを5杯?生成。この...
3.アルコールを調理すれば食料となる。~
1個の種から食料を5個も作れることになる。種も増えるか...
調理した時点でアルコールではなくなってしまうので、醸造...
農場が完成して機能するまでは、Growerは仕事がない。仕事が...
~--スキルの追加~
上記のスキルに加えて、非常に重要なbedやbarrelを作るために...
もし犬や猫の数を減らすことにしたら(またはProficient Grow...
Woodcutting、Animal Training、Fishingなど、スキルのないド...
最初の年の夏にmetalsmithが到着したら、大抵はpeasant(一般...
・早期の採取と農業のコンビネーション~
次の設定はいくつかの「食料の収集」の手段(特にかなり早期...
~--スキル~
2 Proficient Miners~
Woodcutter/Carpenter~
Mason/Building Designer~
3 Novice Fisherdwarves/Novice Grower~
この3人には、Novice Brewing・Novice Fish Cleaning・N...
オプションとして、MasonとCarpenterにNovice BrewingとNovic...
~--方針説明~
この設定は農場とFisheryが機能し、さしあたってMasonがwell...
魚釣りはいずれ川や地下川、(出来るなら)沼の資源を枯渇さ...
・急速農法~
次の設定は、最初の冬やそれ以降に安定した食糧供給を行うた...
~--スキル~
Proficient(10) Miner ~
Competent(8) Wood Cutter/Competent(8) Carpenter ~
Competent(8) Mason/Competent(8) Building Designer ~
Competent(8) Stonecrafter/Novice(6) Bone Crafter ~
Skilled(9) Mechanic~
Proficient(10) Grower~
Proficient(10) Grower~
Minerが1人しかいないので、pick axeも1つしかいらないこと...
~--方針説明~
Minerは1人だけであることに注意。pickはコストが100かかり...
workshopを要塞の外側に立てたいと思うかも知れない。worksho...
・キッチン万歳~
Kitchenを使って食糧供給を追加する設定である。
~--スキル~
Proficient Herbalist~
Proficient Cook~
Proficient Brewer/Proficient Building Designer~
Proficient Miner~
Proficient Mason~
Proficient Carpenter~
Novice Woodcutter/Novice Mechanic/Proficient Axeman/Profi...
マップ条件はvegetation:thickであること(および、なるべくZ...
(訳注:SurroundingsがSinisterだと出現するみたい)
注意:7人のドワーフのうち3人は食料生産に直接関わるため...
~--説明~
ゲームを開始したら、いくつかの植物から種を採取するように...
StillとKitchenも必要になるだろう。出来ればfood stockpile...
もしうまく事を運んだら、最初の夏が来る頃には酒や種を省い...
この方法では無期限にドワーフ達を養うことは出来ないので、...
最後に、ゲームを始める前にkitchen画面(訳注:[z]で要塞の...
・スロースタート~
(熟練者向けの設定のため省略)
終了行:
Wikiの【Starting Builds】を適当に翻訳・意訳。~
これは初期設定についてのお話。ここを適切に設定すると快適...
(訳注:"Start Playing"を選択した後)"Prepare for the jou...
・スキル画面~
7人のドワーフ達の名前が左側に表示されている。上下の矢印...
[v]キーを押すことでそれぞれのドワーフの好きな物と嫌いな物...
右側のスキルリストは3ページに渡っている。上下キーや[Page...
~--スキル選択の重要な情報~
全てのドワーフはあらゆることが実行可能である。該当するス...
もしスキルにポイントを割り振りたくないけど、そのスキルの...
ヒント:~
Minerが種々のアイテムを運ぶのを止めさせたいと思わないか?...
もしゲーム初期の段階で食料がなくなってしまうなら、何人か...
・装備選択画面~
装備選択画面で[n]キーを押すと、まだ選択されていないタイプ...
スキルや装備品を選択するために200のポイントが与えられてい...
装備を選択する際には、特定のキーワードを入力することで欲...
~--おすすめ装備リスト~
2 Iron picks ~
1 Iron battle axe ~
30 Plump helmet spawn ~
5 Pig tail seeds ~
5 Sweet pod seeds ~
5 Cave wheat seeds ~
「2ポイントで買える肉」を各1つずつ、turtleだけは10〜15~
Dwarven Wine/Rum/Beer/Aleを合計30以上~
Dimple cup spawnを1〜5(面白半分で)~
2+ Dogs~
2 Cats (必要であれば)~
これは別に「究極の装備リスト」ではない。しかし、ほとんど...
猫は害虫(ドワーフを不幸にしたり、barrelに仕舞っていない...
犬は非常に有能だ。犬小屋(kennel)で訓練すれば軍用犬(war do...
各種の肉はそれぞれに対応した樽(barrel)に入っているし、酒...
plump helmetは素早く成長し、調理せずに食べられるので主要...
たくさんのアイテムを選ぶことによる副次的効果としては、荷...
ワゴンの数は荷物の「サイズ」によって決定される。1台のワ...
(訳注:肉類の中でturtleだけを大量に購入しているのは、お...
・ゲーム舞台の選択画面~
矢印キーや[+]、[-]キーを使うことで、要塞を築き上げること...
~--初心者向けのお勧めポイント~
Temperature: Temperate か Cold ~
Trees: Heavily Forested ~
Vegetation: Thick ~
Surroundings: Calm ~
Contact: Dwarves, Elves, Goblins, Humans ~
温暖(Temperate)な気候であれば、潜在的に危険な熱帯動物(危...
豊かな森林(Heavily Forested)のマップは木材をほぼ無限に供...
穏やか(Calm)な場所は捕食性の野生動物や潜在的に危険な伝説...
全ての種族と接触したくなるだろう。ゴブリンは避けられない...
【設定の参考と、その設定での戦略方針】
・一般的な設定~
次の設定は、深い知識も特定の戦略も必要としない、初心者に...
~--お勧めのスキル~
2 Proficient Miners ~
2 Proficient Growers(オプション:Growersの1人をNovice F...
Novice Mason/Novice Building Designer ~
Novice Woodcutter/Novice Carpenter ~
Novice Mechanic/Novice (Stone CrafterかBone CrafterかCoo...
オプションとして、Mechanicと各種Crafterを別々のドワーフに...
~--それぞれのスキルと役割~
2人のProficient Minersは大きな要塞を素早く掘り抜くことが...
2人のProficient Growersは非常にたくさんのドワーフ達が必...
Masonは水門、テーブル、イス、ドア、川やchasmにかける橋、...
Mechanic/Crafterはまず最初に、農場の建設を進めるために、...
Woodcutter/Carpenterは初期の要塞に必要な3つの製品――bed、...
CraftスキルではなくCookを初期スキルに加えておくことも良い...
(訳注:醸造と調理の仕組みは以下の通り。~
1.植物の種を1つ植えて、植物を1つ収穫する。~
2.植物をbreweryで醸造してアルコールを5杯?生成。この...
3.アルコールを調理すれば食料となる。~
1個の種から食料を5個も作れることになる。種も増えるか...
調理した時点でアルコールではなくなってしまうので、醸造...
農場が完成して機能するまでは、Growerは仕事がない。仕事が...
~--スキルの追加~
上記のスキルに加えて、非常に重要なbedやbarrelを作るために...
もし犬や猫の数を減らすことにしたら(またはProficient Grow...
Woodcutting、Animal Training、Fishingなど、スキルのないド...
最初の年の夏にmetalsmithが到着したら、大抵はpeasant(一般...
・早期の採取と農業のコンビネーション~
次の設定はいくつかの「食料の収集」の手段(特にかなり早期...
~--スキル~
2 Proficient Miners~
Woodcutter/Carpenter~
Mason/Building Designer~
3 Novice Fisherdwarves/Novice Grower~
この3人には、Novice Brewing・Novice Fish Cleaning・N...
オプションとして、MasonとCarpenterにNovice BrewingとNovic...
~--方針説明~
この設定は農場とFisheryが機能し、さしあたってMasonがwell...
魚釣りはいずれ川や地下川、(出来るなら)沼の資源を枯渇さ...
・急速農法~
次の設定は、最初の冬やそれ以降に安定した食糧供給を行うた...
~--スキル~
Proficient(10) Miner ~
Competent(8) Wood Cutter/Competent(8) Carpenter ~
Competent(8) Mason/Competent(8) Building Designer ~
Competent(8) Stonecrafter/Novice(6) Bone Crafter ~
Skilled(9) Mechanic~
Proficient(10) Grower~
Proficient(10) Grower~
Minerが1人しかいないので、pick axeも1つしかいらないこと...
~--方針説明~
Minerは1人だけであることに注意。pickはコストが100かかり...
workshopを要塞の外側に立てたいと思うかも知れない。worksho...
・キッチン万歳~
Kitchenを使って食糧供給を追加する設定である。
~--スキル~
Proficient Herbalist~
Proficient Cook~
Proficient Brewer/Proficient Building Designer~
Proficient Miner~
Proficient Mason~
Proficient Carpenter~
Novice Woodcutter/Novice Mechanic/Proficient Axeman/Profi...
マップ条件はvegetation:thickであること(および、なるべくZ...
(訳注:SurroundingsがSinisterだと出現するみたい)
注意:7人のドワーフのうち3人は食料生産に直接関わるため...
~--説明~
ゲームを開始したら、いくつかの植物から種を採取するように...
StillとKitchenも必要になるだろう。出来ればfood stockpile...
もしうまく事を運んだら、最初の夏が来る頃には酒や種を省い...
この方法では無期限にドワーフ達を養うことは出来ないので、...
最後に、ゲームを始める前にkitchen画面(訳注:[z]で要塞の...
・スロースタート~
(熟練者向けの設定のため省略)
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